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MYPLAY里的自创人物大家都玩到多少数值了?

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 楼主| 发表于 2009-10-8 18:15  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是选了攻击型PF, 建立好人物就有42的数值。 6'11。2.11M  从训练营一直打到火箭主力PF。 NBA大概打了20场不到的样子 现在能力是54。。。 玩PF好累啊。 加1个速度值居然要13XX的SP 好贵啊。。  不知道何时才能培养成小斯这种类型的内线爆扣猛男。 问一下PF类型里 哪些数值比较重要, 站立扣篮是不是要比较高,才能在篮下忘我地爆扣?

PS: 改存档的另当别论了。。。 .
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发表于 2009-10-8 18:20  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ的加速是從多少數值升一點需要13XXSP?

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 楼主| 发表于 2009-10-8 18:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
我创建好的PF 初始速度也只有60。  如果你要加到61的速度的话,就需要13XX的SP啊。。 总之SP是越加越高的。。 我想2K是考虑到 内线的人要提高速度 也要付出更大的代价。 如果是PG或者SG的话 就不用这么多的SP去1点速度值了。  超喜欢2K的MYPLAY模式!
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发表于 2009-10-8 18:31  ·  广东 | 显示全部楼层
我邉有蚐G,原始77速度。。現在85升86。。貌似需要19XXSP。。也夠多的。。

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 楼主| 发表于 2009-10-8 18:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
85的速度 已经不错了啊。。 我PF只有60的初始速度啊。 而且加到61都要13XXSP , 估计你要想加到90总的要2XXX SP。
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发表于 2009-10-8 18:40  ·  广东 | 显示全部楼层
后面要2XXX那是肯定。。
話說你PF要那么高速度想怎么玩= =
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发表于 2009-10-8 18:42  ·  荷兰 | 显示全部楼层
pg速度到90左右时是2000多sp升一点速度

我想属性成长应该是不分场上位置,而是本来的属性越高,提升一点所需的sp越高

其实这里速度是说“全力加速时的速度”,不***轰的话,内线球员应该是不太需要加很高了

想培养成强力扣将的话一开始选"Althletic"型,着重加弹跳,扣篮,站扣,强壮;另外加一些低位进攻,干扰中投篮,近距离投篮和篮下投篮的话可以丰富得分手段。

体力也是个问题,体能下降到“佳得乐”的时候往往就是自动选择上篮而不是扣篮了

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 楼主| 发表于 2009-10-8 18:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用fantasyli于2009-10-08 18:40发表的:
后面要2XXX那是肯定。。
話說你PF要那么高速度想怎么玩= =

呵呵,我没舍得加 呵呵。。现在还是主要加 篮下投篮的数据, 扣篮 体力  上篮这些,

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 楼主| 发表于 2009-10-8 18:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用bladerunner7于2009-10-08 18:42发表的:
pg速度到90左右时是2000多sp升一点速度

我想属性成长应该是不分场上位置,而是本来的属性越高,提升一点所需的sp越高

其实这里速度是说“全力加速时的速度”,不***轰的话,内线球员应该是不太需要加很高了
.......


  恩,你的建议不错,多谢。。 扣篮数值加起来也很费SP哦。。  还有分摊SP给 防守和进攻篮板数值。我发现很难抢过NBA的那些内线球员啊。。
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发表于 2009-10-8 18:48  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用bladerunner7于2009-10-08 18:42发表的:
pg速度到90左右时是2000多sp升一点速度

我想属性成长应该是不分场上位置,而是本来的属性越高,提升一点所需的sp越高

其实这里速度是说“全力加速时的速度”,不***轰的话,内线球员应该是不太需要加很高了
.......
真的是“全力加速时的速度”嗎?也就是不按RT的時候不影響?我看說明好像是寫"full spirit"下的速度而已。。
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