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楼主: lavos

[其他] [Wii]死8回就告诉你怎么玩:P『New 超级马里奥兄弟Wii』超级向导系统详细判明!

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发表于 2009-10-7 09:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用铜行马良于2009-10-06 14:56发表的:
游戏允许在一开始让玩家整体浏览一遍关卡
这个不太好哦,一开始就知道就没悬念了。
死了8次还要啥悬念。XDD

不过说实话。。阳马的某些关死8次太容易了

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发表于 2009-10-7 09:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
宫本茂就是宫本茂

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发表于 2009-10-7 20:32  ·  北京 | 显示全部楼层
这个 很有必要用到 银河战士 上面... 迷路 可以防止我迷路...

征服者

雷帝尜尜

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发表于 2009-10-7 22:22  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用铜行马良于2009-10-06 14:56发表的:
游戏允许在一开始让玩家整体浏览一遍关卡
这个不太好哦,一开始就知道就没悬念了。
前提是死八回.............况且你也可以不看嘛~

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发表于 2009-10-8 13:51  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-8 13:58  ·  北京 | 显示全部楼层
玩超级马里奥 至少要做好 小关卡死亡80+次的准备。  现在的马力奥已经没有过去难了... 最难的是 FC 3代..

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发表于 2009-10-8 14:59  ·  广东 | 显示全部楼层
我怎么觉得这样更打击玩家自尊心。。。。。。

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发表于 2009-10-8 16:40  ·  北京 | 显示全部楼层
超级玛丽奥最难的就是完美,没有屡战屡败 屡败屡战的精神 是完美不了的。  我当年死命死得周围的观众都不旁观了 T T  .回想起来 伤心啊。 不过 这样的 提示帮助 多少不会影响难度,同时,也很直观的告诉玩家 我们的关卡设计是有道理的,是认真设计。 我相信,如果 认真的看看 说不定会有新发现 ,也说不定哦..
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