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楼主: 唐山大兄

[既UCG评MGS3满分后我论调]既然您注意到我的帖子 就是我的一份荣幸 那就关注一下吧

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发表于 2004-12-2 22:41  ·  台湾 | 显示全部楼层
更正樓主一下

最後兩把槍一把有子彈,另一把是沒子彈的,
拿到沒子彈的槍可以開槍或不開槍,如果開槍的話山貓也會開,不過山貓是瞄別的地方.

圣骑士

A9恶搞小组☆特约撰稿人

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发表于 2004-12-2 22:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
感觉楼主的语文功底真是深厚………………说的话有些象鲁迅伯伯

审判者

提着开膛手JACK的男人

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发表于 2004-12-2 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层
很显然,帖子是对UCG上评价十分后(总分30分)自己的意见和评论。姑且不说意义是什么,至少楼主表达了自己的意思!楼主想知道的是,为什么MGS3会得那么高的分,为什么MGS3会那么受人喜欢。那么作为一个MGS骨灰级的FANS我来回答你吧!

首先UCG上得分30分满分,我觉得是给足了,MGS3也的确有能力得满分。再此所有的人也都同意给MGS3打上满分,如果给9分我相信是是希望给MGS4留一条后路。但是,无论从任何角度来讲MGS3的确是大成功。
本做从操作,到音效,到画面,到游戏性乃至故事情节。无论哪一点都几乎是无法挑剔的。
1操作:本做的操作十分可能对刚上手的玩家来说是的确复杂的,躲避,翻滚,趴下,射击。可以说差不多把手柄上的键全用到了,并且,在按键的力度控制上也有一定要求。换句话说,垃圾组装手柄是根本无法游戏的
2音效:或许说这一点是多余,简单的配音不说,但是游戏中音乐给人带来的气氛的确是大家有耳共睹的。下一下游戏开场主题曲,THE END战后楼梯上的那段清唱的SNAKE EATER让多少人在战火中体会到了一丝宁静的可贵?对SHAGOHOD时候那段气势汹涌的音乐(E3上放的那段,感觉和勇闯夺命岛里很象的那断)让多少玩家握紧手中的手柄激动的心跳加速?在和THE BOSS战时的音乐,和BOSS死后那段音乐,以及片尾曲,又让多少人眼眶湿润了?
3画面:MGS系列从PS上的1开始就没有CG,由于PS的性能暂时不说1代的画面。从2代上开始,画面就已经可以说是同类游戏中画面最好的一个了(除了赛车游戏和3D对战游戏,比如GT或者铁拳)无论光影还是细微的头发飘动,每一个细节每一个部分,都可以说MGS3已经把PS的技能发挥到极限了
4游戏性:潜入,杀敌,CQC,医疗,食物……几乎你能想到的,游戏都几乎已经做到了。在游戏中几乎已经完全表达了实际问题,丛林中的迷彩视觉效果,走路时的脚步声,行动时的体力,受伤后的医疗,射击时视角回避和后坐力。你要找游戏性上的缺点是非常困难的。
5故事情节:除非你看不懂英文,这还是小问题,或者说你根本不看剧情。我暂且不说游戏中的故事情节,就光说结尾时,THE BOSS在花海的那段故事情节,最后鲜血染红花海,BOSS要求SNAKE亲手了结她的那段,以及最后SNAKE在BOSS墓碑前的那个行礼。我不知道别人怎么,至少我自己的眼泪是真的掉出来了。如果你不能体会,就好好的再打一次细细的去体会剧情吧

说了那么多,我只想说这个游戏是我这17年游戏生涯中玩过的最好玩的一个游戏,甚至与超越我喜欢的恶魔城系列。如果大家觉得我说的正确或者同意请鼓掌,如果觉得我错了就给我两个耳光

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发表于 2004-12-2 23:14  ·  上海 | 显示全部楼层
这是我ps上唯一的一个正版游戏,为了mgs2我买了ps2,现在你知道我为什么喜欢mgs3了吧。应该说mgs系列。忠心希望mgs4还是由小岛操刀。

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发表于 2004-12-2 23:15  ·  北京 | 显示全部楼层
掌声送给12楼的 ~异~

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发表于 2004-12-2 23:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rong于2004-12-02 22:41发表的:
更正樓主一下

最後兩把槍一把有子彈,另一把是沒子彈的,
拿到沒子彈的槍可以開槍或不開槍,如果開槍的話山貓也會開,不過山貓是瞄別的地方.
不是瞄别的地方开,是这颗子弹是哑弹。

审判者

提着开膛手JACK的男人

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发表于 2004-12-2 23:26  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主应该多打几遍慢慢发现这个游戏~~~我的PS2任务已经完成,可以光荣退休了

圣骑士

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发表于 2004-12-2 23:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
异性不准备玩日版拉?

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提着开膛手JACK的男人

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发表于 2004-12-2 23:32  ·  上海 | 显示全部楼层
玩~~~~要到16号那~~~过几天机器就拿回来了~~16号再奋斗一下

圣骑士

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发表于 2004-12-2 23:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
期待你的新发现``HOHO
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