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楼主: kosmostyf

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发表于 2009-12-25 10:07  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
至于同时拥有2台,我前面说过了,别人不说我闲话也好,我自己都会感到愧疚的--

还是等明年年底再说吧...多存点钱,毕竟人生不懂什么时候会要花钱...而高清电视与主机,也许用明年的年底花红买吧--

我好想得到储蓄强迫症了,每个月不存自己规定的数目就觉得超不自在的...倒是用花红买东西的话不会有太多特别想法就是了..不过今年的花红估计也是没地方花了,就存着吧--

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发表于 2009-12-25 14:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
小雷貌似很矛盾= =,不过这是实话,高清显示屏对标称的支持不太好。

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发表于 2009-12-25 21:23  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
的确陷入无尽的矛盾循环了--

不过还是明年再来烦恼吧...

---

中午at1玩了1小时,这次回头再玩的感觉差很多,加上看到的剧情越来越...

我原本是以为galrpg的话,gal部分的剧情会不错的,不过那个cosmophere系统到第5层后,看了不少camp对话后,算是有点失望吧...

总之at1原来我的存档才10小时而已...不过现在换游戏玩了...以后有缘的话直接接触at2吧...

---

ps2上开始玩玩1个小时多的浪漫saga,忽然有点被震到的感觉...这个游戏好美啊...那音乐...那剧情演绎风格...那画面...ps2上算是很有美感的感觉...难道这个游戏是我之前没留意到的出色作品?

剧情好像不同角色都不一样的?还是前期不一样而已?总之有点日美式融合的美感呢...不过当然还是偏日式了...不过感觉挺美的呢,场景也看着挺壮观的。

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发表于 2009-12-26 06:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层
意思是AT1的剧情不太满意?
貌似很少看到小雷放弃的= =
浪漫SAGA始终是SAGA啊
SFC时代销量甚至接近FF,但实际上,游玩时间肯定远超FF,
小雷说这是日美结合就不对了,
这是日式起源之一啊,
100%的日式。
不过貌似高自由度的日式RPG就这一款而已了
偶也没通,由于耗时很大
但据说系列都是到最后,甚至最终BOSS才合流的
PS2的吟游诗人之歌是RS1的复刻,
但实际上最赞的是RS2和RS3

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发表于 2009-12-26 07:53  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
其实上次暂停的时候也有点意见的,觉得剧情可能有点失望的...

这次挺了好久再回去继续,这点就更强烈了...尤其cosmophere里的剧情,理论上是深入女性内心的剧情,但我都到5层了(总共好像9层),但那个内心剧情实在让我觉得有点雷吧...而那些camp对话,我以为是gal rpg的灵魂所在,应该会写得很好的,但却...觉得有点像是言多但无物的感觉...再说下去说不定会被s姐鄙视的--

总之可能最近玩的几个游戏都是剧情表现出色的游戏吧...落差感较大的关系....总之现在是不继续at1了...不过2代以后还是会玩的...不过话说回来,1代的妹子其实我都没多大的兴趣,作为gal rpg兴趣下降很快也算是很正常的,可能2代会好些吧。

---

osk很在意那些融合什么的啊...怎么都好,这个游戏当然是日式的,毕竟再自由也是日式的自由,日式的rpg进行方式,npc的对话系统方面比起美式的距离还是很大的。但作为一个有些许美式感觉的日式rpg,其味道也是很独特的,这点你不玩美式rpg,可能不会有这方面的感受吧。

你有玩过这个游戏么?

花时间啊...好奇自己是否能通关了...最近好像rpg玩到不对味都有半途而废的迹象,今年这样的情况出现几次了,KH1,战神1(其实这个很悲剧,我都不懂为什么没继续了),AT1...不过想到上个游戏,让人腰酸背疼的pc上的DAO也能玩92小时通关...估计如果游戏有爱的话我还是能坚持着的。话说3rd也到32小时了。门的小故事真的很不错,很舒心,倒是主线现在那个每个伙伴的个人迷宫那儿的剧情,简直是胡乱凑对话的,失望。

玩完DAO再玩3rd,因为对ed6的爱当然还是很开心的,但不禁会觉得...这些角色之间的感情...美好到让人难以置信啊...美好到完全没有真实感...唉--

直到玩到公主与同学吵架的地方,感觉才好些...

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发表于 2009-12-26 09:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
些许美式感觉的日式rpg,应该说跟美式RPG有共同元素吧= =

偶就是有很多游戏玩到一半没有继续下去的例子

美好得完全无法接受的应该是那些GAL吧

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发表于 2009-12-26 10:16  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
gal也貌似不一定是那样的。

话说浪漫saga玩阵子后,还是强烈的感受到果然是日式rpg这点--

可能我一开始跑到太远了,什么故事都没的样子...而触发剧情的方式好像很特别,需要以战斗数来决定似的...不像美式那样到处走都有一堆支线剧情可接...所以我现在也不懂哪里有剧情,每个城镇逛的感想是场景不一样但内容大同小异...就是日式风格的“拥有基本功能”的城镇...而连续逛了几个城镇都没什么故事发生...看来要看故事还是“被限制”的,可能只有几个城镇先有剧情,或被战斗数限制住吧...所以基本上是有限的自由度。

不过支线剧情好像挺丰富的,我玩阵子再研究看看,不过这个游戏的伙伴好像都是哑巴就是了...

顺带一提,我选的女性主角的声音萌啊,美版配音的说--

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发表于 2009-12-26 10:27  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=233461&fpage=6

看了这篇评测,差不多有点概念了的说。

一开始玩的时候我期待了太多有的没的的东西,不过这个游戏肯定也有其独特的魅力,让我继续感受下吧,希望能坚持玩下去,担心剧情太散,那么我就有可能会半途而废了...最近玩的rpg好像都对剧情有一定的要求...可能是因为时间少了后,游戏就当作游戏+小说或游戏+动画来接触的关系吧--



---

刚刚爬了一些浪漫的贴...看到很多缺点的评论后,忽然兴趣下降了不少的感觉...因为这种类型的话理论上只有音乐能该过美式,其他的都....何况我最近才玩完DAO,是不是该找些较传统日式的游戏来玩呢--

我才2小时多就这个感觉了,要不要继续下去呢...ps2上要玩什么也不懂了,好像优秀的作品不少,但有点迷失的感觉...倒是psp上3rd很坚定的玩了下去...

难道掌机游戏就是这么容易玩下去的么..

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发表于 2009-12-26 10:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这系列的话,偶一直想玩最高作浪漫撒加3,因为其剧情评价最高,其实2的评价也不错,但1却不是太受好评。
但无奈PSP的模拟器总有文字显示错误。

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发表于 2009-12-26 18:28  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
嗯,爬贴的时候略有此感了,看到2与3的评价都好许多,但是画面表现上ps2的复刻版肯定是占很大的优势的,毕竟美感方面挺不错的,加分效果很多。

话说这个游戏目前来说最吸引我的关注的还是音乐,实在大赞的说...
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