- 精华
- 1
- 帖子
- 5011
- 威望
- 1 点
- 积分
- 7077 点
- 种子
- 727 点
- 注册时间
- 2006-12-17
- 最后登录
- 2024-11-26
|
发表于 2009-9-30 19:45 · 上海
|
显示全部楼层
时代改变了,CAPCOM认为JAP外的ARC市场已经没落了
我想,就现阶段于ARC上推出续作,其基板开发投入和回报(基板销量),远非SF II当时低成本高卖价却大卖的时代能比的,ARC高成本-并不理想的市场-经营者信心不足,是现时只出家用版的主要原因
国外网友听译小野采访片段:
So, unfortunately, I’m sorry to say to arcade fans out there: there won’t be an arcade version of this.
I think a lot of people were kind of requesting an arcade update. I know that, in some parts of the world,
it doesn’t really matter if there’s an arcade version or not. But certainly in Japan and the rest of Asia
and some parts of the Oceania, there’s still a lot of people playing in arcades. So, I’m sorry to disappoint
them but this time its going to be Xbox 360 and Playstation 3 only affair.
wiki上以日本街机厅为例,对SF IV的投入及收入分析,现在格斗街机新标准一套二台制
1、成本 一套SF IV配置基本是200万円
・框体 (新品498,000円×2台)
・SF4基板×2枚(新品500,000円前後×2)
・NESYS用ルーター×1 (200,000円前後)
2、收入 一套每月 12,000円×30日=360,000円
1币50円、1試合3分钟
1小时20試合、1,000円。
10時開店~24時閉店、12時間で12000円。
MAX每日收入12,000円しか入らない。
一套机台每日不停对战(不现实),也要6个月收回成本
现在SF IV发售14个月,这时推出新作经营者也不会干 |
|