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楼主: gonan

[讨论]玩了好几天了,讨论下FIFA10还存在的不足之出。

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发表于 2009-9-30 16:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
楼上说话真简洁  哈哈

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ICE海賵Fの閑人

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发表于 2009-9-30 16:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
字挤在一起真没办法看。。。

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发表于 2009-9-30 18:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jojoyxd于2009-09-30 15:05发表的:
我来说个FIFA10的不足把` ```感决球动起来很飘```如果能象WE那样球动起来那么有力量感就不错 还有个进求好象特别容易``以上个人见解
进球特别容易?
这个论点好像第一次看到啊
敢问是对CPU最高难度进球容易吗?多容易?平均一场多少球?
还是上live和人对战感觉特别容易?每场都是大比分?

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发表于 2009-9-30 18:54  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我很不想告诉你 庸人自扰

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发表于 2009-9-30 19:37  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用lewis_yu于2009-09-30 09:36发表的:
支持楼主,楼主说的是事实,不过尽管如此也比实况好玩太多了,不过EA要在10月2日发布一个PATCH,来修正在DEMO和TGS游戏展上玩家反应的问题,敬请期待
官方发售日就出Patch, 那游戏调试要来干嘛。。。EA Sports也真是够那什么的。

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发表于 2009-9-30 20:19  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用dirk_lee41于2009-09-30 19:37发表的:

官方发售日就出Patch, 那游戏调试要来干嘛。。。EA Sports也真是够那什么的。
DEMO本来就离压盘时间很近。EA人家注重玩家意见迅速的改正有问题吗?负责还有错了?他们完全可以慢慢修改的。明白不?哪款游戏一出来是完美的。实况?难道它就没出过补丁?

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发表于 2009-9-30 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
看来以后不用下demo了,正式版强多了,可惜这次歌不好听,也可能是感觉没到,再听几天

然后就可以爽实况啦

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发表于 2009-9-30 23:36  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用gonan于2009-09-30 10:12发表的:

我们不谈基础的操作好吗。都说了很多禁区内抢射和闪空当后射门,基本是小幅度摆腿,球马上就出去了。再说有的时候某些角度或者说某些动作过后的射门方向按到顶都不能把射门角度拉出来。我最近用的前锋OVERALL基本在70左右,更加不要说无数的偏出和门柱了。知道你们技术都很好,但是我说的这些和技术都没有关系,游戏系统就是这样。
我觉得以我有限的几十场传奇难度的经历,没有搞过什么禁区内球到脚下来不及按方向什么的。

射门能力低,射空门都打门柱 ···

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发表于 2009-9-30 23:38  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用蓝黑墨水于2009-09-30 14:43发表的:


————部分同意;不过感觉FIFA的长距离短传在阵地战还是很真实的,很难成功;但是对方反击的话,两脚长距离短传就能创造1对1 的局面,而且传球人经常背身一脚出球还相当精准就令人不满了;体力的问题不解决的话,全场前场紧逼、连守门员都抢的逼抢流还是最有用的;话说都解决的话,会不会游戏变得很无聊啊
我对付你说的反击的办法,就是一个字  撤,去扑的话,很容易形成更大的漏洞,电脑两脚传球新的空档就又出来了。反击相对真实,我们不能要求游戏和现实一样,真实的反击,球员跑着跑着,常常就不知道自己要干吗了,就乱搞,浪费机会

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发表于 2009-10-1 00:07  ·  宁夏 | 显示全部楼层
LZ有些我认同,但是很多方面是你个人能力造成的。
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