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楼主: schury

[原创] [原创]喷一下神海2的联机

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发表于 2009-9-30 09:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用schury于2009-09-30 09:23发表的:

另一帖是专门恶心那帮把联机叫做动作游戏的人,现在看来多余了。这坛子还是潜水好,技术平均线比较低。



也没发现你技术水平高在哪里,基本常识都弄错。       
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 楼主| 发表于 2009-9-30 09:29  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用战区观察猿于2009-09-30 09:24发表的:

=。=虽然说得不错,不过KZ2没爬的
爬梯子和跳爬栏杆,斜面什么的。
UC2其实最大的区别是翻滚,和加速跑还是有区别的,只是我觉得这样反而降低了游戏的技术含量,联机实在没什么深度
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 楼主| 发表于 2009-9-30 09:30  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用sayaj于2009-09-30 09:27发表的:




也没发现你技术水平高在哪里,基本常识都弄错。       
一般技术层面说的越多越容易出错,我是被人带进沟里的,话说FPS,TPS不都是射击么。现在主要矛盾是到底是动作游戏还是射击游戏。

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发表于 2009-9-30 09:32  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用schury于2009-09-30 09:22发表的:

就这个是个小区别,其实KZ2单人战有,但是考虑到多人站这样会很拖沓,所以取消了,我觉得很对。
此外,蹲下有时候是有同样效果的,而且KZ2鼓励进攻,有加速跑就很爽。而不是躲在掩体后面龟缩,打多了就知道了,UC2这个设定加上那个翻滚会使对战很多变,然而很无趣。

所以才要搞清楚啥是FPS啥是TPS。游戏不是用相像来归类的,TPS有TPS的战术技巧,深入了差别大了去了。。。BTW,我倒很想看看哪个FPS有勇气加入翻滚,看看能晕死多少人。。。。

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发表于 2009-9-30 09:33  ·  贵州 | 显示全部楼层
WE跟FF比
一样会走会跑,有进攻有防守,有培养有育成
要系统有系统,要特技有特技,要数据有数据
相似度不差的

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微博@高兴Gskyace

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发表于 2009-9-30 09:36  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用schury于2009-09-30 09:29发表的:

爬梯子和跳爬栏杆,斜面什么的。
UC2其实最大的区别是翻滚,和加速跑还是有区别的,只是我觉得这样反而降低了游戏的技术含量,联机实在没什么深度
CS和COD也能爬梯子...如果CS和COD都能把人从楼上拉下来那我觉得还可以一样

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发表于 2009-9-30 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
一个tps。一个fps。
神海2更像mgo

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发表于 2009-9-30 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ思想有问题       。
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 楼主| 发表于 2009-9-30 09:40  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用天堂上的男人于2009-09-30 09:32发表的:


所以才要搞清楚啥是FPS啥是TPS。游戏不是用相像来归类的,TPS有TPS的战术技巧,深入了差别大了去了。。。BTW,我倒很想看看哪个FPS有勇气加入翻滚,看看能晕死多少人。。。。
我看到S了,你承认UC2是射击游戏了?

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发表于 2009-9-30 09:41  ·  未知 | 显示全部楼层
原来你不喜欢多变的游戏-   -恰恰有很多人喜欢。。。玩久了不会腻~而且可以研究各种好玩的玩法

  有相同点~但就因为各自的核心不同~所得到的乐趣自然也不一样的
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