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宇宙只有我和你
下面是引用schury于2009-09-30 09:23发表的: 另一帖是专门恶心那帮把联机叫做动作游戏的人,现在看来多余了。这坛子还是潜水好,技术平均线比较低。
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流放者(禁止发言)
下面是引用战区观察猿于2009-09-30 09:24发表的: =。=虽然说得不错,不过KZ2没爬的
下面是引用sayaj于2009-09-30 09:27发表的: 也没发现你技术水平高在哪里,基本常识都弄错。
圣骑士
下面是引用schury于2009-09-30 09:22发表的: 就这个是个小区别,其实KZ2单人战有,但是考虑到多人站这样会很拖沓,所以取消了,我觉得很对。 此外,蹲下有时候是有同样效果的,而且KZ2鼓励进攻,有加速跑就很爽。而不是躲在掩体后面龟缩,打多了就知道了,UC2这个设定加上那个翻滚会使对战很多变,然而很无趣。
征服者
版主
微博@高兴Gskyace
下面是引用schury于2009-09-30 09:29发表的: 爬梯子和跳爬栏杆,斜面什么的。 UC2其实最大的区别是翻滚,和加速跑还是有区别的,只是我觉得这样反而降低了游戏的技术含量,联机实在没什么深度
骑士
下面是引用天堂上的男人于2009-09-30 09:32发表的: 所以才要搞清楚啥是FPS啥是TPS。游戏不是用相像来归类的,TPS有TPS的战术技巧,深入了差别大了去了。。。BTW,我倒很想看看哪个FPS有勇气加入翻滚,看看能晕死多少人。。。。
战士
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