Gran Turismo 5 的發售日期 |
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“如果你只想在賽道上賽車或行駛,那這個遊戲已製作完畢。但是如果你想有更多的體驗,那我會說這個遊戲已完成了65%.” - JVN |
“U.S.及日本的開發計畫其實已經定下來了,接下來便是取決於SONY市場的決定,我們的開發計畫不會變。” - 這是完全取決於SONY的決定 - IGN |
“我不認為美版及歐版的GT5發售日期會落後於日版很多,這是因為我們已經有開發計畫。美版及歐版的發售日期尚未決定或公佈是因為SCEA及SCEE尚在討論中(GOW3的原因?要知道GOW3在日本的影響力十分小)。美版及歐版的發售日期並不會落後於日版太多” - GameSpot |
“港版GT5將與日版同步發售。” - G-ZONE(我終於找到一個港版不更新SPECIII的原因...囧) |
“若想知道更多GT5情報,請留意今年Asia Game Show。”- G-ZONE |
GT5 |
車損 |
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“只要我們製作完成一個新的物理計算引擎可以計算衝擊所帶來的損壞,那車損就可以算完成。賽車用車輛將會有部件脫落的情況,而且你可以看見車體內部,所以這引致於製作車輛方面多了很多工作。” – IGN |
“車損其實有兩種,一些普通的車輛將會有最基本的車損系統,例如車身的磨損及變形;另一種是賽車用車輛,例如WRC及NASCAR,將會有部件脫落。” - GameSpot |
GT5 |
Online Mode |
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“在GT5 Prologue 中的Online Mode就像一個開放世界,你會隨機與任何人對戰。於GT5中,加入了一個限制區域,你可以邀請你的朋友。” - JVN |
“现在我们没有有关下载内容的计划” - IGN |
GT5 |
天氣及日夜轉變 |
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“我們可以加入這些系統,但我們仍未決定加入與否。就算是車損,我們用了2個月時間就做到現在你們所見的狀況,所以我們可以加入時間改變等等這些系統,但這完全取決於這些系統會如何影響遊戲的質素。” - IGN |
PS:但在一個法國網站中卻說明山內一典會加入天氣及日夜轉變系統,而且為提高真實度,更會加入輪胎的設置,不同的行駛操作會影響輪胎磨損,其溫度亦會影響汽車的表現。 |
GT5 |
Car Customization |
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“Tuning shop不但會有內部零件,亦會擁有車身部件改裝,例如bumpers。這會影響車輛的獨特性。” - IGN |
GT5 |
與GTPSP的聯動 |
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“Gran Turismo PSP將可以與GT5聯動。但不包括兩者的金錢或獎項” - GameSpot |
“PSP版的車輛將可以全數於GT5上繼承。” - G-ZONE |
GT5 |
Gran Turismo 6 及Gran Turismo PSP 2 |
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“GT5可以說是一個由零開始製作的遊戲,但我們完成了,所以GT6的製作時間將會大為縮短。但我認為當GT5發售後,其實仍有一些構想是未完成或加入的,GT6將會將其實現。我於過去的15年都非常辛勤地製作Gran Turismo系列,而我想這些繁重的工作將會繼續。” – JoyStiq |
GT5 |
對Forza Motorsport 3的看法 |
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“我們的挑戰其實是儘量將GT5完善,雖然現在賽車遊戲界中的競爭是愈來愈激烈,但我始終相信更多的賽車遊戲出現是一件好事。” |
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