悟道者
继续这个头像顶到LP3D出算了……
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下面是引用林檎于2009-09-27 18:07发表的: TOD2最后一幕把我感动了。。
下面是引用shuang5257于2009-09-27 18:07发表的: 强烈鄙视以纯刚体来提升难度的设定... 不过从制作组角度来考虑~纯粹提升刚体时间和使用频繁率及累血~是最好的加大难度方法 这样的难度提升~玩起来就没什么意思了~ V的百合利用高等级SKILL可以连上百HITS~但完全就是虐杂兵的表演...对于BOSS等具有刚体的杂兵完全就是鸡肋
下面是引用lws8891于2009-09-27 18:08发表的: 传说结局最煽情的一幕,可惜给前面的脑残剧情搞得 结局还是TOA的最高
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