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楼主: shiqiu520

实在不明白!!关于重生传说!!

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求败者

新闻区完了,2代的人努力全毁了

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发表于 2004-12-2 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
还在讨论啊。
等楼主玩到了再来讨论也不迟啊。

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发表于 2004-12-2 17:38  ·  安徽 | 显示全部楼层
楼主最好搞清楚“华丽”一词的概念再来发言
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 楼主| 发表于 2004-12-2 20:57  ·  广东 | 显示全部楼层
大家先息怒啊,应该是我错了吧!!我玩的第一个传说就是仙乐!!被他的画面所打动。。。。再玩2d的宿命就觉得画面很烂了!!也许是因为宿命的关系在我心中留下了阴影吧对重生造成影响了吧!!!
我没有贬低PS2抬高NGC啊!!我不爽的只是画面和新要素不能两者兼得,而且这好像是我第一次提起吧

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发表于 2004-12-2 21:16  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用shiqiu520于2004-12-02 20:57发表的:
大家先息怒啊,应该是我错了吧!!我玩的第一个传说就是仙乐!!被他的画面所打动。。。。再玩2d的宿命就觉得画面很烂了!!也许是因为宿命的关系在我心中留下了阴影吧对重生造成影响了吧!!!
我没有贬低PS2抬高NGC啊!!我不爽的只是画面和新要素不能两者兼得,而且这好像是我第一次提起吧

先入为主的观念果然是真理。

大家对游戏各有所好。楼主发牢骚也不要过度。好好商量为好。

毕竟这是个商业化的时代。这类移植追加新要素的规律已不是稀罕事。这个可不能怨的啊。
ech

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锻炼身体~~~

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发表于 2004-12-2 21:20  ·  日本 | 显示全部楼层
。。。说实话,传说风格的画面已经定格成那样了,仙乐是一个另类,很出色的另类,而楼主所说的烂就因人而异了,至少传说fan不会讨厌,至于封面嘛。。。不是差不多吗??

圣骑士

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发表于 2004-12-2 21:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
楼主我回帖确实冲动了些,不好意思。但都是传说的FANS,我有话就说了,你的帖子很多都是带有明显的NGC倾向性,虽然很多是事实,但在广大PS2和传说FANS看来确实不爽。游戏嘛,我们是要享受他的优点而不是挑他的缺点。比如我可以说火焰之文章没有爽快感,也可以说鬼物者没有策略性,这样的话就没必要了,你说对吧。

再次对楼主表示道歉,也希望楼主在重生发售之后能以一个比较平和的心态来加入讨论
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 楼主| 发表于 2004-12-2 21:27  ·  广东 | 显示全部楼层
好好,和平最重要!!和平,和平。。。。。。

终结者

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发表于 2004-12-2 21:30  ·  广东 | 显示全部楼层
不喜欢的就别玩了,反正也不少楼主你一个..
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发表于 2004-12-2 22:22  ·  广东 | 显示全部楼层
TOD2 在 PS2 上面  80多万的销量不能不另NAMCO 动心的吧?
而 NGC 的销量只有接近40万(我看的时候是37万,不知道后来........)
并且要命的是TOS的开发周期比TOD2慢
记得NAMCO是先公布个TOS,后来才公布TOD2的,但是TOD2却先发售了。
这样看来,就算在机能不是很优秀的PS2上面开发游戏才是明智的选择
当初TOS在NGC上面,并且以后都在 NGC 上面的幻想是彻底的破灭了,
随着TOS宣布在PS2上面移植的公布,已经是哭也要不回的事实了。
机能不足,所以选择TOD2的系统才是明智的选择,在做成PS2版的TOS那样就太失败了
所以,我倒是觉得重生是个不错的衡量,但需要去变,重生的三线系统也做到了
个人觉得,重生也会是出的不错的一作。
PS
楼上的朋友,不要火上添油了,和气收场算了 ........

求败者

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发表于 2004-12-2 22:26  ·  上海 | 显示全部楼层
乖,乖还在讨论这个话题啊。
注意不要发火,想发火的时候就看看我的头像吧。
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