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概括一下FORZA3的驾驶视角问题,事实就是这样。。。

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 楼主| 发表于 2009-9-25 12:32  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我已经大概知道真相了,,,这次的视角问题是因为照顾了那些LU玩家同时也因为赶工原因才造成的,很可惜,TURN10一方面照顾了LU玩家,后果就是导致CU玩家的不满意,很多人都说现在FM3的这个视角很好,能更清楚看到前方画面,但我想问问驾驶视角本身意义何在,真正懂车的人都知道FM3这个视角是不正常的,想在游戏里体验真车那种效果是不可能了,视角搞成这个样已经失去意义了,那不是什么三屏幕问题,为什么其它赛车游戏的驾驶视角能做得那么正常?视角问题基本概括完了,只能说,LU玩家会觉得很好,CU玩家就自然觉得不好了,,,不过FORZA3从原来没驾驶视角到现在有了,也是一个进步,唯有希望下一作FORZA能做得更好。.

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发表于 2009-9-25 12:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
只关心一个问题,驾驶室视角有左侧反光镜和后侧反光镜吗?之前图片里看到没有,知道的能说一下吗?

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发表于 2009-9-25 12:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
完了,好象看不到,太靠前了……

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发表于 2009-9-25 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用空条真吾于2009-09-25 12:34发表的:
只关心一个问题,驾驶室视角有左侧反光镜和后侧反光镜吗?之前图片里看到没有,知道的能说一下吗?

有,做得还挺漂亮的

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发表于 2009-9-25 12:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用boberyang于2009-09-25 12:39发表的:


有,做得还挺漂亮的


呼,那就好~!!放心了……

谢谢,仁兄

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发表于 2009-9-26 10:52  ·  北京 | 显示全部楼层
没错,想看的清楚用车头,车内视角的意义就是拟真,FM3标榜的特色也是拟真,做成这种半调子,t10不是抽自己嘴巴吗?

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发表于 2009-9-26 13:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
动右摇杆无法看到内饰全貌。。直接就切到右侧视角了,这个GT5P,极品13都有,FM3却没有。。。太遗憾了。。
另外挡风玻璃问题,内饰精细度问题,大家也都提了,我就不再多说了,总之FM3想赶超GT5还有路要走~~~

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发表于 2009-9-26 19:53  ·  四川 | 显示全部楼层
这次车内视角太垃圾!要看清楚视野TMD用追尾视角就行了啊!何必把车内视角做成这个垃圾样·!
该用户已被禁言

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发表于 2009-9-26 21:41  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用jljlklc于2009-09-26 13:12发表的:
动右摇杆无法看到内饰全貌。。直接就切到右侧视角了,这个GT5P,极品13都有,FM3却没有。。。太遗憾了。。
另外挡风玻璃问题,内饰精细度问题,大家也都提了,我就不再多说了,总之FM3想赶超GT5还有路要走~~~
仔细研究一下,FZ3是可以看车内饰的,摇杆不能往右,要往右上角。往右就直接看外面了。

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发表于 2009-10-11 15:32  ·  四川 | 显示全部楼层
“很多人都说现在FM3的这个视角很好,能更清楚看到前方画面,但我想问问驾驶视角本身意义何在,真正懂车的人都知道FM3这个视角是不正常的,想在游戏里体验真车那种效果是不可能了,视角搞成这个样已经失去意义了”


狂顶LZ!从IGN的评论看,正式版车内视角没有改变!就DEMO那个车内视角太垃圾,要想追求好视角,直接用引擎盖视角和追尾视角就是了,何必把车内视角做得如此垃圾啊!!

就现在这个垃圾车内视角,TMD何必去做!
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