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楼主: 黑冰

[NGB录象]CH1无存档无伤2则

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 楼主| 发表于 2009-9-24 19:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zyfj于2009-09-24 18:58发表的:
支持冰总的NGB
卧槽。老祖级人物 太赏脸了

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发表于 2009-9-24 19:08  ·  上海 | 显示全部楼层
ET/UT可以说是NGB的灵魂之一
KARMA是NGB极为重要的一个组成部分,不管是流程还是任务,KARMA RUN都是靠ET/UT来拿分的(除了AALMA一类的必须靠速杀拿分的任务,其他任务基本也都是)
至于平常的战斗,连续的ET/UT也是提高战斗效率的最主要的方法,包括打无伤,一个UT无论如何也比饭纲闪华等安全的多,当面对大量的敌人,B里没有OT,一个一个杀战斗会拖的很长
可能从NG2玩起的对这一点会无法理解吧

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发表于 2009-9-24 19:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用黑冰于2009-09-24 18:15发表的:


NGB的战斗设定就决定了它不能是跟NG2这种战斗体系一样的。我个人认为是后发制人。NGB中必杀技还是表现得干净利落,尤其站点的时间限制,你若是在站点时间内不能够完成杀敌则没有奖励。不像NG2一样,站点无限时 最后刷到排名 我连看都看不了。

NGB续力时间没有2代那么快。带了神速可能才追到NG2差不多,但是我感觉也比NG2慢。
.......
我感觉B的打法拿到2代里也要吃瘪,像我最喜欢的就是饭纲-UT,先不说饭纲落地后的硬直被断肢的拉住自爆直接秒了,就算是UT,刚吸到魂就N个爆炸镖上身了。前两关的话还可以应付,我超忍第一关升级了2级龙剑,有了饭纲后感觉还是轻松了很多,可是后面如11关的话饭纲流就吃不消了,饭纲和闪华是NGB的灵魂,没有饭刚落的NGB,难度直接会加一倍,2代有了更为强力的断肢,地位下降也是理所当然的。

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 楼主| 发表于 2009-9-24 19:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zyfj于2009-09-24 19:15发表的:

我感觉B的打法拿到2代里也要吃瘪,像我最喜欢的就是饭纲-UT,先不说饭纲落地后的硬直被断肢的拉住自爆直接秒了,就算是UT,刚吸到魂就N个爆炸镖上身了。前两关的话还可以应付,我超忍第一关升级了2级龙剑,有了饭纲后感觉还是轻松了很多,可是后面如11关的话饭纲流就吃不消了,饭纲和闪华是NGB的灵魂,没有饭刚落的NGB,难度直接会加一倍,2代有了断肢,地位下降也是理所当然的。


玩到现在,我个人感觉NG2其实就是个OT为核心的游戏,颠覆1代的战斗方针。你任何招数最终都基本为OT服务,UT和ET这种必杀技 在NG2我认为是被削弱 或者说被OT分割掉了很多。其实所谓的菜刀在NG2并不是一个什么好象很强的打法超越了UT之类的。系统就是这么设计的。如果说把UT这些必杀技不用感觉是增加难度,那我觉得是不对的,既然这样 OT都不要用 试试看什么结果,除了飞燕拼运气爆头,实际***还有多少东西可以避免受伤。当然你以刷为前提的目的可能会有机会。但是以刷去刷,NG2就彻底失去了它的价值。

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发表于 2009-9-24 19:43  ·  天津 | 显示全部楼层
卧槽,进来围观冰董~冰董NGB录像少见啊

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发表于 2009-9-24 19:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
好久没来顶冰哥了~~

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 楼主| 发表于 2009-9-24 19:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yuxi于2009-09-24 19:43发表的:
卧槽,进来围观冰董~冰董NGB录像少见啊

卧槽 xi神乃KR老祖也,我就是蛋疼,发出来了

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发表于 2009-9-24 20:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用黑冰于2009-09-24 19:23发表的:



玩到现在,我个人感觉NG2其实就是个OT为核心的游戏,颠覆1代的战斗方针。你任何招数最终都基本为OT服务,UT和ET这种必杀技 在NG2我认为是被削弱 或者说被OT分割掉了很多。其实所谓的菜刀在NG2并不是一个什么好象很强的打法超越了UT之类的。系统就是这么设计的。如果说把UT这些必杀技不用感觉是增加难度,那我觉得是不对的,既然这样 OT都不要用 试试看什么结果,除了飞燕拼运气爆头,实际***还有多少东西可以避免受伤。当然你以刷为前提的目的可能会有机会。但是以刷去刷,NG2就彻底失去了它的价值。
所以这次NGS2如果调整的好,可以让两种打法并驾齐驱的话,个人觉得还是很不错的
本来ET/UT作为一个华丽的特色系统,就不应该是被弃的,像龙舞天澜这种招,光看看也是一种享受,一个UT下去,满屏幕的大黄魂,看起来就让人满足啊

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发表于 2009-9-24 20:31  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用黑冰于2009-09-24 20:13发表的:


龙剑 我蛋疼了半天,就日了一个存了一次的 还是跳墙挺多 贼SB。我觉得NGB就仗着有棍子了,没有的话,我觉得也挺麻痹的,***儿刺挠了一宿。
恩,龙剑比较mb,而且跳墙和棍子相比的话简直是一天一地,et还不能吹飞,ut范围也小,而且第一关的战斗场景都小的要命,所以要完成无存档无伤而且还要好看的话难度要高上许多(4个马里这关应该更高),不过感觉冰董应该没问题的,boss战其实可以忽略了,前面能达成就很牛了,因为很可能前面达成之后到boss战由于紧张而误操作的话就肉牛满面了。。。反正我能等,期待ing

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发表于 2009-9-25 13:40  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用黑冰于2009-09-24 17:35发表的:


谢谢支持,不过我这不是KR,只是有的地方兼顾一些习惯动作。我本身是不会打KR的。NGS好久没摸了,有时间也会再打 PS3我只买了NGS和失落的传承。在买也就是NGS2

不是KR,但是比KR更高一个层次:无伤KR。同时追求分数和规避技巧,一般人是做不到的。

无伤不存档KR对我来说是完全不可想象的……最高境界。

我觉得黑冰大师完全可以做一个有限定条件的KR,一定非常精彩。

PS:

最近best版游戏挺多的啊。别的不说MGS4也可以玩很久,因为玩法很多。

我前一段时间在补习DMC4,不过由于KR全打断了。
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