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下面是引用西城于2009-09-20 15:31发表的: PS时代刚起步,SFC已经快退役了,N64迟迟未出,真正打拚是3DO,SS和PS。 证据的确是拿不出,不过从正常逻辑上来说,超低的装机量,背负的XB的臭名,以及日本人的排斥。 要是不砸钱,很难指望厂商把大牌RPG放到这样一台主机上去试水。
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下面是引用miharuhk于2009-09-20 15:44发表的: XO主机开发环境容易 , 北美大卖 ,P3本土及世界销售不济 难道这些就不可以成为日厂试水的理由?
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下面是引用ukraine于2009-09-20 16:21发表的: 第一反应就是要劈腿了
下面是引用山椒鱼半藏于2009-09-20 16:37发表的: 您错了,很多日式游戏欧美没有大卖。反而销量不如日本呢,360北美装机量再多,玩家也不玩日式游戏,当初360的四大独占rpg已经说明很多了,日本360少也卖的一般,不砸钱根本没有人给360独占先发的。星海4+tov全球加起来也没80万吧,这对品牌打击很大。就好像为什么wii卖的多了,三坟一样也多呢。
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