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佣兵
下面是引用boyboywxs于2009-09-18 12:55发表的: 还有前面有人说什么KZ2网络对战没有辅助瞄准?到底玩过KZ2没?KZ2比较掩饰而已,辅助发动几率没有COD这么高而已
下面是引用saboteur于2009-09-18 13:01发表的: 哦?你到底有玩过kz2吗? 当两个敌人并排在你眼前,你按死r1的情况你遇过吗? 当狙击镜显示狙击手站在炮台后面,漏出头部的情况你遇到吗?
平民
下面是引用boyboywxs于2009-09-18 12:41发表的: 论真实,KZ2的手感永远都排不上真实。KZ2系统里使用血槽的设定其实就是为了增加打击感和爽快度,真实感是不会有的,还有那个像喝醉了一样的瞄准相应延迟,个人感觉实在太烂。大家都玩过鬼泣或者战神吧?要是小但和老奎都像喝醉了一样摇摇晃晃还有操作延迟的游戏,你们是不是还喊万岁,喊真实度最高,喊爽快感无敌??
下面是引用boyboywxs于2009-09-18 13:07发表的: 恩,你想表达什么? 站炮台后面的事咱们基本不敢,有人有打爆炮台的习惯 第一条,没看懂
下面是引用-tenshi-于2009-09-18 13:13发表的: 当两个人站在一起的时候,自动瞄准系统会强制准心移动到其中一人身上。
下面是引用蕾米莉雅于2009-09-18 13:19发表的: 一,自动瞄准on,准心瞄准两人中间开枪,准心最终会飘向其中一人 二,炮台比人耐打。人需要一发死,炮台要三法。我不认为对方的狙击手会给你连续打三法的机会。 .......
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