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楼主: jhkd

原来加强版是被逼出来的!Namco揭露业界内幕

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发表于 2009-9-16 14:42  ·  广东 | 显示全部楼层
噗嗤~LZ连原文地址也不敢帖就知道是什么事,又或者根本就不知道原文是怎么回事
作者根本就提及过自己是男萌宫的员工~

圣骑士

干活专用号

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发表于 2009-9-16 16:49  ·  上海 | 显示全部楼层
听起来撕毁MS的独占合同不用付任何违约金嘛

退伍者

アラン·ダワジュオマ

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发表于 2009-9-16 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用izengkyo于2009-09-16 16:49发表的:
听起来撕毁MS的独占合同不用付任何违约金嘛
一年的独占合约吧~

或者合约上有附加条款~销量不足XX则可以XX之类的~

null

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发表于 2009-9-16 17:13  ·  北京 | 显示全部楼层
这个解释比较喜欢~~~不错

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发表于 2009-9-16 17:40  ·  上海 | 显示全部楼层
微软又不是第一次给PS3完全版游戏出开发费了

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发表于 2009-9-16 17:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
这很正常。。。。。。

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发表于 2009-9-16 18:03  ·  日本 | 显示全部楼层
开始的时候在360上独占,这在当时也促成了360的日本小井喷,这是帮助了索尼的竞争对手,索尼能高兴吗?后来卖得不好想起来跨了,索尼会给你好脸色看吗?namco这是活该!

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发表于 2009-9-16 18:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
活该,靠着SONY发达了传说系列
但是为了那么点钱说背叛就背叛
现在销量不咋地了!~!~!~
想要全平台了!~!~!~
SONY要当没事发生的话!~!~!~
那就太没立场了

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发表于 2009-9-16 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lws8891于2009-09-16 13:46发表的:
撒谎,从X0版里面提取一大堆的没被利用资源怎么解释
游戏本来就有很多原来设计好的方案最后各种原因砍掉的

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发表于 2009-9-16 18:23  ·  上海 | 显示全部楼层
開發初期想不到PS3,等開成本無法回收才想到SCE,還真當SCE是***啊
這是種什麽境界啊
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