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对抓怪系统的一点建议

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 楼主| 发表于 2004-11-30 11:33  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想是否可以像DQM一样~~在练级的过程中~~~怪物随机加入~!~

这样的话给人感觉练级有了一定的目的性~~!!也不会太无聊

为练级而练级~~

在抓怪同时升级~~

这两种感觉我想应该是不同的吧~~我更喜欢后者~~!!.
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发表于 2004-11-30 11:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉的现在的更好的说,在某个地方打败他能加入,找他的过程就在升级啊

还有怪物随机加入,这样不太现实啊难道初期加入了很强的怪,那不是破坏游戏

平衡性吗,现在不止可以抓怪还能欣赏dq8的世界,探索他的世界这难道不是抓怪

的精髓吗

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 楼主| 发表于 2004-11-30 11:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
初期加入很强的怪是什么意思???

如果你初期就有可以打败强怪的能力~~~那就谈不上什么破坏游戏了~~
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发表于 2004-11-30 13:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
打小怪跟打大怪不一样的,大怪不是可以畜力的打败吗
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