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《金刚》应该算是迄今为止我玩过的最强的电影改编游戏了

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圣骑士

以喷制喷

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 楼主| 发表于 2009-9-15 09:07  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
一口气通了《金刚》之后,我才真正相信IGN所说的:彼得杰克逊和其电影制作室也参与了此游戏的制作。

整个游戏的氛围和节奏都完美再现了这部好莱坞殿堂级电影,不长的流程却每分每秒都是惊险刺激。霸王龙出现时和金刚追逐男女主角的关卡中,巨兽在背景中与玩家互动,这种感觉显然是许多游戏制作人做不出来的。

画面上,由于是纯粹线性的发展,玩家只有一条路好走,能去的地图实际上是很小的,所以游戏就能在背景、怪物、枪械等等的材质方面下功夫。特别提一下UBI的美工,无论UBI的游戏有这样那样的问题,但这家欧洲公司的美工从来就牛的一B,整个骷髅岛的古老蛮荒刻画的淋漓尽致——当然,相信杰克逊的参与也有一份功劳。总之,画面表现在PS2这台主机上的表现是相当不错的。

音乐是《金刚》这部游戏最让人赞叹的部分,全程NPC语音、阴影中巨大蜈蚣沙沙作响、各种怪物的狂嚎以及面临巨兽时的紧张而宏大的配乐,都保持了好莱坞大片级的水准。

操控上,标枪飞恐龙乐趣无穷啊。即便用手柄,在算提前量投标枪的时候依然手感一流。特别是一枪飞到龙头部秒杀,相当有成就感。至于操控金刚的关卡,跳跃的凝重和击打的猛烈,让人觉得美式游戏也还是可以做出手感的。

作为欧洲制作组联合好莱坞推出的游戏,《金刚》具备美式游戏的许多特色(要说缺憾也可以),即流程偏短,隐藏要素几无,电影化效果一流但细节处理不够——也就是玩一遍的价值——然而,这种游戏的一周目带给你的乐趣与刺激,真的不是许多温吞水的纯日式游戏能做到的。

推荐大家玩玩,至于3D眩晕患者和一看到FPS就说手柄操作垃圾的哥们,看看就飘走吧,帖也不用回了。

10楼,疯疯兔男郎同学补充了游戏非常重要的一个特色:

严重同意LZ,这个游戏超强劲,玩起来超刺激的说,整个游戏过程简直就是看电影一样爽
我个人比较欣赏这个游戏攻关部分的设计,特别是"食物链"系统,当你面对一群蝙蝠和蜈蚣,你可以杀死蝙蝠接着蜈蚣就会去吃蝙蝠而你就可以安全的快速离开;或者用长矛扎个蜻蜓丢到荆棘里去,当它们忙着吃蜻蜓的时候我再把着火的长矛扔过去,哈哈全灭;还有被霸王龙追逐时,杀死蝙蝠给霸王龙吃,然后借机逃脱
真的非常有意思的设计,同时又展示了大自然的残酷符合游戏的背景
金刚部分的肉搏战,超爷们的说,1挑3头霸王龙,连按三角锤胸暴怒,然后秒杀,太狂了...还有在峡谷间攀爬跳跃的时候,跟随着视角变化,那感觉......卧操!!
总之这个游戏绝对赞.

终结者

metal max 归来!

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发表于 2009-9-15 09:09  ·  福建 | 显示全部楼层
金刚在早期的XO电影改编游戏里素质算中上吧
听说后面操纵金刚比较好玩
没玩到那么后面

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发表于 2009-9-15 09:20  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
在前面放弃了,头晕,也知道这个游戏非常不错,可惜了啊

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发表于 2009-9-15 09:21  ·  山东 | 显示全部楼层
PS2版的帧数是个问题,看能否适应了

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发表于 2009-9-15 10:02  ·  海南 | 显示全部楼层
为了心爱的女人在帝国大厦的顶上***,确实很爽~~

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发表于 2009-9-15 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
用手柄玩FPS没问题,有时感觉比鼠标还好
3D更没问题,至今没有晕过什么游戏
最大的问题是对FPS没兴趣,PS2上就玩了杂志和论坛都有推荐的黑煞
难道这是个FPS而不是ACT?

圣骑士

以喷制喷

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 楼主| 发表于 2009-9-15 12:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用玩无止境于2009-09-15 12:27发表的:
用手柄玩FPS没问题,有时感觉比鼠标还好
3D更没问题,至今没有晕过什么游戏
最大的问题是对FPS没兴趣,PS2上就玩了杂志和论坛都有推荐的黑煞
难道这是个FPS而不是ACT?

操作方式是FPS式,但玩起来的感觉很ACT,不算很纯粹的FPS(枪械子弹极少,标枪比重很大,没什么打枪的无聊感;被怪连续攻击2-3下就挂,这跟那些美式FPS差别很大)

当然还有第三人称的金刚关卡

悟道者

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发表于 2009-9-15 12:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
自己倒是经常玩玩恶灵骑士
该用户已被禁言

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发表于 2009-9-15 14:52  ·  上海 | 显示全部楼层
此乃电影改编游戏的上乘之作了,ACT FPS混合型,操纵金刚和霸王龙对博十分爽快,画面在当时看来也很好...

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发表于 2009-9-15 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
我先玩PSP的再玩PS2的````最后玩NDS
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