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关于各个难度下的游戏提示问题

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圣骑士

Live long and game on

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 楼主| 发表于 2009-9-14 14:55  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
NORMAL剧情已通关,现在打HARD,发现游戏提示少了,小丑的FANS们要打你的时候,没有那些闪电状提示符号了。
目前HARD进度比较慢,关键是打架技术不过关,自己现实中打架少了,缺少打架的意识!!!挑战模式第3关,肉搏的,最高分26000+,难啊。
问下,这个挑战模式是不是难度越低越好打分,意思就是EASY模式下的比NORMAL模式下的要好打,比如:敌人的反应啊,出手多不多啊,是不是都是木桩啊,什么的。。。

40连目前最高31连,我晕,容易挥空拳,有时候前面敌人都倒地了,后面的看不到,也不敢随便用RT+Y。
更有时候,估计我挥拳肯定比他快,没想到蝙蝠侠非要转个身来个“高”踢腿,够帅气,可没人快,被打,断掉!!!   
有点看人品,全成就之路漫漫,吾将上下而求索,有高手来分析下,我这是怎么回事?哪儿有问题撒 .

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发表于 2009-9-14 15:09  ·  北京 | 显示全部楼层
慢慢来,其实40不难,我在无意间40的。按键节奏和方向控制好,差不多的时候来个关节技,在使用的同时观察其他敌人的站位、倒地起身情况,再决定下一次攻击先打哪个。

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发表于 2009-9-14 16:02  ·  北京 | 显示全部楼层
难度越高,敌人攻击欲望越高而且hard难度没有反击提示,潜入部分的敌兵警觉性也变高,至于挑战模式是不是随着剧情模式在变我就不清楚了,挑战模式楼主看看置顶攻略吧。
该用户已被禁言

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发表于 2009-9-14 17:25  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我是用小丑40练得,玩了第二次就拿到了。因为小丑挑战关人多,而且小丑的反击技时间长,还没结束旁边敌人就又想来打我了。于是继续按三角。
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