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楼主: djmboy

想不到还有不少人在玩北欧女神2

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发表于 2009-9-29 13:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
在我心里她是可以比肩FF的RPG作品
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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2009-10-1 21:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用osk666于2009-09-29 12:16发表的:


偶也不想说什么了,对于一个ACT玩家过来的
说这样的话可以说是理所当然
但偶等RPG饭明显有很不同的见解
.......

怎么说呢,以综合素质来说(包括从游戏平台最大可能的极限角度来说)PS上的VP1的确已经是不可能被超越的游戏了。
VP的画面是当时的最高,或者说是PS上的极限;音乐里透露着超大作的气势;战斗系统就不用说了;迷宫探索的设计精巧但是有些过于繁琐;游戏主线流程节奏太快;剧情是和战斗系统一样受到广泛称赞的东西。
再以PS2的角度来说,VP2的画面是顶级的;但音乐太过于保守;战斗系统是前无古人后无来者的一项壮举,可以说是开天辟地的一套创新思路,单就这一项就代表了这个游戏的一切;迷宫设计的不如前作精巧,难度主要都集中在了宝箱和封印石的取得上,这一点做得比较人性化;游戏主线流程不长,但是有来回奔走于同一个地方的别扭设定(还不能传送),所以很失败;剧情就不说了,整个一个BUG。

这样一比较就可以看出,VP2只有画面和战斗系统两个方面不辱前作的威名。但是光光一个系统(游戏性)完全可以承载VP初代的一切。也就是说,论可玩性,VP2最高。论经典程度VP1无敌。


......

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发表于 2009-10-2 00:03  ·  北京 | 显示全部楼层
还在 VP2战斗中  就是此时此刻 ~~感谢之前 几位大大的回复啊

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发表于 2009-10-2 12:16  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用松林雅鹤于2009-10-01 21:32发表的:


怎么说呢,以综合素质来说(包括从游戏平台最大可能的极限角度来说)PS上的VP1的确已经是不可能被超越的游戏了。
VP的画面是当时的最高,或者说是PS上的极限;音乐里透露着超大作的气势;战斗系统就不用说了;迷宫探索的设计精巧但是有些过于繁琐;游戏主线流程节奏太快;剧情是和战斗系统一样受到广泛称赞的东西。
再以PS2的角度来说,VP2的画面是顶级的;但音乐太过于保守;战斗系统是前无古人后无来者的一项壮举,可以说是开天辟地的一套创新思路,单就这一项就代表了这个游戏的一切;迷宫设计的不如前作精巧,难度主要都集中在了宝箱和封印石的取得上,这一点做得比较人性化;游戏主线流程不长,但是有来回奔走于同一个地方的别扭设定(还不能传送),所以很失败;剧情就不说了,整个一个BUG。
.......

错了,VP1是2D画面,不是也没必要用尽PS1的机能
VP2可玩性这点没人怀疑,是PS2最高之一
不过对于VP2的音乐,剧情,流程偶都不是太满意就是了.......

偶其实只是想说,看到一些ACT玩家玩了一款RPG
就立刻说是RPG中最高
这样不是太好而已....

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发表于 2009-10-2 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层
论坛上出现有人喊某某最高、神作、垃圾的已经太多,早就不当一回事了
不过都是自己的看法而已
要看一个游戏是否够成功,要看是否叫好又叫座,还要看人气
即使3方面都很好,自己不喜欢也是白搭
即使3方面都不怎么样,自己喜欢照样玩得投入
所以我一般都说自己喜欢或者没兴趣,神不神高不高的不由我决定,实际的销量、主流媒体评价以及论坛上人气更能说明问题

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发表于 2009-11-17 18:20  ·  上海 | 显示全部楼层
很喜欢VP系列,神作

骑士

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发表于 2009-11-21 11:10  ·  山东 | 显示全部楼层
VP2和FFX 心里的两根标杆  !
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发表于 2009-11-23 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
女神的战斗我是最喜欢的了,最近又要玩了,哈哈

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发表于 2010-1-19 08:26  ·  湖南 | 显示全部楼层
买拉P3 360后上面的RPG 就宵星传说游玩的时间跟VP2差不多 FF13买到现在还没玩上20个小时 觉得次世代上的游戏再怎么样也找不到当年玩VP2时的感觉拉 VP2真的是我心目中的一个不灭神话

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发表于 2010-1-19 11:37  ·  福建 | 显示全部楼层
接触VP1比较晚,是在2003年左右吧,那时候确实感觉相当震撼.音乐和剧情确实是VP2无法超越的.至于战斗系统算是各有千秋吧.因为是在不同的年代不好比较.VP1留下了最大的遗憾,卡在红莲迷宫里的最后一个门了.
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