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合金装备,天诛老玩家此刻泪流满面,一个下午通关记……

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 楼主| 发表于 2009-9-8 20:31  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
欧美游戏靠游戏引擎后来居上,终于在画面上赶超了日系游戏!

就好比手工秘传的绣花工艺,碰到了流水作业的织布机!

同样的时间,一个日本裁缝大师费时费力做出一块精致的画布,一个欧美普通的操作工就生产出了一仓库

优质精美的画布。

普通难度一个下午就通关,带刻意收集小物件,有经验啊!不过我没升级盔甲

杂兵人海战真是烦啊,……还好忍龙超忍来着……PASS

暗杀真是好玩!特别是那个倒吊!不过敌人的机枪威力太猛了吧,两次射击就挂了……

还好是合金装备,天诛的老玩家……PASS

那个跳跃做的好简单……按A键就傻瓜操作了……白瞎了我一身的本领!

BOSS战,稻草人,一点都不恐怖……。大块头,杂兵吗?不想说了,欧美游戏到底追求什么呢?

如此简化的BOSS战……

总的来说,蝙蝠侠 阿甘精神病院,就是肌肉男之不正常人类研究中心一夜游……,大部分都是在走场

景……,那个收集要素,纯粹是为了照顾设计游戏场景的员工的……(设计对白:你到这里来啊~有好东西!这个地方我做了3天3夜呢!拜托你路过一下吧!有好东西!)

所以我想说的是,这就是一部互动式电影啊!你要说是游戏,真的找不出游戏的感觉……

在强大的图像引擎下所出品的一部爆米花式的CG动画。



.

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发表于 2009-9-8 20:43  ·  香港 | 显示全部楼层
歐美遊戲畫面老早就超過日式遊戲很多年了吧.....
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发表于 2009-9-8 20:45  ·  山东 | 显示全部楼层
LZ最后一句话说的是MGS4吧

骑士

1Q84

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发表于 2009-9-8 20:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
攻略组的你在黑MGS4 这游戏潜入部分比分裂好玩....MGS4没玩过
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凝神仰望 唯在璀璨星空中

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发表于 2009-9-8 21:04  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
实际上欧美游戏从雅丽达时代就从未“超越”过日本厂商制造的游戏
因为从那时开始欧美游戏在画面上就已经凌驾于日本游戏之上。
画面上的技术实力一直就在日式游戏之上,何谈超越呢?
日式游戏在画面技术上达到每个时代的顶峰的游戏除了GT赛车系列,再无其它,包括FF系列,都是美工的辛勤劳作填补了画面的不足从而欺骗玩家的眼球使画面效果看起来很炫而已。

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发表于 2009-9-8 21:49  ·  北京 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-9-8 22:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用红衣银发于2009-09-08 21:04发表的:
实际上欧美游戏从雅丽达时代就从未“超越”过日本厂商制造的游戏
因为从那时开始欧美游戏在画面上就已经凌驾于日本游戏之上。
画面上的技术实力一直就在日式游戏之上,何谈超越呢?
日式游戏在画面技术上达到每个时代的顶峰的游戏除了GT赛车系列,再无其它,包括FF系列,都是美工的辛勤劳作填补了画面的不足从而欺骗玩家的眼球使画面效果看起来很炫而已。
看你的后半段,不就是我的看法吗?
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发表于 2009-9-8 23:38  ·  上海 | 显示全部楼层
本作的战斗和忍龙完全是两种概念
挑战模式的高分比忍龙的挑战模式更有意思

骑士

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发表于 2009-9-8 23:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
LZ属于老派日式玩家,没有进化到欣赏这部游戏精品的境界~~~

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发表于 2009-9-9 00:08  ·  北京 | 显示全部楼层
世人皆醉,唯楼主独醒啊
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