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Halo 3被广泛认为是目前Xbox360上最好的游戏,每一位360玩家都不应该错过。这个游戏07年上市,当年在美国就销售了482万份,至今已经没人知道销售的准确数字,不过应该早已超过了千万。而游戏巨大的Fans群现在期待的无外乎就是这个系列的新内容…… 今年是Halo年,不光是因为Halo: Wars,还有Halo 3 ODST也预定于9月22日上市。 |
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ODST公布于08年10月9日的TGS上,公布名称为Recon,08年11月25日被更名为O.D.S.T.。这个作品原本计划作为Halo 3的独立附加内容(Stand-Alone-Add-on),而微软在今年E3后表示,这个附加内容已经太大,足以作为单独游戏出售,而ODST也随着这个消息被评为最受期待的游戏,热卖不可避免。 |
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大家在这部作品里能充分感受到Master Chief到底有多厉害,因为有了对比:新主角Rookie既跑不快也跳不高,而且没有防护盾也没有能提示敌人到来的雷达。Master Chief身边有Cortana,但主角身边啥都没有,所幸的是掌控城市的人工智能时刻关注主角的行动,偶尔还会提供有用的信息,大街上广告牌上也会出现有用信息。这就要求玩家在游戏过程要更注重战术策略,使游戏本身相对来说更侧重战术一面,但战术和潜入等因素没有加入,因为Halo永远是Halo不会改变FPS的本质。本作将会与主系列的不同点在于可以开放的进行游戏。 |
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以主角Rookie探索整个地区。这条线给人留下相对较为灰暗和奇妙的感觉,因为很少有大型冲突,都是偶尔遭遇外星巡逻部队,主要是收集线索、了解故事和解谜。如果找到了失散同伴的线索,就会有一段同伴的经历(可以进行的游戏)让游戏者了解更多Halo的故事,最后所有成员都可以用到Mickey,Dutch,Romeo和Buck。Bungie向玩家许诺,ODST的游戏进程将是“回归”,回归到Halo1里使用Master Chief的感觉…… |
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通过头盔上显示屏看到的敌人和友军会被分辨出来,因为友军会被用颜色标注。消灭敌人也可以用相对较为无声的方式。利用穿透能力极强的消声***或者是MP7(多种新武器加入!)为了ODST,Bungie还特意开发了新的生命系统,主角受伤,可以到城市中的制定地点恢复,但如果重伤快死的程度,可以自动恢复一定的生命值(好像防护盾一样),基本上就是手动和自动生命恢复。 |
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如大家所知,ODST不是Halo系列的续作,而是插叙型外传,主角也不是Master Chief。O.D.S.T.是Orbital Drop Shock Troopers(原名为UNSC-Recon-Marines)的缩写,指的是“空间轨道降下突击部队”,该部队不同于Space Marines,和名字的意思相同,任务类型是敌后突袭、战场支援和据点抢攻,是一支装备精良训练有素的队伍。他们执行任务主要依靠 “单人胶囊”( Human Entry Vehicle缩写HEV)从大气层外的轨道直接对***进行降下,危险性极高,所以在地球部队中也有着“跳崖兵”( Helljumper)的称号。我们的主角新兵蛋子“Rookie”就是这个玩命部队的成员。 |
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本作剧情讲述的是Halo 2和3之间的故事,大致是先知“悔恨”在进攻地球过程中突然在New Mombasa市上空进行空间跳跃,Master Chief等进行追击后开始(Halo 2第二关结束剧情),也就是在3的剧情开始几周前。追击部队跟随敌人进行空间跳跃剧烈冲击过后,Rookie被撞晕,等他醒来,NM市已经被黑夜笼罩了。虽然先知“悔恨”的座舰已去,可是攻击地球的外星母舰并没有跟随,进攻还在继续。到处都是废墟、硝烟和战火,摩天大厦在熊熊燃烧。 |
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由于光环系列是一脉相承的大体系,所以在正式讲述本作的游戏剧情之前,有必要讲一讲光环系列的总体故事和前几作的大体剧情。整个光环就是一部科幻史诗,讲述了未来社会里,人类在移民外星系的过中,同来自猎户星座的星盟(由信仰同一***的6、7个外星种族组成的外星人联盟)发生了冲突,并且展开了无休无止的战争。但是由于人类科技的落后,曾经一度处于弱势,虽然启动了科技项目成功训练了一批所向披靡的斯巴达战士(其中的杰出代表就是士官长),但是还是不敌星盟。一次意外的战斗使得人类知道了能够抹杀一切银河系生物的特殊力量——光环,随着斗争的进行,星盟内部的神风烈士也逐渐认识到先知所倡导的***的最终目的就是要启动全部的7个光环,毁灭掉一切…… |
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