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[讨论] HALO 和 一般射擊遊戲不是同一類型的.別噴它的畫面了 !

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 楼主| 发表于 2009-9-6 11:55  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般射擊遊戲不合下列條件

  下列條件都是很花資源的. 別噴畫面了 !

  1.主角幾乎在任何時候都有機會取得載具.
   不是一些特別的載具關卡,而是幾乎每一關卡都有機會取得載具.
   這跟 COD 5 的載具關卡不一樣.
    COD 5 的載具關卡上了載具就下不來了.
    載具關卡的建模可以做得場境巨大而不精細.因為你上了載具就下不來了.
   但開放式載具就不一樣了.必需要在巨大和精細中平衡


  2.載具中一定要有飛機.可用飛機在關卡任意飛行
  飛機在空中的視點是十分花資源的.因為看到的東西很多.
  

  3. 進入一個關卡後不用再 loading

  4. 敵人數目眾多

  5. AI :
    敵人AI高,懂得戰術.   
    隊友AI強大.會去搶載具.
    當我上了載具後,如果我選擇駕駛,隊友會自動射擊.
    當我射擊,隊友會自動駕駛.而且是在任何時候.
    很多遊戲隊友只能射擊不能駕駛.即使駕駛都只是按固定路線走.
    有沒有遊戲,你隊友的駕駛路線是即使因應環境,敵人而改變的?

  6. 敵人也可以在任何時候都有機會取得載具.也會來搶你的載具

  7. 關卡場景很大

  8. 能夠同時單機雙人分屏玩.
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发表于 2009-9-6 12:07  ·  香港 | 显示全部楼层
有認真玩過HALO的,這些我們當然知道了
但我不太明白有人會噴它的畫面呢
說真的我覺得halo3是我玩過那麼多FPS中畫面較棒的

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发表于 2009-9-6 12:10  ·  上海 | 显示全部楼层
如果这个是XBOX上的我赞同 当时给我的震撼是相当的厉害 不过现在XBOX360上 HALO的画面我就不说了 只能说这个引擎该换了, 作为从XBOX玩下来的人 HALO永远是我的最爱和MSG一样,但是画面我真的只能说很不符合这个游戏的知名度,完毕

骑士

ONI 豪鬼

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发表于 2009-9-6 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
当年光环1,2的画面可是XBOX上顶级的,多少人在不知剧情情况下都冲画面去的,在XBOX360忽然不那么出色了,当然要喷
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发表于 2009-9-6 12:27  ·  北京 | 显示全部楼层
喷的都是那些眼红的。 眼红什么?一个游戏竟然严重压制了上代机皇
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发表于 2009-9-6 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
Halo在欧美就是游戏的代名词。COD4三平台加起来的销量才勉强超过它
只不过在国内不受欢迎罢了,奇特现象。。。

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发表于 2009-9-6 12:37  ·  上海 | 显示全部楼层
其实喜欢玩就行了
虽然自己对光环系列有爱,但确实觉得3的画面不惊艳,不过要说惊艳的画面也不是那么多的
其实只要在玩了一定时间后,对画面就没什么不满的感觉了
如果死盯着画面,真怀疑是不是在玩游戏了

很多人为喷而喷,都懒得反驳了
仅应援同好者

[手机3G坛发帖]

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发表于 2009-9-6 12:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
HALO的多载具火拼场面是我最喜欢的. 而且音乐响起马上爆棚~~~~~

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发表于 2009-9-6 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
孤岛惊魂2 画面够好把。。。那游戏啥样大家都知道
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舞い落ちる雪のよ

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发表于 2009-9-6 12:43  ·  天津 | 显示全部楼层
我承认HALO很强大,我估计全宇宙的射击类无人能敌 .不要说我夸张 目前来说确实如此
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