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楼主: 致远星

虽然世上没有如果,但如果KZ2能做成这样,那会不会销量会创记录?

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发表于 2009-9-6 01:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
开发的时间太久了................

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发表于 2009-9-6 02:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
我觉得kz2之所以卖不好,完全得益于ps3的手柄~~~我拿着玩一下就发现和360手柄的差距了~~~老美到底玩射击多点~~

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发表于 2009-9-6 03:46  ·  上海 | 显示全部楼层
如果第三人称至少我会改在第一时间入手。。。FPS就只好二手了

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发表于 2009-9-6 04:53  ·  上海 | 显示全部楼层
最和諧的還是任意切換FPS或TPS。。。。。雖然不太現實。。。

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发表于 2009-9-6 08:57  ·  上海 | 显示全部楼层
个人觉得KZ2的一大亮点是枪械的手感相当棒,虽然我也很喜欢TPS这种形式,但估计开枪的手感就作不好了。

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发表于 2009-9-6 09:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用爱萍于2009-09-06 01:23发表的:

战争是没有所谓的英雄的,去了解下KZ的剧情吧,它讲的可不是所谓的个人英雄***~~~~~~在这场战争面前谁都是输家,包括玩家控制的主角~~~~~
我知道kz2的剧情和他要表达对战争思考的意思,我只是想说塑造一个优秀的主角对游戏销量的影响还是很大的。
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