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这个游戏真的像大家说的这么好吗?我看未必

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 楼主| 发表于 2009-9-4 03:36  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然刚打到和小丑对决的最后一关,但是并不影响我评论这部游戏。

      刚入手的时候感觉挺惊艳,但是进行到40%的时候感觉有些头晕恶心(也可能是虚了,需要补一补......),尤其是用绳索上天入地的时候。另外普通模式和侦查模式画面颜色的反差(尤其是频繁切换的时候),花里胡哨的场景,都有点吃不消。(好像我大部分时间都是在侦查模式下过的关.....)

      再进行到70%的时候,我感觉,一个以动作为主的游戏,最致命的错误就是动作设计的失败,蝙蝠侠的动作缓慢、滥用慢镜头不说,而且威力奇小,一个小兵有时候要打很多下,敌人多的时候更是如此,没有让你施展致命一击的机会(莫非精神病人的潜能都被激发了?),尤其是到最后打过道欢迎蝙蝠侠的十几个小丑的时候,更发现这个游戏动作设计方面的失败,X.Y.XA.YB.的频繁输入,让双手吃尽了苦头,有时候还得加入A和B,几分钟激烈的打斗下来,手快脱臼了,这样还不算,在Normal模式下,不要说被枪打了,杂兵几拳几脚,蝙蝠侠大人的血格就大红了,简直成了弱不禁风的小白脸。总的来说,欧美动作游戏毛病非常多,最严重的问题就是手感不好,不如***的来的细腻,不如参考一下鬼泣、战神等动作神作。

      还有就是解谜模式非常单调,丝毫没有趣味性,来来回回就是这几种,炸墙、扒窗、钻下水道......蝙蝠侠快被糟蹋成小***了。可能240个问号先生的挑战、24个石板等乱七八糟的收藏成就对收藏狂人们颇具吸引力,但是有耐心有兴趣去完成的玩家,估计寥寥无几。

      虽然啰啰嗦嗦的说了这么多缺点,但是优点也还是有的,最起码在漫画改编的游戏中,属于中等偏上的水平,欧美风格浓郁的画风还是很有特点的,尤其是游戏***现的经典反派角色,都是游戏的亮点,最欣赏是蝙蝠侠被稻草人“下药”的情节,非常棒!(对噩梦、幻觉的描写,除了***佩恩以外,我认为就数着它了)

      作为蝙蝠侠系列的粉丝,期盼下一部作品能够精益求精,更上一层楼~.

骑士

流放者(任意发言)

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发表于 2009-9-4 03:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
打斗如果不是挑战模式打高分的话,还是很上手简单的,基本都可以无伤,Y反击是很有效的,小刀就用B弄晕,电棒就连打A跃过身后,LT可以放倒敌人,连打RT可以有效牵制,摇杆配合连击非常迅速,总之很爽的~~~

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发表于 2009-9-4 08:13  ·  英国 | 显示全部楼层
4级护甲是拿来看的? 你不会优先升级最费的连招终结技了吧, 无脑型打法在easy难度下适用

征服者

围攻XX饭已经成为论坛风气

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发表于 2009-9-4 08:24  ·  湖南 | 显示全部楼层
我的一个问题得到了解释  

为什么同样读一本书   考试的成绩有好有差了  ···········

圣骑士

バカ!死ぬな、ちゃんと生きて

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发表于 2009-9-4 08:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-4 08:59  ·  四川 | 显示全部楼层
美漫中对batman的定义是一个有精神问题的人,一个侦探,而不是上天下地无所不能的超级英雄,要是当无双打的话可能会让很多人失望,我觉得其中谜天大圣的谜题和稻草人的***设计得非常不错,探索性大于动作性才是这款游戏的精髓,推荐lz看看同名漫画

审判者

一万帖了!!!

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发表于 2009-9-4 09:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
个人觉得本作的战斗系统非常有趣,传统的战斗系统玩多了也累.玩忍龙就不累么?我觉得比这个更累

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发表于 2009-9-4 09:37  ·  海南 | 显示全部楼层
这款游戏其实相比传统的美式act已经相当不错了

审判者

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发表于 2009-9-4 09:40  ·  四川 | 显示全部楼层
头晕眼花是你自己的问题
蝙蝠侠威力小是因为他不是超能力者
杂兵***就手脱臼了......你玩其他游戏早就死掉了
都说了不是超能力者~被打几下就挂~有什么问题
不收集问号的话......你能20级么

期待下一作是在哥潭市里以GTA的形式来~~~

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发表于 2009-9-4 09:42  ·  河北 | 显示全部楼层
楼主, 你不适合玩蝙蝠侠,  还是超人适合你
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