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首先必须说的是……这个东西很残忍的,而且无疑是完美***者和收集迷彩者以及追求称号者所不屑的,因此你们就跳过去吧,毕竟这是:
* C8 a+ u. m y
# m/ h q! Q/ x& p浑身伤疤身上戳着两根箭头上挂着麻醉标的筋肉猛男屹立在山颠迎着无数的子弹火箭高喊“血牛无敌”的侧身像……
, h1 H% @2 v2 {3 M
* k% Y2 y7 n0 T仍需要指出的第二点,就是这么加血很慢而且让人很不值,没有心理准备的玩家放弃为好,同时这会消耗你大量的时间和精力……" s2 v$ T/ a4 h. ^/ v
# L9 L" } a& X+ a% L" J; R F' E+ g! P9 M
一 分清楚受什么伤有用,受什么伤没用。5 A# B; N3 q; p
) t$ u N* o0 A4 @/ w6 s
无用的伤:/ D: o/ Y4 H* H& T9 T& y" S
/ X& c; S, n) f- m, Q2 D5 G- q毒物,水蛭,麻醉标,一切不带红色状态的伤。
& X+ o8 E1 ~1 D% B8 p
/ _: A7 z- |( o" h: t7 O7 ~有用的伤:
2 V/ T1 t% D8 o! T0 d, v9 I! @' ~4 d: x
子弹伤,刀伤,割伤,烫伤,骨折,箭伤4 ?8 F! v1 a* O5 f0 k y; o
4 |8 z2 i4 O- b
有用的伤在完全治愈的同时你的最大HP就增加了一点。* s$ }. u$ f/ J
' }2 p) G- E2 U# X6 L
2 g7 v; y- @" ]; |5 I) B. o, ]二 寻找药物是大前提
5 G: j! F$ S6 j& B" g( |3 w. V& Q5 o1 ^- ^
药效各位达人们都清楚了,不必再多言,就算是新手,打开cure界面也能看见清楚的说明。
; f% R2 R3 d6 v3 x2 ^8 z1 L) C% C* X3 F; p/ h
需要注意的是:# U# {$ }. v4 Q2 ~: \2 k' Y/ ]
. l! B( }' T6 G6 [. o
1药品入手相对比较少(想要的时候就更少),而且种类繁多,有时候不一定能够得到针对品种。
4 g+ |- \% E* v9 K- l! k/ ~8 Q* y; l( Z9 y' f) I4 ~
2入手的主要途径并不是搜身,而是切换地区之后反复进仓库拿取这样可以很有针对性的补充药品。路上的野花和少见的动物全部要打死,因为他们可能留下药品。
) p ?9 n$ A+ S" B% I; x! R" d$ d0 u9 ~8 N# I
/ M6 k* \! l- m3即便要缴获,也最好找能再生科学家的地方,比如说武器实验室。- ~2 n) ]' q' O0 P! ?
$ Y' h! R# a0 B5 h4小兵也不能忽略,因为治疗的另一面大多是必须服用补血剂的,他们身上有可能带着。
8 Z, {+ D- x' N1 C3 \( w% y d5 C
1 a" ~+ W# }% x$ E; ]- \
8 R; F' j7 @; J' @+ z4 x- Y三 合理用药是关键7 |4 c/ Z$ N- n9 {, _. }# O
! \% [+ C: j) G( a/ j5 C
游戏中用药的手法其实并不多,但是只要掌握了,就能省下相当多的药材
% _5 L8 y, K* Q4 Q+ M5 a, x% }
. M$ s7 x/ k8 D0 C6 A. }1任何伤都要三角zoom in后治疗
: T* C: d4 b+ X) `4 g; h2 c- i7 Q& @; c- O
2任何伤都不要治满,弹伤刀伤在zoom in的时候治两次,烧伤骨折伤治一次,这样自愈很快的。
" b; C) K( r2 W3 s W" e* h6 Y( K3 l. m0 x+ L( F
3任何能合用的药都不要合用,比如治疗弹伤和刀伤就需要止血剂和消毒剂,每种药各用一次才能治满,但是这纯粹没有必要。治疗两次后自愈就非常快。+ G3 H0 M r3 s$ |
+ t! [6 X* Z' z8 }4随时保持一半以上的体力,否则自愈太慢
1 F/ O7 z) g1 @2 ?$ U0 R/ T2 X
8 |: x7 |# [# W+ D1 I" `+ @0 Z4 C; y( t
四 用什么手段来受伤?4 s$ s* E' Q5 r) k0 x5 D$ G3 ?0 E
9 Z9 ~1 s- ~4 \6 f: w4 a- B+ G+ H( z
有了上面两部分作为基础,就可以选择开始受伤了。比较可行的作法有' Q* V7 t: u. t; M0 C8 |1 U
6 u, q5 `# l. B% U/ e1 用武器自残
7 w' b6 X; Q. s7 K. k2 @* M0 @ v
$ N" V$ l. f; n6 s6 {3 t0 b评价:优 J3 U2 i) W+ s
5 B/ L% I$ W5 Q4 u3 h优点:优秀的损伤方法,因为能够妥善控制,不至于被弄死4 [9 M' T% g- G; F" A3 X! O
) w8 `* M) _" v2 J8 P; B+ r缺点:新手有可能直接自裁# W& z @; t8 ^# r. g7 |( ]
+ \; S% G+ ]0 T5 I0 c: c受伤类型:火焰伤 切割伤 骨折伤
, D4 X2 \% m* V9 G
+ E( `# X* x- n4 D N; ~/ z8 e推荐武器:克莱莫,手榴弹,遥控炸药,火箭筒+ |% P5 l" u8 Q1 f4 r8 j* ?
2 i+ K! o/ t( u
6 Q/ n5 B" Z6 [" F2 被小兵乱射 (同THE PAIN TOMMY GUN)
* \& v7 G. _: r7 [4 E
9 M* ?8 D% d6 W8 t评价:差
; Q( U- n7 `& B/ s# h& g4 q9 E* ]- W5 _* N
优点:没有限制很容易实施8 W U2 p6 a! o! K
; B0 t7 F+ i: P. S缺点:受伤靠随机,难度高点没等随出来就扫挂了。, T4 H3 }/ B3 R
$ G4 e: Q) S: V! m c( N
受伤类型:子弹伤 切割伤
4 _5 d) Q3 X, r. i0 K+ R! f6 Y: c! E' v# M+ a: J( C
# I- _1 Z/ b: i& N6 e B* N0 M* `
3 被小兵丢手榴弹(同THE PAIN手榴弹)
3 c) |7 H, D* K2 I! n3 T4 J1 a, j2 k9 w7 ~
评价:差
3 p! |- Z3 m, [) b; ^
- ]! V C* |) O' A( N优点:必然受伤
b5 b- ]' M+ {
2 H! \% V0 `7 C3 R7 I缺点:一样不好控制,说不定就被炸死了, U2 E7 w# F6 |/ ]. l( I6 h
; X, ~# c- Q4 J3 T* V0 s: x受伤类型:烫伤 切割伤 骨折伤
' E4 x( l1 O* o0 \# j* K. k$ }" m- U N. l A4 A8 x9 e8 N
: k% j. Y4 g5 V! m" z
4 被小兵砍倒
+ h5 C5 ], ^; z8 _# J' i: h8 {) w( U; ^# S8 c' M" a4 s6 i! E
评价:中
+ _3 h$ m8 ^5 g+ N% @6 {9 e2 r
% e: k; X3 w h d- l优点:可以留一个小兵再用,很好控制,很难失误被打死6 P5 C- M$ Y6 }' `6 D. a
& t/ E; E* `, f$ s2 E# S缺点:太慢了,也很难随机随出来5 i4 S3 B) T) U! r1 z
" d0 |1 [) _* b* q2 Z0 }. \3 {
受伤类型:切割伤, N: v4 d; v. R5 E
7 @3 U \+ J. T1 R/ I, d* \, ~, y7 v( b. G
5 被喷火兵燃烧(同THE FURY flame thrower)
, j9 J1 `: t( M. g( W1 K
" @3 L- O1 g H. T评价:良8 ^% V) _- n+ b/ @- P/ I+ J
4 }3 R7 ^- d: N! l5 V
优点:必然受伤,而且不容易被combo6 K) w* z. j: r" Z; ]4 J+ [2 f
1 M8 n2 z6 @ T
缺点:地形受限制太大……而且请记住马上就要打THE FURY……
7 p' S( s5 e& ?) s3 n8 ?1 R
, R: B: ~" W, z7 Z4 O0 F- a受伤类型:烫伤; `- n! }* Z/ I% ?! V' y+ B
7 W7 n- |4 `4 B$ n
# K. h- X6 Q$ p1 N; Q! {6 t' X8 X! h
6 杀人蜂(THE PAIN变身后)
6 j" p8 L/ O+ @2 u. R; `# Y
8 r' l+ _& [/ \, M3 q+ A, D+ o! y! t评价:优7 i; T9 b/ y |# S, l U/ w1 p0 ^" ~; I
. X3 m8 r; H2 r
优点:必然受伤,随后可以潜水避免被追打
+ X2 w) M- M! @5 F' X8 }3 y7 _1 O: G' Q* N" |1 t/ C' G
缺点:在这里没的补充药品,因此使完了算。
8 \. l d( P! s) `2 t& j
5 E& I9 X8 W5 L% c) y& ?9 R; C受伤类型:子弹伤
* O- |* K) l/ g# u& }
4 W/ j* K4 K: s2 f( Q" m5 d3 A: X) Q7 I# d) k
7 箭伤(THE FEAR)$ m' f/ m/ x6 l4 G. |$ j
' N" z9 _' @2 q( `/ m0 `# e1 W5 x
评价:中
# X0 \3 K D2 L: \* w6 o H; Y* e. f$ g ~, b: U# o) x& n
优点:中箭必然受伤
! ~2 t& z ~/ |0 `4 v) q& w8 o; ?! f' W. S% A# }. v
缺点:没的补充药品,而且被动的话很可能被打死。
0 N+ N+ p+ ?( f9 o+ ^9 b6 e+ {
: P C3 R* q) F4 q5 F: S" t Z7 U受伤类型:箭伤 切割伤 毒伤 烫伤 骨折伤(被近身CQC之后)9 D$ C2 B! v) j3 L8 V; W
, b: \1 X7 t# u
- g/ _3 @+ m9 Y( O W/ ~8 殴打伤(THE FURY和电男)- ?' b0 \5 V: [5 v
" V4 c1 o2 p7 H7 V; R& @评价:差+ B1 G( g h' m ^) ?! ?
3 r; L9 k! G% w/ v优点:必然受伤,而且威力小1 L& J V6 N. i7 B9 U5 [
; y: Q9 U, n8 z$ V4 v8 g' J1 D3 I( U
缺点:没的补充药品,而且虽然这记攻击威力小,并不意味着接下来的会一样小……
]) Y8 |( X. N4 X" H1 T! O9 }! a5 c7 `. v
受伤类型:骨折伤, h6 @, C4 `' ^- e1 S! M
' `' C' P2 ?- }* E新发现的最佳受伤方法……
8 E0 C8 ?$ d. l9 S ]3 G. x% B! R: {
9 陷阱伤(触发绊索陷阱后躲开钉桩,然后拳击之)
, Z& l% P% h+ @! F% U7 k
: s; J2 X, Z! n j }% e* Y( O评价:好
: Y' F9 A- u& u$ O4 ?- Z8 S& Z5 Y. M$ y4 n2 N& m9 C
优点:必然受伤,威力小,绝对可以控制
. x3 m' u3 U: r2 p# q
/ \+ ^% Q4 C+ F5 O缺点:近乎无" `& t) E/ T* w
0 J# S! Y) x2 \! x7 s受伤类型:骨折伤,切割伤5 T- o& ]5 u* X2 h& s
1 c- ~+ e1 D# a
下面虽然还有几场战斗,但是临近末期,也没什么机会大量补充药品了,于是就不提了 - 本文原载于A9VG游戏社区
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