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[讨论]受不了了!《女神异闻录:恶魔幸存者》太可恶了!

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 楼主| 发表于 2009-8-27 09:14  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不算女神系列的忠实fans,不过也玩过女神转生1,2,还有女生异闻录2等等系列作品,对这个系列算是充满好感的,于是前段时间开始试着玩一下这次nds的《女神异闻录:恶魔幸存者》……
要我说感想的话,这个游戏也太拖沓了!
[s:251]

3个人组一个小队,每个小队一个队长,队长被打倒就算输,这算是个比较有特色的设定。然后除了战斗中的技能还有技能能在地图上使用,比如加血,这也算一个特色。但问题是会加血的恶魔是在太TMD多了啊!又是一队三个都会加血,这样的话这一队恶魔一次行动可以加6次血!刚好这一次游戏又很难在一回合里把敌人队长干掉,队长快没血了很多时候队员还会保护队长,敌人加血又勤快……导致很多战斗成了不断的打,不断地***的消耗战,也就是MP消耗战,打起来奇慢无比,毫无爽快感。游戏又没有道具补给,有的时候好不容易几十分钟打到最后,MP消耗完了,对方还有MP加血……最后只有全盘输掉。
整个游戏又做的极简陋,没有探索,只是大地图上点地点,然后出来一张背景图。没有恶魔交涉,拍卖恶魔系统一开始新鲜,很快就被反反复复弄得极无聊。

个人觉得本作剧本还算有趣,怎么说呢,被糟糕的游戏设计糟蹋了。我不知道还玩不玩的下去,好累!.

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发表于 2009-8-27 15:51  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

原来这种感觉的啊。我也不打算玩啊[Replied by WAP]

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发表于 2009-8-27 16:30  ·  河北 | 显示全部楼层
LZ不会玩,后面的杂兵都是一队队的秒杀,根本就没有加血的机会。
这个游戏是DS上最好的SRPG。

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 楼主| 发表于 2009-8-27 18:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用一动也不动于2009-08-27 16:30发表的:
LZ不会玩,后面的杂兵都是一队队的秒杀,根本就没有加血的机会。
这个游戏是DS上最好的SRPG。
我没玩到后面耐性已经消耗的差不多了,太多地方不合理了,关卡设计的相当粗糙,而且比起其他女神系列这作就算属性相克所得到的奖励也很少,研究的动力更小了。[s:261]
但是DS上最好的SRPG我是同意的……谁让其他的更烂呢……

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发表于 2009-8-27 19:54  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用飞天红猪侠于2009-08-27 18:32发表的:

我没玩到后面耐性已经消耗的差不多了,太多地方不合理了,关卡设计的相当粗糙,而且比起其他女神系列这作就算属性相克所得到的奖励也很少,研究的动力更小了。[s:261]
但是DS上最好的SRPG我是同意的……谁让其他的更烂呢……
打不过就到练级的地方偷怪的技能呗,把该偷的技能都偷了,主线剧情就很简单了。

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发表于 2009-8-27 20:25  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏物理系很强力。。。
该用户已被禁言

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发表于 2009-8-27 22:17  ·  上海 | 显示全部楼层
基本上是不会出现象LZ说的情况的
虽然补血技能很好刷敌人也的确会的满多的
但是到中期以后基本上就是打一个死一个
敌人打我也差不多的
还是要看走路的情况和属性的
这次没有交涉但是合体相对简单更适合掌机了
还是满喜欢本作的,就是怪少了点

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发表于 2009-8-28 08:59  ·  上海 | 显示全部楼层
已经通关 非常不错的NDS 游戏
各方面做的都是不错的 感觉没有LZ所说的情况..
LZ可以考虑改变下恶魔的配置和战术了....

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发表于 2009-8-28 09:39  ·  贵州 | 显示全部楼层
还没开始玩,看LZ这么说有点灰心了

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发表于 2009-8-28 11:47  ·  北京 | 显示全部楼层
很好玩儿的游戏!虽然相对以前的女神系列,系统作了一些简化,但也相当有趣。
剧情和多结局分支,也是个亮点。
战斗可能初期感觉偏难,到了中后期,就会简单一些。
比较遗憾的是战场设计,应该多结合不同种类恶魔的种族特级设计一些关卡。目前只有一些保护NPC的,需要用到devil speed或者switch,其他关卡,基本就是愣打,缺乏战略性!~
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