佣兵
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骑士
下面是引用黑咖啡于2009-08-27 20:31发表的: 623lp較623hp的無敵時間短,這幾F就是會否被壓起身的關鍵,
征服者
下面是引用takeshira于2009-08-27 20:44发表的: RYU的EX623P无敌时间最长了吧,发动后16帧,起身后被精准的逆向压制导致身体转不过来而升不起来是常有的事。
GO TO HELL!!
下面是引用田晓静于2009-08-27 21:53发表的: 哦,是不是就是说,想压掉对方的升龙,就只能在对方起身后到升龙发生前的这段时间来压?那如何掌握这个时间呢,像33里的ken,小升龙发生只有2f吧,是不是就很难压呢?
下面是引用takeshira于2009-08-27 22:16发表的: SF4中,升龙要第一时间打到人,你身体先要转过来,身体要转过来,逆向的时候就不能选择防御,问题是就算你不防御,碰到强判定的逆向技,比如胸毛,一直到被胸毛命中你的身体都还没转过来,你升龙再无敌,发动再快,有什么用?就算是RYU的EX623P,最多被你升起来飞得很高利用长无敌时间逃过第一下,落下来还是被抽,就算你身体转过来了,发动升龙就算提前输入,去掉输入时间最快也要3F,3F时间内对方的强判定逆向技早就挂到你了,SF4中RYU的重升综合下来是最优秀的,发动3F,无敌4F,被压逆向的时候很多情况下就像前面的兄弟说的,拳头划过一条淡淡的水墨后被击中,还是CH...
下面是引用yanyang1219于2009-08-27 22:14发表的: 我用胖子的逆向J3MK什么升龙(包括EX版)都压下来过,但是能看到对手出升龙的痕迹,比如EX版的对方会闪一下黄色费掉气,但是完全没有升起来就被攻击了。之前看过几篇压起身的文章,有些人物的特定招数如果打击位置合适,对方即使出无敌技也无用。无敌时间过了就会被破或者压身位和对方重叠,对方不发无敌技就只能防,发就会直接错过去打空气,像春丽的3HK在特定帧还能打出防御不能的情况。
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