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楼主: yanyang1219

[求助]街霸4中存在压起身让你完全出不来招的情况吗(斯托克顿)?

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发表于 2009-8-27 20:31  ·  香港 | 显示全部楼层
623lp較623hp的無敵時間短,這幾F就是會否被壓起身的關鍵,

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发表于 2009-8-27 20:38  ·  上海 | 显示全部楼层
纯击落当然重升,无敌长,发动时间宽松,但是为了快速落地能推上SC和UC当然是LP,根据帧数表来说两者启动时间都一样就是无敌的区别,理论上就算是轻升只要出的时间把握好,利用短暂但是确实存在的无敌时间,对方的JMK判定再优秀都能抽回去,和意识有什么关系,根据招式特性结合实战需要挑最合适的出。

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发表于 2009-8-27 20:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用黑咖啡于2009-08-27 20:31发表的:
623lp較623hp的無敵時間短,這幾F就是會否被壓起身的關鍵,


RYU的EX623P无敌时间最长了吧,发动后16帧,起身后被精准的逆向压制导致身体转不过来而升不起来是常有的事。

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发表于 2009-8-27 21:50  ·  山东 | 显示全部楼层
看了楼上各位高手的发言,我还是想问问。

在sf2ce里面,好像从起身无敌到升龙无敌之间是可以无缝连接的,只要时机把握的好,就行,那在这种情况下,是不是就是不可压的?无论如何都压不掉?

后来在ssf2x里,这个有了改变,ryu的起身升龙之类可以被压掉。不太明白,这个到底是怎么实现的?这个可以压掉的所谓的“时机”,是指起身无敌和升龙发生之前的那段时间,还是指升龙无敌完了之后的时间?升龙不是上升过程中完全无敌么?我感觉是在升龙出来之前的一瞬间被压掉的。

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发表于 2009-8-27 21:53  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用takeshira于2009-08-27 20:44发表的:



RYU的EX623P无敌时间最长了吧,发动后16帧,起身后被精准的逆向压制导致身体转不过来而升不起来是常有的事。

哦,是不是就是说,想压掉对方的升龙,就只能在对方起身后到升龙发生前的这段时间来压?那如何掌握这个时间呢,像33里的ken,小升龙发生只有2f吧,是不是就很难压呢?

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发表于 2009-8-27 22:12  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用takeshira于2009-08-27 20:44发表的:



RYU的EX623P无敌时间最长了吧,发动后16帧,起身后被精准的逆向压制导致身体转不过来而升不起来是常有的事。

是,不過重昇的無敵時間基本足以應付,當然有些情況下,ex昇是比較好的選擇,看個人喜好吧~~
ex昇惟一不好處是,全中2hits的扣血才多~~

征服者

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 楼主| 发表于 2009-8-27 22:14  ·  北京 | 显示全部楼层
我用胖子的逆向J3MK什么升龙(包括EX版)都压下来过,但是能看到对手出升龙的痕迹,比如EX版的对方会闪一下黄色费掉气,但是完全没有升起来就被攻击了。之前看过几篇压起身的文章,有些人物的特定招数如果打击位置合适,对方即使出无敌技也无用。无敌时间过了就会被破或者压身位和对方重叠,对方不发无敌技就只能防,发就会直接错过去打空气,像春丽的3HK在特定帧还能打出防御不能的情况。

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发表于 2009-8-27 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用田晓静于2009-08-27 21:53发表的:


哦,是不是就是说,想压掉对方的升龙,就只能在对方起身后到升龙发生前的这段时间来压?那如何掌握这个时间呢,像33里的ken,小升龙发生只有2f吧,是不是就很难压呢?

SF4中,升龙要第一时间打到人,你身体先要转过来,身体要转过来,逆向的时候就不能选择防御,问题是就算你不防御,碰到强判定的逆向技,比如胸毛,一直到被胸毛命中你的身体都还没转过来,你升龙再无敌,发动再快,有什么用?就算是RYU的EX623P,最多被你升起来飞得很高利用长无敌时间逃过第一下,落下来还是被抽,就算你身体转过来了,发动升龙就算提前输入,去掉输入时间最快也要3F,3F时间内对方的强判定逆向技早就挂到你了,SF4中RYU的重升综合下来是最优秀的,发动3F,无敌4F,被压逆向的时候很多情况下就像前面的兄弟说的,拳头划过一条淡淡的水墨后被击中,还是CH...

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发表于 2009-8-27 22:37  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用takeshira于2009-08-27 22:16发表的:


SF4中,升龙要第一时间打到人,你身体先要转过来,身体要转过来,逆向的时候就不能选择防御,问题是就算你不防御,碰到强判定的逆向技,比如胸毛,一直到被胸毛命中你的身体都还没转过来,你升龙再无敌,发动再快,有什么用?就算是RYU的EX623P,最多被你升起来飞得很高利用长无敌时间逃过第一下,落下来还是被抽,就算你身体转过来了,发动升龙就算提前输入,去掉输入时间最快也要3F,3F时间内对方的强判定逆向技早就挂到你了,SF4中RYU的重升综合下来是最优秀的,发动3F,无敌4F,被压逆向的时候很多情况下就像前面的兄弟说的,拳头划过一条淡淡的水墨后被击中,还是CH...

用龍的,沒經歷過欣賞那淡淡的水墨,是不會成長的

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发表于 2009-8-27 22:39  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用yanyang1219于2009-08-27 22:14发表的:
我用胖子的逆向J3MK什么升龙(包括EX版)都压下来过,但是能看到对手出升龙的痕迹,比如EX版的对方会闪一下黄色费掉气,但是完全没有升起来就被攻击了。之前看过几篇压起身的文章,有些人物的特定招数如果打击位置合适,对方即使出无敌技也无用。无敌时间过了就会被破或者压身位和对方重叠,对方不发无敌技就只能防,发就会直接错过去打空气,像春丽的3HK在特定帧还能打出防御不能的情况。

除了時間,還要衡量攻擊判定的位置,你踏我天靈,我拳頭打歪,那昇啥了...
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