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楼主 |
发表于 2009-10-30 16:43 · 上海
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下面是引用author25于2009-10-30 13:34发表的:
这不是CU和LU的问题...
难道大乱斗开了道具就不需要技术了?
抢夺道具不需要技术?
灵活有效地使用道具不需要技术?
合理地使用人物的招式与道具攻击的连接,这不是技术?
抢夺SMASH球也是仅仅靠运气就行的吗?
熟悉场地, 合理利用地形优势不需要技术?
以上这些不仅需要技术,还需要有战术与心理的较量. 大乱斗真正的精髓并不仅仅在于其轻松娱乐的气氛,更重要的就是多样的道具及多变的场地所带来的无尽可能性. 这才是其与传统格斗所区别的地方.
而单挑无道具则极大地抹杀了这些游戏设计者精心准备的东西.
一直玩单挑才真正限制了技术的提高呢....
大乱斗开了道具技术就少很多了,或者说技术含量降低,多数道具都可以砸人,弹回来继续砸
血还特别多
谁拿到好道具谁就赢啊,玩的就是欢乐以及RP,乐趣点本身就不同
乱斗线下还有更多花样的模式,比如小人战斗,大人战斗,高速战斗,慢速战斗,铁人对战等,自定义也是一个卖点,但讲到最耐玩细节最多的地方的还是1V1,没体验过追打很枪版是不会明白的
如果你两者都玩过,你不会产生质疑 |
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