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) | B5 N* k% ? C' ?( O7 \中文名称:龙珠Z武道会3
; V' A' }6 k* x英文名称:Dragon Ball Z: Budokai 3; \/ ~/ w& k. ^9 A0 x3 H- d9 x
游戏人数:1~2人8 z/ ^1 Q2 n8 X5 t3 c" C+ P
语言版本:美版
1 o% b9 k- q% w. {游戏载体:1 DVD$ Z7 S: y" ?, Y1 L! @" r. ^) A5 m
制作公司:Dimps Corporation
* r9 m3 M$ }5 p2 y R& q发行公司:Atari
4 L2 @2 ]4 d1 q- N6 Z游戏平台:PS2
# @ Y- x5 J4 [7 k' G游戏类型:格斗3 |: Z2 ]+ ]- n& ]) E' n" f
发售日期:11/16/2004' e b" f( L) p5 G$ R8 j U4 z! B
官方网站:http://www.atari.com/us/games/dbz_budokai3/playstation2' f( e8 {" Y' W, V+ U' w; v( _
# b+ ~7 e+ \& I/ K1 M9 t, }2 r( D. C" V5 E4 _/ I* E) ~
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5 s. @% E& g( k& t3 P4 I, [
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@6 `* _! O Z9 E" Y) c$ B- p$ I; m我的评分:90%9 |# @9 M6 ^( T3 [. v5 W& Y2 k
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, n/ T# f$ t. M0 Q4 a$ ?; \4 l
8 X: x X1 q* j0 j; ]; L1 C% @1 t' j+ |+ c) x ^7 G
剧情:93 I" b u! A7 B& X, E& T
游戏是从赛亚人篇开始,到魔人布欧篇结束,2周目还追加了外传的剧情和人物。剧情100%忠于原著,每个角色都有自己的故事和战役,某些经典战役中如果能再现原作中的场面还能得到奖励,此外还加了一些原创的搞笑剧情,与2代那种乱搞的风格相比实在是一大进步。不过剧情全部以对话的形式表现,感觉有点简陋。7 h) V/ s; |- r: O% r
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6 v( q- y9 L' X1 w
$ n' M s2 ~6 [7 Q画面:104 G& @5 S# t, J4 y8 K! r6 r# L& }; M
尽管人物模型和背景画面都和2代完全一样,我们还是可以清楚的看出画面的进步。最明显的是“气”的描绘,若隐若现的表现手法十分传神,多了那种2代所没有的立体化感觉,蓄气时更有尘土飞扬的效果。气功波的描绘也用了同样的手法,让人感觉放出的不再是一条条光束,而是货真价实的“气”。拼气功波的场面更是华丽无比,第一次使出时都把我看呆了。某些高威力的必杀技还配有地球表面大爆破的特写,共有3种爆炸方式,爆炸结束后场地会还变成一片废墟。
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, \' E b7 n) Y0 G9 C
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音乐:9
( i9 ]* l4 O( W3 _6 q9 u1 @; i配乐基本上都是轻快悦耳的风格,部分场景的背静音乐给我留下深刻的印象(例如界王神界)。战斗时用必杀技破坏场地,或者使用某些招式后音乐还会改变。配音的水准也很高,很多文化差异的地方都做了很好的处理,没有其它翻译作品的不协调感,例如布欧的台词就和原作不同,更有欧美的风格。当然习惯的问题还是存在的,听惯了日版配音的人自然是很难接受美版,声调的差别太大了。
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" l* f$ B7 e" ^4 s手感:108 a/ Z0 T, E6 _
2代中的两个重复率极高的招数被取消(其实被编入了猜拳),放必杀时拼命按键的设定改成了只须看准时机按3下,完美的解决了2代中招式重复和费手柄的问题。必杀技只要4键齐按就能使出,不必再去记一大堆复杂的出招。新增加的猜拳、闪避和瞬移等能力更是深得原作的精髓,大增游戏的对战性和观赏性。使用猜拳或必杀前都要4键齐按进入爆气模式,对普通攻击有硬直状态,但必须在气减为0以前完成攻击,否则会昏迷一段时间。当对手爆气后你可以一味躲避,等他昏迷后再上,或者爆气和他硬拼。不完整的“猜拳”和瞬移攻击都无法将对手击倒,所以经常会碰到对手生命为0却一时无法打倒他的情况,甚至可能被对手反败为胜(我经常碰到这种事= =)。角色能力的差异很明显,有些角色必杀技的威力才600多,而超级赛亚人4一个气功波就有1000以上的攻击力,有点破坏游戏的平衡性,不过对战时可以通过装备胶囊来达到公平竞争,或者凭技术以弱胜强。
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; C- Y+ T* I! W0 I游戏性:9# I1 ^9 m! a" ~: [
对战系统十分出色,即体现了原作的特色,又有良好的对战性。游戏还带有RPG要素,可以四处闲逛发展剧情,还能通过战斗取得经验值升级。在大地图上飞行的设定很有创意,希望战斗部分也做成这种形式。不满之处就是收集角色的出招太麻烦了,我已经将故事模式全部通关了,还有很多人的必杀技没学到。商店里的技能也买了不少,现在出现的都是重复的,我都不知道剩下的招数要如何获得了。 我觉得格斗游戏有适当的隐藏要素就可以了,没必要搞太复杂,毕竟是双人游戏为主。& v) `4 \& C5 w0 K3 m
# z* N5 K1 u7 H" W0 {/ Z* y4 v$ L3 ~0 P4 i( T H5 E
" C9 ?3 n! Z% M* `; u
其他:-4%
$ b2 T0 X4 A9 q*读盘较慢......在读盘时快速摇杆可以让屏幕上的人物加速动作,我的最高纪录是5个半... (-1%)
1 E# G' ^( J l5 k*必杀技完全照搬2代的,真懒... (-2%)
: Y3 ?: w$ {! V$ @- ^*垃圾道具太多了... (-1%)
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: J: m6 x+ W. b( }5 G7 } L% f, s3 w
游戏模式
* f0 Y1 X9 I- J7 h* G
5 @, v& Y9 H' Y2 H+ w3 z- V% h
8 x* x2 }8 ^) a
5 f% w" z+ N4 W( _选人,故事模式里共有11人可选
* s& W- ]% V, Q) C
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0 Y1 c; E- n5 ~' t y, C( q寻找龙珠可以地毯式搜索,以较小的角度加速飞行,可以在5分钟以内找全7颗龙珠。(和2代一样,龙珠可以留到最后一起找)
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6 l- s5 Z4 H. q& Y% ~9 |" b* [1 A( \& n: K, E7 K: ~
- U |- u1 F; A2 I) W; N# ]0 T1 h, j编辑招数6 j' D6 E; j- Y1 d- c' n( b$ z
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. d7 A# }, p" m1 \6 I
8 b& @, T- M4 |1 r2 |+ F超级赛亚人4
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3 J# W- H7 T# U: f猜拳(Dragon Rush)
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超眩的气功波比拼. n S8 M3 m7 @2 X
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: P; G9 q2 _+ h) X1 I: j2 M% r据说本作的终级隐藏人物,我是在商店里花7万买的 = =
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必杀技,彗星撞地球!?! w# p4 ~, a; }

7 \: c O3 g% m( _6 a 6 m8 E# x( i. m! D
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* |1 @: W3 S" r6 h神龙的3个愿望
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! d. U( k* o' K0 t# I5 n购买新招数
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