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[原创]04年11月26日. 龙珠Z武道会3 . Atari

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征服者

和平主义者

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 楼主| 发表于 2004-11-26 21:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
: ]" |7 p( s9 e, G# f" _: n
中文名称:龙珠Z武道会3
, F2 [  ~) e/ S) }; b& Q9 X英文名称:Dragon Ball Z: Budokai 3; E) U- W( b( f% d' h) m
游戏人数:1~2人, A+ k& g: B* ~  p3 R  M% D$ P
语言版本:美版2 c: w  [8 y0 ~* i- O
游戏载体:1 DVD
1 z. L$ W4 w$ j制作公司:Dimps Corporation
7 p7 o6 j9 c; y; a发行公司:Atari
  r* Y5 O0 ^  r# b( A8 o8 ^; E游戏平台:PS2, F4 z8 Q: I- c. S$ a. M
游戏类型:格斗
  M0 W* P! X  {5 b: m! z9 g发售日期:11/16/2004
1 H% P5 O# D3 @% D0 }" @2 E- ^官方网站:http://www.atari.com/us/games/dbz_budokai3/playstation2

2 n5 Y: j: X5 J4 P
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我的评分:90%# N! n- O% G- I3 Y: Q4 c0 y# C
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6 l' f3 D. w; m9 c& N& K5 L0 n3 ?剧情:9
/ m, j# k) v& `游戏是从赛亚人篇开始,到魔人布欧篇结束,2周目还追加了外传的剧情和人物。剧情100%忠于原著,每个角色都有自己的故事和战役,某些经典战役中如果能再现原作中的场面还能得到奖励,此外还加了一些原创的搞笑剧情,与2代那种乱搞的风格相比实在是一大进步。不过剧情全部以对话的形式表现,感觉有点简陋。
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画面10
7 b4 l( `" y$ E尽管人物模型和背景画面都和2代完全一样,我们还是可以清楚的看出画面的进步。最明显的是“气”的描绘,若隐若现的表现手法十分传神,多了那种2代所没有的立体化感觉,蓄气时更有尘土飞扬的效果。气功波的描绘也用了同样的手法,让人感觉放出的不再是一条条光束,而是货真价实的“气”。拼气功波的场面更是华丽无比,第一次使出时都把我看呆了。某些高威力的必杀技还配有地球表面大爆破的特写,共有3种爆炸方式,爆炸结束后场地会还变成一片废墟。1 P5 B  _% `" K8 h& O% J( a  V

! @& M: ^% i0 I9 v- v* B" W8 R: X) z' @

" S3 C1 u+ E, E! [# z! f" P, \' T音乐:9
! X& d2 M0 ~4 `: B3 v配乐基本上都是轻快悦耳的风格,部分场景的背静音乐给我留下深刻的印象(例如界王神界)。战斗时用必杀技破坏场地,或者使用某些招式后音乐还会改变。配音的水准也很高,很多文化差异的地方都做了很好的处理,没有其它翻译作品的不协调感,例如布欧的台词就和原作不同,更有欧美的风格。当然习惯的问题还是存在的,听惯了日版配音的人自然是很难接受美版,声调的差别太大了。
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手感10
, s. j& o9 K7 ?* U6 ?/ Z2代中的两个重复率极高的招数被取消(其实被编入了猜拳),放必杀时拼命按键的设定改成了只须看准时机按3下,完美的解决了2代中招式重复和费手柄的问题。必杀技只要4键齐按就能使出,不必再去记一大堆复杂的出招。新增加的猜拳、闪避和瞬移等能力更是深得原作的精髓,大增游戏的对战性和观赏性。使用猜拳或必杀前都要4键齐按进入爆气模式,对普通攻击有硬直状态,但必须在气减为0以前完成攻击,否则会昏迷一段时间。当对手爆气后你可以一味躲避,等他昏迷后再上,或者爆气和他硬拼。不完整的“猜拳”和瞬移攻击都无法将对手击倒,所以经常会碰到对手生命为0却一时无法打倒他的情况,甚至可能被对手反败为胜(我经常碰到这种事= =)。角色能力的差异很明显,有些角色必杀技的威力才600多,而超级赛亚人4一个气功波就有1000以上的攻击力,有点破坏游戏的平衡性,不过对战时可以通过装备胶囊来达到公平竞争,或者凭技术以弱胜强。) ~- k9 Y1 f1 z$ ?" p. P0 |
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( I$ g4 c, x7 [3 h

8 P% o1 F# p. h0 }# t" c3 t游戏性:9$ t8 w$ u& i3 h% s
对战系统十分出色,即体现了原作的特色,又有良好的对战性。游戏还带有RPG要素,可以四处闲逛发展剧情,还能通过战斗取得经验值升级。在大地图上飞行的设定很有创意,希望战斗部分也做成这种形式。不满之处就是收集角色的出招太麻烦了,我已经将故事模式全部通关了,还有很多人的必杀技没学到。商店里的技能也买了不少,现在出现的都是重复的,我都不知道剩下的招数要如何获得了。 我觉得格斗游戏有适当的隐藏要素就可以了,没必要搞太复杂,毕竟是双人游戏为主。4 ^# l- V( t1 P& x, q
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, X# D$ Z& f$ K+ W# v$ }# t
) x. ?% f! X- A, t! F! p6 C
其他:-4%  }4 U: W) [6 f: i* F' H. {
*读盘较慢......在读盘时快速摇杆可以让屏幕上的人物加速动作,我的最高纪录是5个半... (-1%)
4 ~" F7 j" N6 }' u8 L  z  c*必杀技完全照搬2代的,真懒... (-2%)' H/ d" p: d2 X+ \
*垃圾道具太多了... (-1%)# \. H( G3 W, \4 ^- m3 t) B

  K0 F" [3 z% Q3 k# X; m
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游戏截图
( h; n$ b7 }- Y9 G. C; a1 ?4 p

( A+ G  r1 {" ?# p( B8 K# G9 W4 [
" \( z  O' G& O+ x0 J, w# S9 O游戏模式
, e) U. Q$ Y1 X* n' X7 t  L
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3 q. B; [6 ?  D/ {1 D; v3 D- E
选人,故事模式里共有11人可选0 j, P  T. r" X" r  X9 D

5 A9 R8 U. f* x+ |0 @
/ B2 p+ ^6 K% W" Q. `, t7 O2 T% }0 ^  P; O2 ]% i/ ~+ x% C3 H7 D
寻找龙珠可以地毯式搜索,以较小的角度加速飞行,可以在5分钟以内找全7颗龙珠。(和2代一样,龙珠可以留到最后一起找)1 E! P6 p0 k- A! d) \. j  m
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/ x1 c0 A% P% y& Y

; _$ n" d( z- q9 g编辑招数$ s6 C" I3 i) ]0 ?2 w; U( _3 D

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- C2 L! v5 P2 {. W; J& y- W超级赛亚人4) W! [' i. Z: r5 @
' h4 n" ^7 P6 R9 P! ^4 P
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# D% V" n9 f6 m' c& l) N' O( l猜拳(Dragon Rush)
0 K) B0 Z5 ?1 \' {  {# `
& d0 f! V/ M) g& W9 E" a5 G4 L1 u, ^8 k# R2 A

5 I8 {. b/ V  @超眩的气功波比拼
7 N6 C$ O# }4 e; O1 X6 w) u. a2 l& X
& e! i" h* T+ S: P

* ?# q0 H5 J1 p3 s! l& i" ?1 R. ~据说本作的终级隐藏人物,我是在商店里花7万买的 = =
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必杀技,彗星撞地球!?# N7 p% }4 I4 k2 a

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神龙的3个愿望
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  \2 |; I  ?  Q) s( D& A- G# f' a! X3 r  n' D( W
购买新招数) D7 S* B! |1 s9 W) x& X

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发表于 2004-11-26 21:47  ·  北京 | 显示全部楼层
第一个,先顶一个

赞!!

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发表于 2004-11-26 22:01  ·  上海 | 显示全部楼层
沙发也不错哦!顶。

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发表于 2004-11-26 23:10  ·  北京 | 显示全部楼层
对这种FTG十分苦手

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发表于 2004-11-27 02:21  ·  上海 | 显示全部楼层
YY,如果海南美术出版社能把这个游戏翻译一下就好了~~~布林?那是谁?还是叫小林亲切一点。

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 楼主| 发表于 2004-11-27 09:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我没提到过小林啊...

已经有4个人投“可有可无”...看来大家对这个游戏不是很满意的说...
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发表于 2004-11-27 09:13  ·  广东 | 显示全部楼层
好难玩出全部人物来啊。。。。。

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发表于 2004-11-27 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
TNND,Z3难度打不过,我选了欧布,最终BOSS居然是一星龙,BT的,一个连技打的吐血才打人家1K多一点,我的攻击力都MAX了,防御力16,HP也MAX,可人家随便连击几下不带气功波就能打我差不多2k的HP,实在受不了了,忍耐,下午继续跟这老家伙拼了


有谁知道除了体,气,攻,防以外剩下的三项能力到底对应什么吗?

征服者

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 楼主| 发表于 2004-11-27 11:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不知道其他能力有什么用...我只加体、气、攻、防这4项
想快速升级的话就把难度调到最高,我用贝吉塔通关一次直接升到35级
不过有些仗打的相当困难...打布欧那场我接关20多次

冲击波收招太慢,不能乱放,近身战才是王道
我就喜欢爆气之后打近身战,多利用躲避,对方出重拳的话就用瞬移+猜拳
必杀技不如猜拳实用,只有当我按错键时才会使用
至于连续技...我在玩2代时曾经磨练过,不过没练成 = =
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发表于 2004-11-27 11:53  ·  广东 | 显示全部楼层
快出日版啦~~我等了好久了~~~~
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