- 精华
- 6
- 帖子
- 5562
- 威望
- 29 点
- 积分
- 5955 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2003-10-13
- 最后登录
- 2009-7-12
|
" r5 P, `" p& `# w, K中文名称:龙珠Z武道会3" L! R2 G; r* R- B+ q0 m' K
英文名称:Dragon Ball Z: Budokai 3
+ [# c" @; k. L3 J; `/ Y游戏人数:1~2人
* ?+ e% T: p: j+ E' @语言版本:美版! i' Z! b! U, C! Z. W. \: b$ U' s
游戏载体:1 DVD
5 H( [; H: n, \制作公司:Dimps Corporation) m& g! `+ {! R0 r( |$ O- _! d) Q+ |
发行公司:Atari3 w9 B) _$ o6 E0 d# v
游戏平台:PS2
7 C* I) |" `; p4 t0 A4 c游戏类型:格斗
t0 L4 O0 |' U+ ~, H发售日期:11/16/20044 n- \2 _( k7 n$ Y$ \
官方网站:http://www.atari.com/us/games/dbz_budokai3/playstation2( z! F, R+ Z* l/ F2 ~2 e8 K
7 k' Q. X) ?( }, ^2 k# L& g2 D
3 M- d# j& z8 b6 F( q! \
4 }0 R+ I% t5 X' V3 C$ J6 i9 F d0 a% }1 A
+ t4 z5 i; w% B- ?+ r* P& y
: [: E9 D# C0 c B2 a- K
5 ^& e3 S d% ?4 [; W* _
+ i, \2 ?8 {, z$ a-----------------------------; j& o! c5 W3 K' x
我的评分:90%
9 B3 ]+ S- d8 s-----------------------------. U X j& g8 q% z7 q
6 q7 v- X, X) G. H9 ^; ^! E
! ~+ b3 _5 a# D" H j7 ~
- C7 C; w5 j$ q6 O$ j8 I. l* V+ k- U
( i; w5 s/ o1 q* t剧情:9& I* ?& V6 k* U# f$ W
游戏是从赛亚人篇开始,到魔人布欧篇结束,2周目还追加了外传的剧情和人物。剧情100%忠于原著,每个角色都有自己的故事和战役,某些经典战役中如果能再现原作中的场面还能得到奖励,此外还加了一些原创的搞笑剧情,与2代那种乱搞的风格相比实在是一大进步。不过剧情全部以对话的形式表现,感觉有点简陋。
% b' ~; J4 t$ D! O4 W7 L f
; ^- f* R1 f7 I) O* s' c) r" V
" x' w! U u6 h' g! W+ i
5 F. v# t6 y; _- w2 j, i, K7 y" w画面:10
& T+ q' B7 b! U尽管人物模型和背景画面都和2代完全一样,我们还是可以清楚的看出画面的进步。最明显的是“气”的描绘,若隐若现的表现手法十分传神,多了那种2代所没有的立体化感觉,蓄气时更有尘土飞扬的效果。气功波的描绘也用了同样的手法,让人感觉放出的不再是一条条光束,而是货真价实的“气”。拼气功波的场面更是华丽无比,第一次使出时都把我看呆了。某些高威力的必杀技还配有地球表面大爆破的特写,共有3种爆炸方式,爆炸结束后场地会还变成一片废墟。
. [7 ^" v. u1 B. _1 j
Z* D6 `1 V& f7 _' y" H
# `: `: ^+ g) [. m! p4 D
8 A- G; h* }7 V; m! C5 _音乐:9% @1 s/ }& j. c. J* {" b: a
配乐基本上都是轻快悦耳的风格,部分场景的背静音乐给我留下深刻的印象(例如界王神界)。战斗时用必杀技破坏场地,或者使用某些招式后音乐还会改变。配音的水准也很高,很多文化差异的地方都做了很好的处理,没有其它翻译作品的不协调感,例如布欧的台词就和原作不同,更有欧美的风格。当然习惯的问题还是存在的,听惯了日版配音的人自然是很难接受美版,声调的差别太大了。8 P' b, J. w) n
4 {# t6 R7 f) c- Z' p7 R
: @$ @. l: Q5 a6 c. ~" u, O* D
, q& f- `5 I0 q" I! q手感:10; Z" Y0 p0 i# n `8 | C9 m
2代中的两个重复率极高的招数被取消(其实被编入了猜拳),放必杀时拼命按键的设定改成了只须看准时机按3下,完美的解决了2代中招式重复和费手柄的问题。必杀技只要4键齐按就能使出,不必再去记一大堆复杂的出招。新增加的猜拳、闪避和瞬移等能力更是深得原作的精髓,大增游戏的对战性和观赏性。使用猜拳或必杀前都要4键齐按进入爆气模式,对普通攻击有硬直状态,但必须在气减为0以前完成攻击,否则会昏迷一段时间。当对手爆气后你可以一味躲避,等他昏迷后再上,或者爆气和他硬拼。不完整的“猜拳”和瞬移攻击都无法将对手击倒,所以经常会碰到对手生命为0却一时无法打倒他的情况,甚至可能被对手反败为胜(我经常碰到这种事= =)。角色能力的差异很明显,有些角色必杀技的威力才600多,而超级赛亚人4一个气功波就有1000以上的攻击力,有点破坏游戏的平衡性,不过对战时可以通过装备胶囊来达到公平竞争,或者凭技术以弱胜强。
0 q8 j! k5 e2 F) h9 U- V1 k: U: D2 m& J* S+ L* h9 C
$ p- z' s, @, T1 o Q' z; O( [
) U" @, C6 I# J. K
游戏性:9# H) r& v: |+ J! g$ y' Y( I
对战系统十分出色,即体现了原作的特色,又有良好的对战性。游戏还带有RPG要素,可以四处闲逛发展剧情,还能通过战斗取得经验值升级。在大地图上飞行的设定很有创意,希望战斗部分也做成这种形式。不满之处就是收集角色的出招太麻烦了,我已经将故事模式全部通关了,还有很多人的必杀技没学到。商店里的技能也买了不少,现在出现的都是重复的,我都不知道剩下的招数要如何获得了。 我觉得格斗游戏有适当的隐藏要素就可以了,没必要搞太复杂,毕竟是双人游戏为主。, w) w. _* e9 T' t2 n4 p
" }, ]- N) q, I- B& g3 g
0 P4 ~3 Q; W q5 Z
$ v( T k8 G: \. J B: ?其他:-4% M' N) V! w! L4 P, V- y
*读盘较慢......在读盘时快速摇杆可以让屏幕上的人物加速动作,我的最高纪录是5个半... (-1%)! Z( b$ O7 _8 M$ G* F
*必杀技完全照搬2代的,真懒... (-2%)4 s! ^- y2 W E4 s6 e1 G7 Z: d
*垃圾道具太多了... (-1%)' q6 ?- d* p6 l& y
: c+ Y1 T$ N" w& e- _9 ]0 K
/ d3 d3 U6 n- b# W' s& O----------------------------------------------------------------------------" m B( M% l6 T5 ]- h0 W" D1 e
0 e, o/ f; Y, E& Z) J' Z
" }! |5 a( A& d% k; i0 y* F+ D' w# \
) [: H+ j, L' |8 i- M/ \% E% D. }游戏模式: P, X3 G- n4 S0 X- L

+ z3 t/ \+ [- `3 i4 D4 |3 C1 q* Y9 u& V8 Y0 {3 P8 v r" W& k
6 y" _6 `$ c1 K6 F0 d; i
选人,故事模式里共有11人可选. f" {' k3 o& R- {3 q" M

. @( r' F6 v5 i' C
% i- e- E( I P5 U, e7 R7 q, A. r, L; V2 p" B
寻找龙珠可以地毯式搜索,以较小的角度加速飞行,可以在5分钟以内找全7颗龙珠。(和2代一样,龙珠可以留到最后一起找)5 V8 }4 w- M! B& Q M0 k+ n# R

+ N; l- O2 V4 f8 L# t0 P1 D: K" q9 h: i+ ~7 c1 e8 R
* o e$ \0 I# |) T4 R1 I9 s7 n* C5 A编辑招数$ `$ g( v( ]. [) b: B, L n0 {
$ U; g0 M# u) P
* [; L6 J+ W. V* W9 l* A7 ]- p
/ ~3 G2 y2 ^9 t( I9 G2 C3 c8 P超级赛亚人4% \9 i+ B1 U6 Z. G; |
. `% M" v- Q1 S* z
( a- q3 C U9 p; Z5 v6 `
1 h+ Z: w% x, p: f$ d) m猜拳(Dragon Rush)
" ?. b6 m0 Z; ]( M ( V$ i O6 x1 u# |& E1 Y
. Z. J# ]; C- G# F- ~' X" F
/ c0 [# ~' i. }3 c超眩的气功波比拼9 d" u' j+ S1 Z

M/ |0 C" f7 Y) m2 _, a
: b" z. {+ Z. U8 d2 _& { m6 {9 o
4 O. g1 u& j( I+ N6 F. Y6 g据说本作的终级隐藏人物,我是在商店里花7万买的 = =% f+ e6 e& s. H

4 }% E% x H1 ^( w- e
3 J+ m: U8 D7 g7 i/ |# M8 b" k x% s, q
; E' P% \6 V& ]3 ]必杀技,彗星撞地球!?
) I1 P9 o# ^8 T/ k
( O) i; R( r* W + A3 ]& I0 M& c4 `7 o' a1 }
3 `7 f/ x4 x& G( x$ T, k- r9 s1 |. A$ f# P1 a1 P- c
神龙的3个愿望1 E2 F2 k! u! | }, G& B: U7 Z

' q8 c N7 i$ R9 c% b7 j' E0 Y' d# ?. a% g7 R/ R
# Z7 I# u3 v0 R: k& d购买新招数
. T. ]; f2 c3 P' S0 ]: c $ n% [* q. X g- d, L" {
- 本文原载于A9VG游戏社区
. |
|