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[原创]04年11月26日. 龙珠Z武道会3 . Atari

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征服者

和平主义者

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 楼主| 发表于 2004-11-26 21:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式

+ d2 ^7 B; x: h& k( z中文名称:龙珠Z武道会3
+ V0 B6 p0 G% W3 b- N英文名称:Dragon Ball Z: Budokai 30 t! R' }0 O: i+ h! {1 i2 Y
游戏人数:1~2人% c( |  H+ y2 V4 {) c  M* R" g
语言版本:美版
, W" S% g% r  }$ _* p游戏载体:1 DVD/ K: A9 y4 R3 @* m% N. C, A3 h4 K
制作公司:Dimps Corporation
6 _( @/ E" }5 H% j9 |% g发行公司:Atari7 |1 b. R6 {3 F  D
游戏平台:PS27 r& t4 P9 b  C, F& g3 w
游戏类型:格斗5 o* g0 Y0 O' b  m0 u+ _
发售日期:11/16/2004
# i- ?' k# H9 r+ {4 ^$ Z2 |官方网站:http://www.atari.com/us/games/dbz_budokai3/playstation2
* }$ o& A$ [. s1 q3 p! G: \

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8 N. I2 o& Z1 O% p6 p我的评分:90%) K% I6 t% F% a5 ~; |8 i* H
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) M9 k% l, `+ i9 I+ e, m剧情:9
* h8 K* l" ]8 g8 X, E! S游戏是从赛亚人篇开始,到魔人布欧篇结束,2周目还追加了外传的剧情和人物。剧情100%忠于原著,每个角色都有自己的故事和战役,某些经典战役中如果能再现原作中的场面还能得到奖励,此外还加了一些原创的搞笑剧情,与2代那种乱搞的风格相比实在是一大进步。不过剧情全部以对话的形式表现,感觉有点简陋。! V0 U3 m% @. m6 t, ]

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画面10) I  Y1 V( T  ~) N! V# \1 }
尽管人物模型和背景画面都和2代完全一样,我们还是可以清楚的看出画面的进步。最明显的是“气”的描绘,若隐若现的表现手法十分传神,多了那种2代所没有的立体化感觉,蓄气时更有尘土飞扬的效果。气功波的描绘也用了同样的手法,让人感觉放出的不再是一条条光束,而是货真价实的“气”。拼气功波的场面更是华丽无比,第一次使出时都把我看呆了。某些高威力的必杀技还配有地球表面大爆破的特写,共有3种爆炸方式,爆炸结束后场地会还变成一片废墟。
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音乐:9
$ v6 Z1 Q3 V) n1 K9 _# e% X配乐基本上都是轻快悦耳的风格,部分场景的背静音乐给我留下深刻的印象(例如界王神界)。战斗时用必杀技破坏场地,或者使用某些招式后音乐还会改变。配音的水准也很高,很多文化差异的地方都做了很好的处理,没有其它翻译作品的不协调感,例如布欧的台词就和原作不同,更有欧美的风格。当然习惯的问题还是存在的,听惯了日版配音的人自然是很难接受美版,声调的差别太大了。8 N  A) D7 g6 `( G
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) Z* R/ D, x) z; m$ t
手感10
/ k. {! U, @  X. j' [2 ?' x2代中的两个重复率极高的招数被取消(其实被编入了猜拳),放必杀时拼命按键的设定改成了只须看准时机按3下,完美的解决了2代中招式重复和费手柄的问题。必杀技只要4键齐按就能使出,不必再去记一大堆复杂的出招。新增加的猜拳、闪避和瞬移等能力更是深得原作的精髓,大增游戏的对战性和观赏性。使用猜拳或必杀前都要4键齐按进入爆气模式,对普通攻击有硬直状态,但必须在气减为0以前完成攻击,否则会昏迷一段时间。当对手爆气后你可以一味躲避,等他昏迷后再上,或者爆气和他硬拼。不完整的“猜拳”和瞬移攻击都无法将对手击倒,所以经常会碰到对手生命为0却一时无法打倒他的情况,甚至可能被对手反败为胜(我经常碰到这种事= =)。角色能力的差异很明显,有些角色必杀技的威力才600多,而超级赛亚人4一个气功波就有1000以上的攻击力,有点破坏游戏的平衡性,不过对战时可以通过装备胶囊来达到公平竞争,或者凭技术以弱胜强。) ~7 ~1 {1 E: g  g$ `' o% m
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游戏性:94 g! |# ~. u5 y" N& ]+ _4 @6 A' X
对战系统十分出色,即体现了原作的特色,又有良好的对战性。游戏还带有RPG要素,可以四处闲逛发展剧情,还能通过战斗取得经验值升级。在大地图上飞行的设定很有创意,希望战斗部分也做成这种形式。不满之处就是收集角色的出招太麻烦了,我已经将故事模式全部通关了,还有很多人的必杀技没学到。商店里的技能也买了不少,现在出现的都是重复的,我都不知道剩下的招数要如何获得了。 我觉得格斗游戏有适当的隐藏要素就可以了,没必要搞太复杂,毕竟是双人游戏为主。
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; P5 j* r4 ?: D+ K

6 k; U2 F+ t1 F: p其他:-4%
) B/ r' d/ X8 x) p" g5 h' P$ B*读盘较慢......在读盘时快速摇杆可以让屏幕上的人物加速动作,我的最高纪录是5个半... (-1%)
0 c$ l* E) {' k6 N3 B; S*必杀技完全照搬2代的,真懒... (-2%)
. n2 K6 _6 ?1 M& B' F. Z  ?*垃圾道具太多了... (-1%)3 m- Y6 u8 P  P5 E8 ~5 C& n

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. n5 \. R0 C. ?; Q5 `- U7 ^6 S----------------------------------------------------------------------------6 `3 Q/ ?& b5 d9 S3 R% b' w9 E

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游戏截图

; s" I9 B% `2 N+ ^* M
. e" y( `) B& k/ ^3 V# z# H( Y9 y4 U0 i0 I( n8 s% K9 a) T
游戏模式
- ]: H4 V3 L0 o& F4 J+ y" g0 ^$ {# [" C/ f( m) k! X- H" f

9 a* s  [. B( j
, ^) Z* E( n% S& n8 c. d选人,故事模式里共有11人可选
3 l# ^2 l, |6 S0 Y; f/ l0 A) Y& y9 i! \* Z% @

" v0 z! u. \$ u0 g' G8 t# d  q* d2 S& w" ]* l4 X# j
寻找龙珠可以地毯式搜索,以较小的角度加速飞行,可以在5分钟以内找全7颗龙珠。(和2代一样,龙珠可以留到最后一起找)9 Z4 V5 v9 [7 h6 ?, \
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9 t5 \! C" I% M) O
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编辑招数- R% x* r! \0 z% F9 u' A

4 r- U& [2 z, w2 x9 {: z& b0 I( ]/ @. u% t6 n* P& ^. S

* [) {) c" J& E9 F2 ]8 O1 m; N超级赛亚人4* ^: z) I5 k1 t8 Q- g
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猜拳(Dragon Rush)
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$ D1 B* R2 [2 u% J( Y0 m9 s( ]. Y; X/ W超眩的气功波比拼- Q0 U  l9 g( [
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据说本作的终级隐藏人物,我是在商店里花7万买的 = =
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必杀技,彗星撞地球!?! ]5 M6 t0 F. U% t1 m8 s% l
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( E" E" I8 S* h( W9 z神龙的3个愿望
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购买新招数8 E7 y4 q6 a6 m) D0 }* \' v3 k
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好游戏,强烈推荐 比较好,值得入手
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发表于 2004-11-26 21:47  ·  北京 | 显示全部楼层
第一个,先顶一个

赞!!

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发表于 2004-11-26 22:01  ·  上海 | 显示全部楼层
沙发也不错哦!顶。

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发表于 2004-11-26 23:10  ·  北京 | 显示全部楼层
对这种FTG十分苦手

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发表于 2004-11-27 02:21  ·  上海 | 显示全部楼层
YY,如果海南美术出版社能把这个游戏翻译一下就好了~~~布林?那是谁?还是叫小林亲切一点。

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 楼主| 发表于 2004-11-27 09:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我没提到过小林啊...

已经有4个人投“可有可无”...看来大家对这个游戏不是很满意的说...
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发表于 2004-11-27 09:13  ·  广东 | 显示全部楼层
好难玩出全部人物来啊。。。。。

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发表于 2004-11-27 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
TNND,Z3难度打不过,我选了欧布,最终BOSS居然是一星龙,BT的,一个连技打的吐血才打人家1K多一点,我的攻击力都MAX了,防御力16,HP也MAX,可人家随便连击几下不带气功波就能打我差不多2k的HP,实在受不了了,忍耐,下午继续跟这老家伙拼了


有谁知道除了体,气,攻,防以外剩下的三项能力到底对应什么吗?

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 楼主| 发表于 2004-11-27 11:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不知道其他能力有什么用...我只加体、气、攻、防这4项
想快速升级的话就把难度调到最高,我用贝吉塔通关一次直接升到35级
不过有些仗打的相当困难...打布欧那场我接关20多次

冲击波收招太慢,不能乱放,近身战才是王道
我就喜欢爆气之后打近身战,多利用躲避,对方出重拳的话就用瞬移+猜拳
必杀技不如猜拳实用,只有当我按错键时才会使用
至于连续技...我在玩2代时曾经磨练过,不过没练成 = =
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发表于 2004-11-27 11:53  ·  广东 | 显示全部楼层
快出日版啦~~我等了好久了~~~~
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