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[原创]04年11月26日. 龙珠Z武道会3 . Atari

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征服者

和平主义者

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 楼主| 发表于 2004-11-26 21:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 ~  ~) x8 V# o( i  k3 z! I
中文名称:龙珠Z武道会3! b4 X8 x$ O% P: o
英文名称:Dragon Ball Z: Budokai 3
1 T( r* ?* _1 H( b0 j7 `5 b1 N- t游戏人数:1~2人8 P8 f$ |, }  I, g8 \" P8 b! T4 u
语言版本:美版
' h4 u: z' d* M! u+ z( x7 L游戏载体:1 DVD4 C( |6 N  |( u3 B+ `
制作公司:Dimps Corporation
$ A! o. t; h' Y+ h* `发行公司:Atari1 W/ t% Q' }+ \# P8 U
游戏平台:PS24 _& t5 v+ m+ l4 e+ J2 @* p: O
游戏类型:格斗- Q; \1 E4 Y: J" n
发售日期:11/16/20046 N6 p) [- F" {2 _
官方网站:http://www.atari.com/us/games/dbz_budokai3/playstation2

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我的评分:90%
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# L; ?- z1 v: N8 j; ~剧情:9) x. T* k! t7 N8 F5 ?: |7 U) K
游戏是从赛亚人篇开始,到魔人布欧篇结束,2周目还追加了外传的剧情和人物。剧情100%忠于原著,每个角色都有自己的故事和战役,某些经典战役中如果能再现原作中的场面还能得到奖励,此外还加了一些原创的搞笑剧情,与2代那种乱搞的风格相比实在是一大进步。不过剧情全部以对话的形式表现,感觉有点简陋。& j2 N8 x% @" f, y4 g6 `

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" g6 K& \8 b# J! |9 h7 Q; E
画面10
6 d; G+ G( N8 H$ s5 H尽管人物模型和背景画面都和2代完全一样,我们还是可以清楚的看出画面的进步。最明显的是“气”的描绘,若隐若现的表现手法十分传神,多了那种2代所没有的立体化感觉,蓄气时更有尘土飞扬的效果。气功波的描绘也用了同样的手法,让人感觉放出的不再是一条条光束,而是货真价实的“气”。拼气功波的场面更是华丽无比,第一次使出时都把我看呆了。某些高威力的必杀技还配有地球表面大爆破的特写,共有3种爆炸方式,爆炸结束后场地会还变成一片废墟。9 \1 T' i$ i: M

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% E! S' W" a$ @# Z* p2 |音乐:9& `$ M- V" w" H0 E
配乐基本上都是轻快悦耳的风格,部分场景的背静音乐给我留下深刻的印象(例如界王神界)。战斗时用必杀技破坏场地,或者使用某些招式后音乐还会改变。配音的水准也很高,很多文化差异的地方都做了很好的处理,没有其它翻译作品的不协调感,例如布欧的台词就和原作不同,更有欧美的风格。当然习惯的问题还是存在的,听惯了日版配音的人自然是很难接受美版,声调的差别太大了。) ~. w5 O# E* R* p
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手感10
# g' O9 P, m! y1 A$ _) C2代中的两个重复率极高的招数被取消(其实被编入了猜拳),放必杀时拼命按键的设定改成了只须看准时机按3下,完美的解决了2代中招式重复和费手柄的问题。必杀技只要4键齐按就能使出,不必再去记一大堆复杂的出招。新增加的猜拳、闪避和瞬移等能力更是深得原作的精髓,大增游戏的对战性和观赏性。使用猜拳或必杀前都要4键齐按进入爆气模式,对普通攻击有硬直状态,但必须在气减为0以前完成攻击,否则会昏迷一段时间。当对手爆气后你可以一味躲避,等他昏迷后再上,或者爆气和他硬拼。不完整的“猜拳”和瞬移攻击都无法将对手击倒,所以经常会碰到对手生命为0却一时无法打倒他的情况,甚至可能被对手反败为胜(我经常碰到这种事= =)。角色能力的差异很明显,有些角色必杀技的威力才600多,而超级赛亚人4一个气功波就有1000以上的攻击力,有点破坏游戏的平衡性,不过对战时可以通过装备胶囊来达到公平竞争,或者凭技术以弱胜强。; u% x( L  n$ l% u

8 U3 B& \! D& d, r1 W% x  G1 K
# J' R9 r/ W% m5 p6 ?
, d: |, ^! G: Z0 R9 J" l游戏性:93 Z2 c$ M. y' m, x
对战系统十分出色,即体现了原作的特色,又有良好的对战性。游戏还带有RPG要素,可以四处闲逛发展剧情,还能通过战斗取得经验值升级。在大地图上飞行的设定很有创意,希望战斗部分也做成这种形式。不满之处就是收集角色的出招太麻烦了,我已经将故事模式全部通关了,还有很多人的必杀技没学到。商店里的技能也买了不少,现在出现的都是重复的,我都不知道剩下的招数要如何获得了。 我觉得格斗游戏有适当的隐藏要素就可以了,没必要搞太复杂,毕竟是双人游戏为主。
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* L' h% x1 h5 t6 K4 H8 y. Q1 B/ _# N/ j. G# ]: E

# G0 ]6 |: r% o) \其他:-4%
  ]  d2 z4 ^- h, T$ Q. a0 P( C  }*读盘较慢......在读盘时快速摇杆可以让屏幕上的人物加速动作,我的最高纪录是5个半... (-1%)' L7 ?' g, n8 {( h  I. j3 f+ `( \
*必杀技完全照搬2代的,真懒... (-2%)# ?( `- e* Q8 B0 }4 {' u
*垃圾道具太多了... (-1%)
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5 u$ r( f/ Q, I6 R, z
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游戏截图

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4 J- f! N. m1 }. N% v+ r. Y# V* o3 u( }7 Z& M/ I1 u- @( M8 M) e
游戏模式9 e* }7 I5 v! d
# h# A; i: V1 v: z, }

) E3 A1 v3 [3 c  `7 n. S. H5 a9 h% Y! _2 x3 d$ l! |3 |
选人,故事模式里共有11人可选
  ]) f* G7 t6 S& M) P4 r  ~5 l" A! `: T3 K% F* T1 {

* c/ ?# ]/ n$ P# N1 G1 |8 ]. h' }4 n' f% l+ M# D* @
寻找龙珠可以地毯式搜索,以较小的角度加速飞行,可以在5分钟以内找全7颗龙珠。(和2代一样,龙珠可以留到最后一起找)
, ?) r& }# Z1 i( ?0 A& h& i% z' q6 I5 W: _# _6 x

. z! Y% |+ g  f: _
! ]; P' x: ^1 ?编辑招数
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超级赛亚人46 V- i- o: c- d

& G! y) e9 B' D1 h3 ^  y7 ?6 v( F! ]. e, B4 E( ?# S

) B1 x# ]1 f! p% V猜拳(Dragon Rush)
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0 ^. `/ p! I& h" U5 h" n8 Z2 Q+ U* W/ Q6 [9 J! J. M; J9 F
超眩的气功波比拼& L& L, G" ]# P2 S& F0 K: t
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; V0 t# N# V' O* u7 t. S0 `( u9 [
4 x7 Y4 ]0 N; U% H/ S' y0 E据说本作的终级隐藏人物,我是在商店里花7万买的 = =. P6 o  [  {# E3 e3 J
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0 M$ i* y5 R# h8 Q7 X& H) v/ x

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2 w! _) Y: f$ t0 Z6 b/ O, N必杀技,彗星撞地球!?
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9 p# {+ T# y. J% p* E神龙的3个愿望5 g9 M/ D( d  q4 j$ ~% M  |

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购买新招数
) f# N' q) ^- w4 S. [, e$ m, T* @
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好游戏,强烈推荐 比较好,值得入手
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发表于 2004-11-26 21:47  ·  北京 | 显示全部楼层
第一个,先顶一个

赞!!

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发表于 2004-11-26 22:01  ·  上海 | 显示全部楼层
沙发也不错哦!顶。

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发表于 2004-11-26 23:10  ·  北京 | 显示全部楼层
对这种FTG十分苦手

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发表于 2004-11-27 02:21  ·  上海 | 显示全部楼层
YY,如果海南美术出版社能把这个游戏翻译一下就好了~~~布林?那是谁?还是叫小林亲切一点。

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 楼主| 发表于 2004-11-27 09:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我没提到过小林啊...

已经有4个人投“可有可无”...看来大家对这个游戏不是很满意的说...
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发表于 2004-11-27 09:13  ·  广东 | 显示全部楼层
好难玩出全部人物来啊。。。。。

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发表于 2004-11-27 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
TNND,Z3难度打不过,我选了欧布,最终BOSS居然是一星龙,BT的,一个连技打的吐血才打人家1K多一点,我的攻击力都MAX了,防御力16,HP也MAX,可人家随便连击几下不带气功波就能打我差不多2k的HP,实在受不了了,忍耐,下午继续跟这老家伙拼了


有谁知道除了体,气,攻,防以外剩下的三项能力到底对应什么吗?

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 楼主| 发表于 2004-11-27 11:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不知道其他能力有什么用...我只加体、气、攻、防这4项
想快速升级的话就把难度调到最高,我用贝吉塔通关一次直接升到35级
不过有些仗打的相当困难...打布欧那场我接关20多次

冲击波收招太慢,不能乱放,近身战才是王道
我就喜欢爆气之后打近身战,多利用躲避,对方出重拳的话就用瞬移+猜拳
必杀技不如猜拳实用,只有当我按错键时才会使用
至于连续技...我在玩2代时曾经磨练过,不过没练成 = =
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发表于 2004-11-27 11:53  ·  广东 | 显示全部楼层
快出日版啦~~我等了好久了~~~~
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