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楼主: masaki0

很多武器最终都有“钢 天”的分支 一个是攻击大概高5% 一个是+15%的暴击 之攻击会心

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发表于 2009-8-20 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
我之前发过一个类似的帖子。。。くま
有概率的东西不能单靠一个理想值来估计
要用统计学的角度来思考,
实际上两者效果是差不多的,选能继续升级的,选好看的就行 くま

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发表于 2009-8-20 17:46  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:很多武器最终都有“钢 天”的分支 一个是攻击大概高5% 一个是+15%的暴击 之攻

下面是引用獨言于2009-08-20 11:30发表的Re:很多武器最终都有“钢 天”的分支 一个是攻击大概高5% 一个是+15%的暴击 之攻击:
還有一種+一洞=..=
樓主沒算呢
(我承認我來亂..)

另外一种叫 【援】

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发表于 2009-8-20 20:39  ·  日本 | 显示全部楼层
会心的比较难做。。。

审判者

我就一个愿望 心想事成

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发表于 2009-8-20 20:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
LZ你考虑的不全面呀 每100刀怎么说 每一招的伤害又不一样......

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发表于 2009-8-20 21:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实这个问题很简单 做刚和功的路线 输出比天和辉路线高。。。。不用考虑
该用户已被禁言

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发表于 2009-8-20 21:15  ·  上海 | 显示全部楼层
- -作为一个MH饭.....武器多不要紧,全做了吧.
想用那把用那把.
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