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为什么打刀只能强化成锐利和裂伤及pk的问题?

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 楼主| 发表于 2009-8-19 08:53  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,不知道为什么,没有月系的选项.....

有人能给解释一下么?谢谢!

再请教一下,我琢磨着pk走物理路线,左手锐利打刀,右手锐利隐匿匕首(差一个纯刃),魔法开诅咒武器,信仰开反魔。对此能不能给点建议?.

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发表于 2009-8-19 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
你打刀先强化到6再说吧......

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 楼主| 发表于 2009-8-19 13:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jks13于2009-08-19 12:57发表的:
你打刀先强化到6再说吧......
谢拉!jks老大,再请教一下,我琢磨着pk走物理路线,左手锐利打刀,右手锐利隐匿匕首(差一个纯刃),魔法开诅咒武器,信仰开反魔。对此能不能给点建议?
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发表于 2009-8-19 20:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用danan于2009-08-19 13:02发表的:

谢拉!jks老大,那锐利打刀为啥可以直接强化呢?是不是也可以先强化到6再强化锐利呢(我用了3天刷了个纯刃,直接就强化锐利了,并没用普通强化,如果是的话可亏大了....)?再请教一下,我琢磨着pk走物理路线,左手锐利打刀,右手锐利隐匿匕首(差一个纯刃),魔法开诅咒武器,信仰开反魔。对此能不能给点建议?
此号容易被虐........

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 楼主| 发表于 2009-8-19 22:32  ·  北京 | 显示全部楼层
能解释一下么?谢了
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发表于 2009-8-20 05:31  ·  香港 | 显示全部楼层
......哂娩J利武器需要高技量

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 楼主| 发表于 2009-8-20 09:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rero3260于2009-08-20 05:31发表的:
......哂娩J利武器需要高技量
这个....我知道。但mp加出诅咒,信仰加出复活或反魔也是必须的啊,我觉得复活不一定有用,打不赢的话即使再复活了不还是被灭。加反魔的话起码可以和法系的号周旋一下。

看老人的帖都是双手锐利打刀,但我觉得锐利的隐秘短刀频率非常快,如果能连上的连砍8刀威力也很大,就是攻击距离太近,不知道pk的时候是不是很难近身攻击?希望老人能指点一下,谢拉!
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发表于 2009-8-20 10:12  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用danan于2009-08-20 09:19发表的:

这个....我知道。但mp加出诅咒,信仰加出复活或反魔也是必须的啊,我觉得复活不一定有用,打不赢的话即使再复活了不还是被灭。加反魔的话起码可以和法系的号周旋一下。

看老人的帖都是双手锐利打刀,但我觉得锐利的隐秘短刀频率非常快,如果能连上的连砍8刀威力也很大,就是攻击距离太近,不知道pk的时候是不是很难近身攻击?希望老人能指点一下,谢拉!

经鉴定,楼主只是想法,想法想法,想想无妨,但是若要付诸行动,你必将被虐至惨绝人寰

先说反魔,一个优秀的法系是不会在乎你的反魔,你就是再牛,反魔也有终止的时间,那时就是你被虐之时,一个60魔力,带齐所有法系装备的法师,一个灵魂光芒可以打掉肉身3/4的hp,一个浮游可以破你复活,一个大火球即可造成你硬直,剩下的事情就简单了,一个风暴完虐。

你左手锐利打刀,攻击很快,但是右手隐秘攻击更快,请问楼主,你准备用右手连刀么?

貌似左手刀即使让你砍了一下,占了便宜,但是右手的匕首攻击距离不够,对方一个滚翻就走了,谁等你在那里捅人呢?本来一把是战士专用,一把是盗贼专用,你非要把2种混在一起,必然会造成配点浪费不说,还让人看你打得不伦不类。。。

双手打刀可以形成推刀,相关高人帖子已有明确,是一种打法。

盗贼匕首系也分魔刺与物刺,讲求对敌是主动游走,一击必杀,也有高人帖子说过,也是一种打法。

另外,说起复活,这是最有用的信仰奇迹,可以给你一次生存机会,怎能说没用呢,满大街的pk高手真没见带反魔出来混的。至少我没输过带着反魔和完防的,看他们那个样子就想笑,因为杀起来感觉特容易。。。

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 楼主| 发表于 2009-8-20 10:45  ·  北京 | 显示全部楼层
非常感谢tesc1972,之前就看了你的很多帖子拉。
我确实只是想了想....现在完全没有任何pk经验,看来pk届很凶险啊,更有斗志了!

有两个问题,推刀何必非要双打刀呢?左手装备打刀即可,右手并无所谓啊。还有,打刀和匕首都是加技量的,配点不矛盾啊?

可能右手用匕首是挺不伦不类的,我琢磨着趁乱的时候如果能近身,匕首就能连上刀,攻击力也挺强的,太理想化见笑哈~
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发表于 2009-8-20 11:25  ·  天津 | 显示全部楼层
在推刀这个技术动作,论坛有jks的pk深度研究贴,有详细说明,你可以去看看

推刀重在左手刀的出刀快,右手横刀给对方造成的硬直,可以将对方连刀致死,被推上的翻滚及躲避不能,只能眼看着自己的死亡临近,这是打刀系专利技术动作,你右手匕首是无法实现的。

再说匕首和打刀的配点,打刀筋力要求18,匕首筋力要求6,技量好像都是13吧,一般物理伤害都是靠技量点数的提升带来的,那在18和6之间,有12点的差距,这12点用打刀转化的攻击加成要比匕首高出很多啊,匕首是技量S,筋力好像是E,而打刀的筋力要求应该在D,这下你就该看出来点数的浪费了吧。

所以说,打刀和匕首这2种武器不是放在一起用的,你如果追求最大化的伤害,还是要仔细研究一下武器滴

另外,再说匕首连刀,我没见过单手匕首可以连,而且除了对付重兵,还有先决条件,重兵被匕首逼到角落,可以一顿猛捅以外,没见匕首近身瞎划拉的,攻击第一追求高伤害,第二追求无漏洞,第三追求招数连贯,做到无伤。匕首是盗贼刺客系使用,必然追求正面弹返和背刺的加成致命伤害,绝对不是趁乱瞎划拉,因为随便说个武器的物理普通攻击值就比匕首高,你上去划拉,占便宜的不定是谁呢。。。
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