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纪念一个逝去的好游戏——MGS

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 楼主| 发表于 2004-11-26 00:59  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了MGS3几小时后,感觉有些话不吐不快。
曾经一个偶然的机会让我接触了MGS第一作。独特的潜入游戏方式,极具个性的电影表现手法,出色的剧情顿时令我五体投地。通关后我更是以MGS fan自诩,引以为豪。
后来,MGS2出了,为了玩到他我买了PS2。如果说一代是一次成功的创意的话,那二代就是这创意的成熟。不过本作的剧情奇幻色彩较强,部分又比较牵强,更不如一代的悬念迭起,但仁者见仁,智者见智,看在更出色的潜入系统上,暂不深究。不过在玩二代的过程中再没有像当初一代那样有一种深深的感动的感觉了,取而代之的是在VR Training中一遍又一遍的机械游戏……
如今MGS3了……剧情可以说是只有fans才能感受的了,而系统与MGS2相比也未见出彩之处。我玩了几小时,就郁闷了。看来MGS系列已经走到了靠fans支撑的地步了……
现在想想,MGS到了二代已经很成熟了,以后的续作也只能是在剧情上和一些小的细节上有所发展,而一代又是一个极难逾越的顶峰,致使MGS系列走入了死胡同。现在日本游戏业的不景气,也致使游戏厂商不敢开发新作,抱着畅销游戏系列的大腿不放,最终就会导致这样极无创意的结局。
其实,小岛秀夫是一个极具才华的制作人,如果不是被吊死在MGS这棵树上,一定能再创造一些能与MGS系列媲美的作品。
我相信,即使还会有MGS4,那也必将会像Biohazard4一样,成为一个完全颠覆过去的新的开端。

PS:如果版主觉得不适合在此版发这样的帖子就删吧,我也愿意让MGS留给大家更好的印象。.

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发表于 2004-11-26 01:03  ·  北京 | 显示全部楼层
现在想想,MGS到了二代已经很成熟了,以后的续作也只能是在剧情上和一些小的细节上有所发展,
~~~~~
这代的迷彩系统延续了MGS的生命~~怎么说2代就成熟了呢~~每一代都要有创新~

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发表于 2004-11-26 01:08  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主说的一番话 也是本人心里最想说出来的 MGS3虽然已经通关暴机 但是游戏的心情只是想把这个游戏玩光而已 只此而已 看完了所有的剧情 便按下了关机键 说实话MGS3很一般 冬季大作的一个过客而已~

审判者

歪凹喂死蜜?你麻痹!

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发表于 2004-11-26 01:24  ·  上海 | 显示全部楼层
MGS3水我玩的第一款MGS作品,前2作我以前不喜欢。。。但是玩了MGS3后便对前2作产生了兴趣。但是玩好前2作后给我的感觉,MGS3无疑从画面,操作,系统都强于前2作。场景也变的比以往的大。对于楼主认为MGS3属于FAN作品,我更觉得适合新手

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发表于 2004-11-26 01:33  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主玩块魂吧,这个游戏不适合您。

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发表于 2004-11-26 01:33  ·  北京 | 显示全部楼层
都有评论游戏的权利吧~~~

所谓的大作~~~只是商业上的~~~

真正的心灵归宿~~~~~~还是要自己找啊~

圣骑士

A9恶搞小组☆特约撰稿人

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发表于 2004-11-26 01:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用外电路于2004-11-26 01:33发表的:
都有评论游戏的权利吧~~~

所谓的大作~~~只是商业上的~~~

真正的心灵归宿~~~~~~还是要自己找啊~
电兄说的好!不同的人对不同的游戏都有自己的认识,自己的看法!不必强加于别人,拿出来交流到是好的!
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发表于 2004-11-26 01:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
到底哪些地方不好,请具体说一下。
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发表于 2004-11-26 01:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
英语不好才是MGS3最大的障碍

终结者

……

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发表于 2004-11-26 01:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
俺是从3代爱上MGS滴~玩的给俺的感觉就是真正的投入~
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