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如果說在每次完成任務時能夠統計一下每個人的傷害值就好了~

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 楼主| 发表于 2009-8-18 08:57  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我對我的傷害輸出還比較有信心的說~~~ [s:389].

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发表于 2009-8-18 08:58  ·  上海 | 显示全部楼层
好主意。。。。。。。。

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发表于 2009-8-18 10:06  ·  日本 | 显示全部楼层
顺便对怪物和旁观的猫们做个现场采访,选出来一个mvp!

审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2009-8-18 10:26  ·  北京 | 显示全部楼层
这不公平

对于输出异常状态的片手

或者为了晕怪打头,但弱点有时不是头的锤子

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发表于 2009-8-18 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
wow玩多了吧  打状态的远程怎么算 积极部位破坏但是部位肉质硬的怎么办

[手机3G坛发帖]

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发表于 2009-8-18 10:40  ·  北京 | 显示全部楼层
那麻痹弩把怪麻痹的时候另外三个人的输出是不是应该全算麻痹弩的呢

圣骑士

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发表于 2009-8-18 10:50  ·  江苏 | 显示全部楼层

Re:

这有什么意思?[Replied by WAP]

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发表于 2009-8-18 11:04  ·  四川 | 显示全部楼层
统计伤害应该开 我mhf 也是全程火事+2 2000多攻击力输出那个猛啊。。

另外:(特性值一样可以以特殊伤害值纳入 最终统计 弩手就不吃亏了嘛)
在加个 4v4 pvp竞技场   就爱死这游戏了。。
天天打怪 不如打人有意思

貌似 国产那个山寨 的《猪刀online》开了pvp 有机会上去试试 看下平衡不。。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

一只爱听《加州旅馆》的猫

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发表于 2009-8-18 13:29  ·  福建 | 显示全部楼层
PVP…………  我只能说林子大了什么鸟都有  喊PVP的人 明显对世界观没认知

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发表于 2009-8-18 13:42  ·  北京 | 显示全部楼层
好无聊……………………………………………………
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