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[零~月蝕の仮面~]摄影系统详细解说(?)

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 楼主| 发表于 2009-8-18 05:48  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏出了N久了,也没见有人帖这玩意......= =

没人帖那就我来帖吧~~~~~~基本是翻译日站的(要是发重了的话斑竹就请删了吧)



..................................谁来告诉我怎么插入表格??


===============================


关于强化社么的就不说了,反正强化满了不会亏着你的

关于FF连击:

●我想很多朋友应该已经发现了,其实本作的FF并不是无限连的。FF的最大连击数
(Hit)取决与在第一下FF摄影时角色的最大体力,体力越低,FF的Hit数越大

最大体力  FF最大连击数
全满        3Hit
约3/4      4Hit                             
约1/2        5Hit   
约1/3        6Hit
约1/5        7Hit
濒死         8Hit

※使用强化镜头[延]可以使FF的最大连击数增加



●在FF摄影中使用增加伤害值的强化镜头(刻、零、灭、撃、月)时只消耗最后一击打
倒怨灵时所消耗的灵子。
举个例子,FF摄影3HIT的情况下,按[灭→灭→刻]的顺序打倒怨灵的话只消耗最后一击
[刻]的一颗灵子。

而使用FF摄影+强化镜头在连击结束后没有打倒怨灵的话,灵子不消耗。(该吸收的还
是会吸收的)
举例:FF摄影+[灭→灭→……最后一击通常摄影]。灵子消费0!

※由于强化镜头[月]在使用后有一定时间无法使用强化镜头(虽然时间很短),所以不
推荐用[月]来进行连击
※虽然可以灵子消费0,但却不怎么实用,具体原因往下看。




关于伤害输出:

●基础伤害值:
先说好,以下的[X倍率]均以基础伤害值为基

摄影机最大值LV      力蓄满时的最大伤害输出         
    LV0                   200
    LV1                   250
    LV2                   300
    LV3                   400

※但由于摄影机在力蓄满的情况下会出现的MaxShot和摄影机边框变红的ShutterChance
使伤害输出X1.25倍,所以上记数值基本不会在画面上显示出来


●胶卷的伤害输出:
O七式    X1
十四式    X2
六一式    X2.5
九O式    X3
零式     X5


●强化镜头:
强化LV :  LV0    LV1    LV2    LV3  
   刻         X1.2   X1.3     X1.4    X1.5
   零         X1.5   X1.75   X2      X2.5
   灭         X3.5   X4        X4.5    X5
击(1)    X1.2
击(2)    X1.3
击(3)    X1.8
击(4)    X4
击(5)    X6
   贯        X1.1   X1.2      X1.3     X1.4
   月        X2.5   X3.5      X4.5     X5.5

※[击]后面的括号代表消耗的灵子数
※[击]就算强化伤害输出也不会有变化,省着点灵力碎片吧……= =
※[月]的倍率加成仅在FF摄影的情况下有效,非FF摄影的情况下倍率为X1



●FF摄影时的伤害输出:
FF摄影时的伤害为当前摄影通常伤害输出的1.7倍
2HIT开始基础伤害自动变为ZeroShot(最开始是说的基础伤害值X1.25)
而随着FF摄影HIT的增加,伤害输出的倍率还会有加成

FF摄影连击数   伤害输出倍率加成
  2HIT              X1.3
   3HIT            X1.45        
   4HIT            X1.6
   5HIT             X1.75
   ……              ……

※注意!FF摄影时的伤害输出并不是叠加上去的,而是取最后一击时的伤害值(知道我
之前为什么说灵子消费0的技巧不实用了吧)
举个例子:
FF摄影4HIT的伤害输出=基础伤害X1.25(ZeroShot)X1.6(连击伤害加成)X1.7(FF伤
害加成)

※以上所有伤害输出都是可以互相加成的,比如说摄影机最大值LV3的情况下使用六一
式胶卷在FF摄影的2HIT时使用[灭](LV1),那么此时的伤害输出为:
400(基础伤害)X2.5(六一式胶卷)X4([灭])X1.25(ZeroShot)X1.3(FF连击伤害
加成)X1.7(FF伤害加成)=11050



关于灵石灯:

●基础伤害:
以下的[X倍率]还是以基础伤害值为基

强化LV   力蓄满时的最大伤害输出
LV0        800
LV1        1000
LV2        1200
LV3        2400


●深度(近距离攻击加成):
灵石灯根据攻击距离不同伤害输出也不同,离怨灵越近,伤害输出越高
  
强化LV    加成倍率
LV0          X1
LV1          X1.125
LV2          X1.25
LV3          X1.1375


●强化镜头:
强化LV:LV0      LV1    LV2    LV3
   针      X1.25  X1.5   X2     X2.5
   爆      250      500    750    1000

※[爆]为固定伤害值
※[针]发动时按住C也可以蓄力(就是通常攻击的蓄力)当蓄力时间过长的话伤害加成
效果会消失,松开C后变为通常攻击(灵子不消耗)。从蓄力开始到效果消失大约有3秒
左右的时间,自己看着办吧~~~


●灵石灯的单发最大伤害输出:
由于使用[针]蓄力的话无法在3秒中之内将基础伤害蓄到最大值的2400,所以在针的伤
害加成效果消失前最大基础伤害只能蓄到2100
因此,灵石灯的最大伤害输出为:2100X1.375(距离加成)X2.5([针])=7200


关于点数:


●摄影机得点计算:

伤害值X{5+(特殊摄影数X0.5)}X连击奖励X[得]加成X[月]加成
特殊摄影就是所谓的FF,ZeroShot,MaxShot之类的,在摄影结束后画面有显示,这里
就不一一列举了(自己数去)

连击奖励:
连击数   倍率加成
2HIT              X1.2
  3HIT            X1.3      
  4HIT            X1.4
  5HIT             X1.5
  ……              ……

[得]:摄影点数X1.5

[月]加成:
强化LV       加成倍率
LV0          X1
LV1          X1.25
LV2          X1.5
LV3          X2

※[月]的加成效果依旧是仅限在FF摄影的情况下有效。
另外,从上表可看出[月]所谓的FF摄影时得点加倍其实是只有在强化满的情况下才是(
脱裤魔你玩我)


●灵石灯机得点计算:
伤害值X{5+(特殊摄影数X0.5)+(连锁数X连锁奖励)}X[得]加成

连锁奖励:
强化LV    加成倍率
LV0          X0.05
LV1          X0.1
LV2          X0.15
LV3          X0.2

※灵石灯攻击过程中如果使用[爆]的话连锁数会被清零.
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发表于 2009-9-1 01:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
我一直在想啊。。灵石灯的强化镜头怎么使用啊?切换到那个镜头就可以了?那么下面的灵子收集量也不会改变啊。。。到底是按什么使用啊。。纠结中。

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发表于 2009-9-24 09:30  ·  河北 | 显示全部楼层
以前的零我都没有接触过,WII版的零是我头一次接触该系列游戏。

所以,楼主的贴我完全看不懂……是不是还要补课?

哪里有入门篇什么的??
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 楼主| 发表于 2009-9-24 19:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用kokoro518于2009-09-01 01:26发表的:
我一直在想啊。。灵石灯的强化镜头怎么使用啊?切换到那个镜头就可以了?那么下面的灵子收集量也不会改变啊。。。到底是按什么使用啊。。纠结中。
灵石灯和摄影机一样,强化镜头是按C发动的,
[写]除外,[写]是切换到这个镜头后直接按A发动的,没有杀伤力,纯拍照,基本就用来拍地伏灵,封印灵和鬼灯人型.浮游灵不用[写]也可以拍摄
下面是引用cyclonus于2009-09-24 09:30发表的:
以前的零我都没有接触过,WII版的零是我头一次接触该系列游戏。

所以,楼主的贴我完全看不懂……是不是还要补课?

哪里有入门篇什么的??

操作看这里:https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=950473&fpage=1

其实初玩游戏的话翻翻至顶贴对自己很有好处^ ^

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发表于 2009-9-26 10:56  ·  四川 | 显示全部楼层
※[击]就算强化伤害输出也不会有变化

这是设计上的失误么- -|||

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发表于 2009-10-2 02:31  ·  广东 | 显示全部楼层
强帖啊,谢谢楼主了。有些东西我平时还真没注意到,特别是FF的伤害值。

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发表于 2009-10-3 22:21  ·  河北 | 显示全部楼层
抱歉,楼主,那篇置顶的帖子反复看了好几遍。

但还是不明白,连击“拍”是怎么实现的?连按A?还是得到特定镜头后自动实现?或者要在摄影机里设定?

我一直使用胶片无限的那个,看高手录象里一、两下搞定,我则要战斗半天……

最后游戏真的很恐怖。
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 楼主| 发表于 2009-10-4 01:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用cyclonus于2009-10-03 22:21发表的:
抱歉,楼主,那篇置顶的帖子反复看了好几遍。

但还是不明白,连击“拍”是怎么实现的?连按A?还是得到特定镜头后自动实现?或者要在摄影机里设定?

我一直使用胶片无限的那个,看高手录象里一、两下搞定,我则要战斗半天……
.......


摄影机的连击就是FF,需要在得到装备技能[報]后开启(一ノ蝕 .二階病室前廊下)
在灵快攻击到你的的时候取景圈会有明显变化快速闪烁并发出声响(FF判定),此时拍摄就是FF摄影,之后只要灵没死,镜头继续对准目标的话稍后马上就又会出现FF判定,继续攻击就可以了.................这作FF连击状态下摄影机貌似是不按主Z也会自动锁定的
注意!灵被打到墙壁里或障碍物后面的话FF会被强制中断!!

灵石灯的连击基本就是连按A,只要两次攻击之间的间隔时间不是太长,就算放下灵石灯连击也不会中断....
装备强化镜头[絆]的话可以延长连击时间........
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 楼主| 发表于 2009-10-4 01:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用眼泪哭了于2009-09-26 10:56发表的:
※[击]就算强化伤害输出也不会有变化

这是设计上的失误么- -|||
应该是设计上的失误.........= =
这作的BUG不是一般的多.....................
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