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楼主: fiendchi

[资料收集]SCIV 角色常用技应对【求踊跃收集补完】

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 楼主| 发表于 2009-8-17 23:46  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用hhhpppfff于2009-08-17 13:48发表的:
巫毒的3BB一般是弹

仔细看了下其实巫毒是个打单招的。。



3BB < GI
3B ,骗GI 浮空  > GI
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 楼主| 发表于 2009-8-18 07:50  ·  美国 | 显示全部楼层
-______-  有几个强角色我是不懂写anti-strategy 的  ..所以这里希望大家补完

Ivy ,Kilik,Cervantes,Cassandra,Astaroth,Setsuka,Sophitia

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发表于 2009-8-18 08:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
关于吉光小拳的对策,吉光的小拳可谓是4里面超赖皮的一招,如果吉光以小拳为主,可以把不利化为有利。
譬如说在BB,AA,22/88k不利帧比较小的招数之后,一般正常人在这些招数之后都会攻击,这时吉光如果一记小拳,必定打你康,接下来暴血连。而且小拳连发也才15F,BB挥不过,AA挥不到,可谓是无耻。
所以针对小拳有以下的对策:
1:如果使用角色带有后退性能的招式,多用用,专克小拳,例如拉斐尔无耻的44B。
2:吉光出完不利帧小的招数之后,不要马上着急进攻,或者横移之后再进攻。
3:针对使用小拳为主要进攻手段的吉光,龟吧

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发表于 2009-8-18 09:53  ·  广东 | 显示全部楼层
这个时候只要叫一个人出来就都写出来了~大家一起跟我喊"国汉"

征服者

梦除非 往事追 流光飞舞人憔悴

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发表于 2009-8-18 10:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用fiendchi于2009-08-17 23:46发表的:




3BB < GI
.......
3B那个硬直骗了GI以后能接浮空么。。。
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 楼主| 发表于 2009-8-18 10:30  ·  美国 | 显示全部楼层
3B 被防也就最多中确反...而GI 失误 空隙超过半秒.....

估计你打的少了

圣骑士

没有好名字呀

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发表于 2009-8-18 11:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
Raphael的 B+G的投技不错。能直接把人Ring out。容易逆转。
还有2个大剑的 下段投  也是能把人 ring out 不管是自己靠近悬崖或者对手靠近悬崖都行。

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发表于 2009-8-18 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wingzero8531于2009-08-18 11:40发表的:
Raphael的 B+G的投技不错。能直接把人Ring out。容易逆转。
还有2个大剑的 下段投  也是能把人 ring out 不管是自己靠近悬崖或者对手靠近悬崖都行。

基本上,刀魂有一个叫拆投的系统。通常版边是个人都会拆B投,至于NM和SIGE的2*+G系列。。。正面版边拆A背对版边拆B,忘了,还可以蹲防或跳…… [s:248]

PS:谢谢楼上的同志 提供的忠实资料, 告诫大家 对rap 版边多拆B投, 对 大剑们也要小心被ring out 。 也让我们知道了  拆投这个系统的重要性

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发表于 2009-8-18 12:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
RC (文曲)KK:K 第三下带电JF 踹可蹲
-------防住后直接打断第3脚

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发表于 2009-8-18 20:39  ·  广东 | 显示全部楼层
最近练习IVY,想就IVY使常用的防御不能技作部分补充:

SW【A+B】:常用于优势帧、或对手倒地后使用,中段、攻击力高、正面版边可RO、而且可以按时机出,甚凹的一招,应对方法是倒地后别太急于起来,滾动到稍微安全的地方再起身(虽然可能会中SW 214K),如果在劣势帧状态下,可以往IVY的右手边移走(大约3~4步),就能安全躲开,候机反击。

SE A+B:同样是可怕的中段防御不能技,不过因为出手时IVY会后退一个身位,导致直接命中距离减弱,但尽管如此,接近90伤害、中段大范围的防御不能技仍是她的一大恶招。通常会在你倒地之后,或者用于自带转入SE构的招式中使用,如WP 3【B】、CL 214【B】命中后,并且你接近版边,IVY与你拉开1.5~2个身位,那就有很大机会出现这一手,如果对着一个算好距离的对手(如IC兄),基本接近版边、且命中转SE构的招、兼还要受身起来了的話……就等着吃蕉吧。但这种情况如果发生且无法避免的話,不要犹豫,用你角色最快、距离最远的招,拼个相杀也好。所以,鄙人以为,如果没啥事……这种情况最好还是别乱起来(那怕是滾错方向而硬食5鞭--)

WP 214A:攻击力高、范围大(1/3个场)、起手途中可Cancel进入FC状态,IVY防御不能技的代表之一,看上去很可怕,但……其实是上段的- -#

SE A -> 236A:SE构中起手极快的上段防御不能技,虽然只为上段,但仍有一定的市场。因为SE构的下段攻击只有A+K,虽然攻击力不俗但起手稍慢,多加练习即可目压,所以SE构中段压力远远比下段大(SE K/66K/A->236A/BBB,抢不易,中了又痛),其中SE中的K/66K相当神,基本一抢就被CH,66K更可以转为SW状态,一不留神给你忽然来个罪人……爽。如果对这喜欢打龟的对手,还有SE A->236A来破防,所以SE A在此有一定的战术价值,有一点要注意,除非SE A是CH命中,否则236A那一下是可以摇醒的,所以即时命中后,要有意识摇醒,减少损失。

欢迎各位继续补充和指正,谢谢。
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