佣兵
下面是引用phantasiaa于2009-08-14 18:54发表的: MP提升的问题很前面就研究过了,其实是一样的,到超强气,同一个人需要打的机体数量是一样的,命中是地形和0系统的加成啦
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流放者(禁止发言)
下面是引用zjy633107于2009-08-14 18:56发表的: 难道被无视的东西还不够多?我承认是ij党先开喷woc的,但看到人说 “pk时woc有map,上来就能轰掉ij 1w血”的时候,你会有啥想法?
平民
下面是引用phantasiaa于2009-08-14 18:59发表的: 其实吧,PK的话。。。别的不说,太看脸了,你的心情我能理解,但是WZC的MAP的确不论游戏还是PK都是很大的优势,这个也是不可否认的,就我自己来说,级别高了都是上光剑的,最实用,要么就是用某些射程超级远的机器支援了打,后面我有留的主角机器也就那么几个,WZC是因为地图炮的关系,留了,但是IJ给我拆了。。。。
下面是引用zxcv00000于2009-08-14 19:02发表的: 和“IJ有光盾 还怕你砍”一样 都是扯淡 论pk这2机不存在绝对胜负 无论用何种战法何种进攻思路 无非是对胜败的概率起一定修正 至于修正有多大 仁者见仁智者见智 若是有人要YY wzc无敌或者IJ无敌 大可一笑置之 不必多理 .......
下面是引用wuleizero于2009-08-14 19:04发表的: 要pk的话 IJ只能用那两炮跟wzc轰了 beam射击的伤害是攻防对比的 wzc对ij 的伤害是 6800x38/30 ij对wzc的伤害是 6800x32/36 wzc与ij的比是4/3还多 .......
下面是引用zjy633107于2009-08-14 19:03发表的: ij有光盾,如果ij发动攻击那没影响 如果woc发动攻击影响很大,50%减弱,怎么叫扯谈
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