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楼主: セーラー服

[业界] [业界]《怪物猎人3》面临五年一遇的迅速大值崩!!小卖店苦不堪言

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发表于 2009-8-12 12:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用红衣银发于2009-08-12 12:46发表的:
wii本来就是一个新时代下的畸生出来的一个产物
它从最根本的意义上来说是失败而可笑的
说实在的wii早就该退出游戏硬件市场了,哦对不起,我说的不准确,wii严格意义上根本不能算作是一台游戏硬件,而至一台怪异的电子设备而已
可想在这样的一个平台上推出的游戏软体,怎么可能会有好的表现啊?

还真有扭曲到如此欢乐的~
战斗到底 该用户已被删除
发表于 2009-8-12 12:59  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用红衣银发于2009-08-12 12:56发表的:

wii的出现既没有提高业界整体的硬件实力,又没有像当年ps、ps2那样普及CD和DVD格式并开创各类游戏全面繁荣的TVGMAE游戏鼎盛时代,更没有像XB和X360那样开创电视游戏的LIVE模式。
wii的出现,只是任天堂为了不择手段的牟取暴利,而使用出的忽悠伎俩而已,说得更确切是“卑鄙”
     顶你~~~~~~~~~~
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发表于 2009-8-12 12:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
值崩猎人3·······························

圣骑士

双...双马尾什么的最讨厌了!

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发表于 2009-8-12 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用红衣银发于2009-08-12 12:56发表的:

wii的出现既没有提高业界整体的硬件实力,又没有像当年ps、ps2那样普及CD和DVD格式并开创各类游戏全面繁荣的TVGMAE游戏鼎盛时代,更没有像XB和X360那样开创电视游戏的LIVE模式。
wii的出现,只是任天堂为了不择手段的牟取暴利,而使用出的忽悠伎俩而已,说得更确切是“卑鄙”
陈芝麻烂谷子啊。。。。。 = =
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发表于 2009-8-12 13:00  ·  北京 | 显示全部楼层
预期高了些而已。在日本超过MGS4只是早晚问题。
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流放者(禁止发言)

凝神仰望 唯在璀璨星空中

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发表于 2009-8-12 13:00  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
遥想当年的任天堂,创造FC挽救了世界TVGAME市场
又创造了SFC,使得日本本土游戏市场欣欣向荣。
之后的GBA更是开创了全球的掌机时代。
而现在,任天堂陨落了,纯粹变成了一个唯利是图而贪图***的量产化公司而已

骑士

Ms Santa

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发表于 2009-8-12 13:00  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用红衣银发于2009-08-12 12:56发表的:

wii的出现既没有提高业界整体的硬件实力,又没有像当年ps、ps2那样普及CD和DVD格式并开创各类游戏全面繁荣的TVGMAE游戏鼎盛时代,更没有像XB和X360那样开创电视游戏的LIVE模式。
wii的出现,只是任天堂为了不择手段的牟取暴利,而使用出的忽悠伎俩而已,说得更确切是“卑鄙”

赞同啊,说的太对了!!!!

我真恨自己没有影响力,赞同了也啥用没有啊
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发表于 2009-8-12 13:02  ·  北京 | 显示全部楼层
就因为好多怪不联网都玩不到,日本人又是不喜欢网战的

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发表于 2009-8-12 13:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用红衣银发于2009-08-12 12:56发表的:

wii的出现既没有提高业界整体的硬件实力,又没有像当年ps、ps2那样普及CD和DVD格式并开创各类游戏全面繁荣的TVGMAE游戏鼎盛时代,更没有像XB和X360那样开创电视游戏的LIVE模式。
wii的出现,只是任天堂为了不择手段的牟取暴利,而使用出的忽悠伎俩而已,说得更确切是“卑鄙”
你红字说的没错,但是眼界未免太窄了~
wii提升了代入感开创了新的游戏类型和表现方式(游戏内容的表现方式而非规则也非外在表现)
扩大了游戏人群,既然这两大贡献在你眼里被形容成“不择手段”和“忽悠”
那实在是没什么可取之处了

做人有时候别太感情用事,客观点,事实上,你我都是在一套理论中yy,而市场是绝对的

圣骑士

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发表于 2009-8-12 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用nintysunny于2009-08-12 13:00发表的:


赞同啊,说的太对了!!!!

我真恨自己没有影响力,赞同了也啥用没有啊
每天在闹市区大喊一遍 应该能形成影响力的
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