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街机厅对战归来有感。。。。。。

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 楼主| 发表于 2009-8-11 19:15  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
下午上班感觉无事,向领导找了个理由溜了出来,最近街霸4新练布兰卡,就钻进了街机厅。刚好没人,投币(2币一次)、选人(当然布兰卡)、开打(电脑AI),本想一个人练练,毕竟难得用摇杆。打了没两局,来了个挑战者,使用人物——E.本田,个人感觉还是挺冷门,心想应该是高手。
第一局,凭着小弟对街霸2的残存手感,以及最近练得一些招数也算是有惊无险的拿了下来。到了第二局,好了,对方认真了起来,使用街霸4的一些特有系统,打得有声有色。前后陆续打败了我五次,虽然期间我也有获胜的回合。。。。。。
总结一下自己第一次使用布兰卡和人对战的一些问题:
1.招式太死板,由于是刚练布兰卡,所以总是想在摇杆上找一找连续技的节奏和手感,导致总是想着打出那些连续技,比如JHP-2MK-5LP-回旋撞击(46P),打倒对方后JMK逆向攻击后再接上述连续技,虽然说效果也不错,也可以消耗对方不少血量,但毕竟太机械,很容易被对方预测,再加上手法不算纯熟,因此就出现中间的2MK-5LP没有形成目押,但依然固执地使出回旋撞击(46P),被本田直接UC击中。。。。。。其实自己也知道布兰卡应该是靠2MK、2HP等普通技牵制对方,再加上灵活的跳动与走位,不停的打投择,但一握住摇杆就想着那些最近练习的招数,难免露出很多破绽,看来还是得冷静,再冷静。
2.对街霸4里面的系统与各人物的属性理解不够。就拿E.本田来说,超级百贯落(28K)的防空性能确实高,我的布兰卡想要跳跃进攻,常常被其打下;超级头槌(46P)也有一定的防空能力,记得在街霸2中,布兰卡的跳跃HP是可以破这招的,但为什么我总是常常中招?难道是出HP的时机不对?百裂张手(P连按)在街霸2中也可以用2MP破解,不知道本代是否依然成立。还有就是第一点提到的,不论对方是否防御住,仍然盲目使出5LP-回旋撞击(46P),也导致直接反胜为败。最后就是本代的核心,自己始终无法适应的SA系统,尤其是面对诸如本田等拥有指令投的人物,今天的对手也是频繁使出SA-取消-指令投,真的是防不胜防,被打的很无奈,而且对方不时的原地使出SA,SA虽然只可以防反一段攻击,但布兰卡好像也没有什么连续技可以直接破的吧,试了几次JHP-2MK-5LP-回旋撞击(46P)以及2MK-5LP好像都不是很容易破解。
综上所述,第一次街机布兰卡以战败告终,但也更坚定了练好街霸4的决心,毕竟爱街霸已经十几年了。
另外,想询问一下,各位使用布兰卡的高手(其他的使用者也请踊跃发言),当你们遇见E.本田缩着蓄力,一跳跃过去就被超级百贯落(28K)或者超级头槌(46P)击落时有什么好对策以及一些其他的心得,谢谢!!.

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发表于 2009-8-11 19:41  ·  上海 | 显示全部楼层
BLANKA跟HONDA对打,基本就是在比谁更猥琐。。。。。。。。。你跳过去固然是被他打,他过来也是一样要挨打的。

BLANKA打高段本田基本要靠普通技以及非常娴熟的发电。一旦打倒对手,要尽量用6KKK,4KKK来让对手无法准确蓄力。28K系防御后可用5LP-电反击,如距离稍远直接44逃开以防对手连续28k.

46P系的技能尽量不要用,对手全部可以确反的。

注意要灵活运用6KKK,4KKK来打乱对手蓄力。本田攻击基本从跳入开始,要特别注意防御。头突虽然磨血厉害,但是重头突我们可以确反,一般会打的本田不会轻易发的,轻头突还是防一下吧。反正防住之后本田也没有很多进攻手段,基本就是跳入和28K偷袭两种。
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 楼主| 发表于 2009-8-11 20:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
2楼的兄弟说的果然在点,今天的对手就是这样打的,常常冷不防的出一个超级头槌。另外,请问5LP-电反击能形成连续技么?布兰卡发电攻击距离很短啊
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发表于 2009-8-11 21:48  ·  湖南 | 显示全部楼层
貌似可以,在有效距离之类。
玩布兰卡最郁闷是打稳定的Sagat...,整个无语。
另外,搭车问一下,SA后Blanka貌似用投还好,其他的没有什么可连滴比较伤血的技能...
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发表于 2009-8-11 21:55  ·  广东 | 显示全部楼层
5LP-电反击能形成连续技,我记得自己跳入的时候就常踢一脚后跟着5LP+放电。

对付本田,布兰卡46K也是让他不能准确掌握蓄力时间的招式,因为逆向了。尤其是EX的46K,从屏幕一边滚到另一边,绝对猥琐的逃跑。
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发表于 2009-8-11 22:05  ·  广东 | 显示全部楼层
SA后Blanka貌似最伤血的就是放电后或者46P后接SC了。

其实近身时有个前MP或后MP蓄力几帧后的上段攻击,不蓄力的话会是中段攻击,很多人都不常用或不知道,不蓄力的情况下可以接6KKK取消,这招近身很迷惑对手。

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发表于 2009-8-11 22:22  ·  广东 | 显示全部楼层
sa后前前2mp 重电……不过我不会刷……
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发表于 2009-8-12 01:09  ·  江西 | 显示全部楼层
尽量少用46P横滚 就算不被却返 与对到对方头槌也很疼  如果对方是重头槌可以3HP却返 距离近的话 反映快可以28K对抗 包括对方UC 个人习惯用EX28K

如果双方僵持住谁也不前进的话 可以EX46K突袭逆向 倒了的话 JMP后投 或 JMP  2MP 2MP 一般会中第2下

一般有些本田会在倒了以后28K或头槌脱身 也可以3HP搓倒后再JMP 尽量迷惑对手吧

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发表于 2009-8-12 01:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mhmnz2于2009-08-11 22:05发表的:
SA后Blanka貌似最伤血的就是放电后或者46P后接SC了。

其实近身时有个前MP或后MP蓄力几帧后的下段攻击,不蓄力的话会是中段攻击,很多人都不常用或不知道,不蓄力的情况下可以接6KKK取消,这招近身很迷惑对手。

4或6MP出手实在太慢,正常反应都来得及插个LP,弄不好直接赏你个头突接SC
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发表于 2009-8-12 12:58  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用mhmnz2于2009-08-11 22:05发表的:
其实近身时有个前MP或后MP蓄力几帧后的上段攻击,不蓄力的话会是中段攻击,很多人都不常用或不知道,不蓄力的情况下可以接6KKK取消,这招近身很迷惑对手。

没看懂...
能否举例说明?
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