A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: MAYA修炼中

《超时空要塞》测试报告

[复制链接]

精华
0
帖子
146
威望
0 点
积分
146 点
种子
0 点
注册时间
2003-11-2
最后登录
2004-6-20
 楼主| 发表于 2003-11-20 11:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
1

精华
0
帖子
146
威望
0 点
积分
146 点
种子
0 点
注册时间
2003-11-2
最后登录
2004-6-20
 楼主| 发表于 2003-11-20 11:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
1

精华
0
帖子
146
威望
0 点
积分
146 点
种子
0 点
注册时间
2003-11-2
最后登录
2004-6-20
 楼主| 发表于 2003-11-20 11:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
每次任务失败时的选项:A为从被击落的地方(或任务失败的地方)重新开始,但是会降低作战评价。B为重新开始;C就不用说了……

精华
0
帖子
146
威望
0 点
积分
146 点
种子
0 点
注册时间
2003-11-2
最后登录
2004-6-20
 楼主| 发表于 2003-11-20 11:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
LOADING画面有很浓的原著风味

精华
0
帖子
146
威望
0 点
积分
146 点
种子
0 点
注册时间
2003-11-2
最后登录
2004-6-20
 楼主| 发表于 2003-11-20 11:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
VIBRATION 最好选ON;至于AUTO CAMERA则根据个人喜好而定,此作的规避动作回放和齐射导弹视角跟踪虽然很酷,但是可能会在难度较高的任务中影响控制

精华
0
帖子
146
威望
0 点
积分
146 点
种子
0 点
注册时间
2003-11-2
最后登录
2004-6-20
 楼主| 发表于 2003-11-20 11:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
任务简报中的任务会在战斗开始时和升级时自动提醒。

精华
0
帖子
146
威望
0 点
积分
146 点
种子
0 点
注册时间
2003-11-2
最后登录
2004-6-20
 楼主| 发表于 2003-11-20 11:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
1

精华
0
帖子
146
威望
0 点
积分
146 点
种子
0 点
注册时间
2003-11-2
最后登录
2004-6-20
 楼主| 发表于 2003-11-20 11:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
1

精华
0
帖子
146
威望
0 点
积分
146 点
种子
0 点
注册时间
2003-11-2
最后登录
2004-6-20
 楼主| 发表于 2003-11-20 11:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
要想得倒S级难度并不是很大,估计和此作主要面对的是原著FANS有关

精华
0
帖子
146
威望
0 点
积分
146 点
种子
0 点
注册时间
2003-11-2
最后登录
2004-6-20
 楼主| 发表于 2003-11-20 11:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏的引擎脱胎于AD4,储存界面也几乎和AD4一模一样。如果我不说,你能分辨这是飞空之舞还是MACROSS吗?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-23 23:47 , Processed in 0.186628 second(s), 11 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部