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楼主: happyxiong07

[新闻] [新闻]Z53已偷跑,最后一位新武将-毛利元就

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发表于 2009-11-26 17:53  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用冥帝于2009-11-26 12:55发表的Re:[新闻]11月12日-杯具更新,多人无无双模式:



90%是秘藏

.......
我指的模棱两可是指没说是以前的那种入手方式,战场拣的也可以算。。。嘛嘛,不过秘藏武器对无双有多重要脱光也该明白了
下午发生了什么。。。怎么一下子盖了这么多。。。

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发表于 2009-11-26 17:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用happyxiong07于2009-11-26 17:53发表的:
先前说的WIFI有料主要是下载"战国史“剧本,从12月3日开始依次配信,要花费WII点数,一章节300WII点,争取完成全部历史年表配信,分为战国前期、中期、后期三剧本,在战国史中选择自制武将来进行游戏

这个很悲剧……但是貌似还不是最悲剧的……

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发表于 2009-11-26 18:00  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用happyxiong07于2009-11-26 17:53发表的:
先前说的WIFI有料主要是下载"战国史“剧本,从12月3日开始依次配信,要花费WII点数,一章节300WII点,争取完成全部历史年表配信,分为战国前期、中期、后期三剧本,在战国史中选择自制武将来进行游戏
WII点是怎么算的。。。还有玩ISO会不会被BAN机。。。等这几个问题解决了再考虑。。。

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 楼主| 发表于 2009-11-26 18:04  ·  湖南 | 显示全部楼层
关于武将编成、自制武将

刚开始有20人的模型可以选择、生成后的武将可在“模拟演武”“村雨城”“战国史”以及“无双演武”2P进行游戏,武将生成的主要部分为体型(包括头、腰等)、装备品、道具、以及成长、声音等等,初期可以使用的武器有刀、枪、薙刀

无双武将编成

无双武将能力初始化,随着等级提升,能力提升,并且要变更要素的话“知行获得”必要

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 楼主| 发表于 2009-11-26 18:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用yy狂人于2009-11-26 18:00发表的:

WII点是怎么算的。。。还有玩ISO会不会被BAN机。。。等这几个问题解决了再考虑。。。
这个问题确实比较头疼,怪物猎人3一上街就被弄下来的有后遗症了

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发表于 2009-11-26 18:09  ·  北京 | 显示全部楼层
插一句:
大蛇Z的PC版试玩刚出
游侠那边已经炸开锅了
据反映优化得很好,低配机都能跑得动
有跳帧选项,信息延迟不是很严重
同屏人数和画面和大蛇1PC版相比有很大进步
只是发现一些小bug:单核全屏载入很慢……
…………………………拙者是不是该代表PC党赞一句:“光荣厚道!”呢……

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乱世の将星

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发表于 2009-11-26 18:14  ·  北京 | 显示全部楼层
我想说的是……PC党们是脑子进水还是有问题……Z本身就是同屏人数增加版的,和大蛇1比这个简直是无聊……跳桢要还没有无良社可以***了,Z52都被毁成啥了……

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发表于 2009-11-26 18:16  ·  河南 | 显示全部楼层
等Z53明年1月移植PS2

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发表于 2009-11-26 18:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用蓝枫于2009年11月26日 18:14发表的:
我想说的是……PC党们是脑子进水还是有问题……Z本身就是同屏人数增加版的,和大蛇1比这个简直是无聊……跳桢要还没有无良社可以***了,Z52都被毁成啥了……
我的意思是:在保证流畅、同样配置的前提下,Z能跑的同屏人数更多了………………
蓝大你就当作是同情一下三月不知肉味的PC党吧………………
当初Z52就是没有跳帧的………………

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发表于 2009-11-26 18:17  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用fe2plus于2009-11-26 18:09发表的:
插一句:
大蛇Z的PC版试玩刚出
游侠那边已经炸开锅了
据反映优化得很好,低配机都能跑得动
有跳帧选项,信息延迟不是很严重
.......
Z53当前,其他一切无视
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