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上忍与超忍的区别在于...? 先打个预防针...

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 楼主| 发表于 2009-8-3 19:35  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
鄙人快通上忍.....准备挑战超忍....

  想先有点心理准备....不知道超忍和上忍的区别在哪...

  我想排兵应该差不多吧....难道是在于小怪攻击力的大小吗....

  请教 =.=.

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发表于 2009-8-3 19:36  ·  海南 | 显示全部楼层
我也快通上忍.准备挑战超忍.
我唯一知道的就是敌人攻击力比上忍高了不少.

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发表于 2009-8-3 19:36  ·  广东 | 显示全部楼层
攻击力高,攻击频率好像也高了,因为我玩终极修罗道是下忍难度,跟超忍一比自爆攻击概率差天共地

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发表于 2009-8-3 19:38  ·  湖南 | 显示全部楼层
这个也要心理准备么= =...呃...
超忍难度下打爆忍...你会觉得这是个动作射击游戏

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发表于 2009-8-3 19:40  ·  湖南 | 显示全部楼层
杂兵配置也有很多变化...
AI加得不算很明显,但攻击力很夸张,特别是敌人的投技,基本都是秒人的...

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 楼主| 发表于 2009-8-3 19:44  ·  上海 | 显示全部楼层
我记得上忍打到第5章...被狼人踩下很容易秒........

我也不舍得吃9字提升血量..........所以很悲剧...... =.=

征服者

话痨肥宅

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发表于 2009-8-3 20:34  ·  福建 | 显示全部楼层
你玩超忍前2关,就有玩上忍11关那种感觉了= =~~~~~~~~~~~我的意思是敌人有那么BT,而你的武器却没有那时候那么多(这个时段)

征服者

Iron Mask

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发表于 2009-8-3 21:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
超忍前3关,凡是有爆炸弓的地方都是噩梦.....
该用户已被禁言

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发表于 2009-8-3 21:22  ·  河北 | 显示全部楼层
开场差不多。之后到第三章魔神前,是最大的区别。枪忍攻击力极低,不近身威胁等于0,对多人时,大部分是在远处开枪,枪打那点血几乎可以忽视,且无硬直,龙剑2级棍棍乐胜。但是爆忍群显然没这么友好。

第三章魔神,有些朋友反映上忍更难。不过超忍的魔神攻击力更高了。

之后的区别不是很大。

BOSS,只要你不对自己做变态要求,个人认为上忍和超忍的BOSS难度一模一样。小BOSS泥怪那里甚至超忍比上忍简单。

上忍和超忍的区别还是在于爆忍和枪忍。还有就是最变态的弓忍。其他杂鱼区别不是很大。血蝎稍微多点,但是蝎子本身不强。妖忍在上忍和超忍区别不大,就是自爆更加伤。法师个人认为有加强,攻击更加频繁。还有一点需要注意的是开箱子出来的大蝙蝠…………

另外还有一点,枪忍给钱多,如果你上忍全凭***顶,超忍就要难一些了。

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无名之人

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发表于 2009-8-3 21:36  ·  上海 | 显示全部楼层
要说超忍和上忍的区别,伤血多还只是一个方面。主要就是兵种的变化。
就如上面几位说的,上忍前几关只有很少比较难缠的敌人,比如第一第二关都是机枪兵,顶多连发火箭筒,只有少数战点是爆忍,但是超忍难度从一上来开始就是毫无商量余地的爆忍,爆裂矢兵,高级法师等。也就是从开始就是漫天的爆炸,地火,瞬移投技。其他兵种也都毫不留情,第二关的狗直接就是***,还有万恶的“河岸三射手”,第五关的蝎子直接就是红的。都是绝对让你发飙的战斗。被敌人抓了自爆基本就玩去,尤其小心单臂的高级法师,抓住你一个硬直你就没命。
等你渐渐玩久了就会发现,狼人一拳K光你的HP已经不足以让你生气,蝎子一个V字斩下到你空血也是司空见惯。超忍就是这样,任何一个战点都不轻松。

想打超忍,给你一些建议
首先,打完一个站点,不要嫌烦,跑回去存档。否则下一个站点可能在一瞬间让你前功尽弃。
其次,拿到9字神珠后,不要一直藏着舍不得用。说句不好听的,你如果一直藏着九字,那是死要面子活受罪,血上限一直得不到提升,被秒的越莫名。所以拿到九字后,把它作为下一个补血药,不管在什么情况下,要吃血了优先吃九字。
第三,超忍修罗道和上忍是一样的,你可以先预定几个一周目方便过,甚至可以作为补给送钱的修罗道打,比如第四关的。其他的,你完全可以不考虑。
第四,第四关的修罗道很简单,奖励一个魂反,这个魂反最好别用掉,用来***,以后捡到的魂反都会变成5万现金,对于升级武器很有帮助。
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