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USB Loader 到底会不会修改游戏存档?(兼UL联机MH3探讨,各位大大进)

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 楼主| 发表于 2009-8-2 01:49  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
我对USB Loader的理解是它对游戏ISO进行了硬件层面的模拟,对游戏本身来说,就好像自己也是光盘运行的,那何来修改存档之说?
如果说UL能修改存档,我觉得也是使用了金手指之后的结果,如果不用金手指,那存档和使用光盘应该是一样的,对么?
拿MH3来说,如果不使用金手指,使用UL生成的存档应该和使用光驱是一样的,那也没有ban之说咯?
撇开现在只有IOS55能访问shop的问题,如果说以后IOS249或者IOS223等可以解决访问shop的问题的话,那使用UL联机MH3应该是没有问题的
如果说  真的非要对存档进行验证,难道是存档程序在存档的时候对光盘进行校验?对环境进行校验?
如果是前者,那无论是否使用UL,只要是D,校验和都有可能不同,那风险也就一样了
如果是后者,如果真的容易这样实现的话,那别说MH3了,所有有可能联网的游戏包括CD、wiiware等就都有可能检测出本地环境非法,那要禁止运行甚至封shop、机器id、mac等等的方法早就应该有了,何必等到现在?

个人结论:只要以后cIOS支持访问shop了,那UL运行MH3来联机完全没有问题,对于现在的ban机之说,个人认为可能是某些使用UL的人使用了金手指,导致存档非法,所以被ban,却误认为是UL造成的

本贴纯属技术讨论,并非为UL辩护,谢谢.
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发表于 2009-8-2 08:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-4 05:19  ·  上海 | 显示全部楼层
本身原理上就说不过去 ul只是一个引导程序性质的 对存档数据进行操作的还是游戏本身 游戏数据没有任何改动保存出来的数据怎么可能会异常 那些整天叫嚷着ban的人无非是人云亦云而已 这种现象太常见了

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发表于 2009-8-4 07:26  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上正解,基本上可以这么理解,UL不过是用软刷程序引导的虚拟光驱罢了,你说老金修改物品导致存档校验什么有误我相信,说曾经用过就会被发现我就觉得很囧
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发表于 2009-8-4 09:11  ·  北京 | 显示全部楼层
我同意楼主的说法,感觉UL不会修改存档啊……

终结者

叫我123

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发表于 2009-8-4 09:21  ·  北京 | 显示全部楼层
知道这么说合适不合适,看坛子里有人这么说了,因为自己对UL这个也不是很懂,所以就信了,也加上用不用UL也是无所谓的事情,别的软件也能跑~~~反正我是这样的
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