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原来PS2多数早期的游戏都没有用垃圾填充的

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 楼主| 发表于 2009-7-30 20:24  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
弄了7,8个旧游戏打iso都是2,3G左右。

不像现在ps2游戏动不动都往里面填垃圾。.

圣骑士

以喷制喷

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发表于 2009-7-30 20:44  ·  上海 | 显示全部楼层
PS2鼎盛时期,厂商是绝对不敢怠慢的...

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发表于 2009-7-30 20:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
垃圾文件能有助于读盘的效率和流畅
老游戏没有垃圾文件还是很伤光头的

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发表于 2009-7-30 20:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS2游戏又不是按容量计算价格的,只能说早期游戏没考虑到读盘流畅问题(推到外圈好读点)

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发表于 2009-7-30 20:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
有没有垃圾文件都是卖一个价钱,一个素质

而且就像2L说的那样,听说有助于读盘,这种情况多用于格斗游戏等等的一次性读盘的那些吧。。

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发表于 2009-7-30 20:54  ·  广东 | 显示全部楼层
填垃圾有好有不好,不好在于HDL要减肥,好在于加快读盘速率,只要不是恶意填充,而是严格按照数据扩充算法填入的话,确实是能加快游戏读取速度的(在此BS国内盗版JS)。只能说早起PS2游戏开发的时候还没有开发对应的扩充算法吧,毕竟合理扩充和乱填坏道是两个截然不同的概念。
该用户已被禁言

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发表于 2009-7-30 20:55  ·  河南 | 显示全部楼层
呵呵 很正解的说!!!!

佣兵

☆2K WuLALALA☆$$¥¥$$

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发表于 2009-7-30 21:04  ·  广西 | 显示全部楼层
还好还好了,没太在意。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-7-31 01:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用lin521于2009-07-30 20:49发表的:
垃圾文件能有助于读盘的效率和流畅
老游戏没有垃圾文件还是很伤光头的
+1
垃圾文件用于把有资料的部分推到光盘外缘来,因为外缘的转速最高,读取速度就比较客观,所以玩游戏就比较流畅,厂商也不是随意的填充垃圾文件进去的。

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发表于 2009-7-31 04:06  ·  广西 | 显示全部楼层
所以减肥找垃圾文件  多数都是找前面的大文件
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