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再问一下关于“转职”后保留SP的问题。

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 楼主| 发表于 2009-7-30 09:55  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多人说转职后保留“已经加的SP”和“通过SP加出来的技能”……
可为什么我先转盗贼,把盗贼的几个+速度的专有技能家出来再转回战斗大师后,战斗大师的速度并没有丝毫提升?

还是说每个职业的专有技能是不会继承的?比如战士的ゆうかん里的16P加出来的“常時ちから+10”不可能继承到其他职业里。

如果这样的话,是不是可以理解成“转职系统只能让每个职业把武器技能和盾牌技能练满,并不能创造出集所有职业大成的逆天人物”?

多谢~.

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发表于 2009-7-30 10:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
你都说了你转成战斗大师了,,战斗大师的基本速度就是慢了,所以你感觉不到提升````

不然还需要这么多职业做什么,,,每个职业都有他的成长方向的,,,你想要加速度,,建议把武斗家的专属技能修满

你可以理解为:转职系统是一个加修正值的系统,每一个职业的最后一项技能是不受所装的武器影响的,所以当你所属的职业的基本数据 + 你修得的技能点所增加的基本数据 = 你的综合能力
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发表于 2009-7-30 10:24  ·  北京 | 显示全部楼层
专属技能是可以保留到下次转职的职业中的 比如力量加10 转职盗贼后 力量比原先基础的增加了10

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发表于 2009-7-30 10:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
武器系统的技能点加成得到的攻击力提高只有在装备这种武器时才能生效,武器技能也只有装备相应武器时才可以使用,所以你打算让哪个人练什么武器就干脆练满,这样转别的职业也可以用练满的武器

职业专属技能加点获得的能力加成以及技能是无论转什么职业都保留的,比如战士的ゆうかん里的16P加出来的“常時ちから+10”,当你再转到LV1的武斗家你就会发现初始力量有28,而不是LV1的基础数值18.

退伍者

新之助&小白

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发表于 2009-7-30 15:26  ·  北京 | 显示全部楼层
几个问题LS诸位都已经回答得很具体了
我想补充一句的是:玩转职的目的就是创造出集所有职业大成的逆天人物啊XD
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