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楼主 |
发表于 2004-11-21 23:49 · 广东
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现在主机的性能达到哪种程度,厂商自己都十分清楚.当然哪一家厂商都想做出声光表现一流+帧数充足的游戏.只不过两者只能取一的话,在这个以华丽外表为主的时代.大部分庸俗厂商都会选择前者.只有少数的厂商会选择后者.并不是所有游戏都要每秒60帧,有当然最好.但可以说对动作类游戏特别需要.比如说一部格斗游戏(以3D格斗为主),每秒只有30帧.或者达不到每秒60帧.间接导致最明显就体验在我们所说的操作感上面(画面不提).会体现在按了拳等一下再出,按了跳不会马上跳.如果一部格斗游戏每秒有60帧的话.以[VF4EO]和[TK4}为例,在格斗全程中.无论任何特别打击,还是普通拳腿攻击,(当然每个角色出招速度不同,我指的是操作感).速度都会保持一致.做到马上按键马上出招,不会突快突慢.按拳就出拳,按腿就踢腿.没有任何延迟.感觉十分爽快.).
而且我敢说每秒达到60帧的动作游戏,素质一定不低. |
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