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楼主: ryohazuki

KOF12与DC上的JoJo对比

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发表于 2009-7-26 22:56  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用塞外奇侠于2009-07-26 22:51发表的:
有段时间很流行VF和DOA比,这个也差不多吧.

不过JOJO这类漫画改编的游戏应该算非主流吧~
JOJO和北斗是例外 可以算正统化的格斗作品

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 楼主| 发表于 2009-7-26 23:18  ·  山东 | 显示全部楼层
不是说人多,画面好,场景多就是好游戏了,这些都是锦上添花的东西,关键这代这个操作啊,糟烂啊。你要是玩卡通不如去玩JoJoDC版的,爽快,带劲,没玩过DC版或者街机版JoJo的请不要乱说

圣骑士

jack'd 你懂的

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发表于 2009-7-26 23:50  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用spelliu于2009-07-26 22:38发表的:
LZ的意思是XII画面糙,场地少,人设怪,所以XII烂

原来格斗游戏只要画面好,场地多,人设漂亮就是好游戏了

LZ先入为主嘛!第一印象!现在这个年代了还在乎什么游戏性 画面华丽漂亮再烂的游戏也有人说好了
再说格斗游戏场景只有五个实在是说不过去 没BOSS更是不能原谅
当年2001的人设怪的不行!也是SNKP的第一作KOF吧!
SNKP就好像向广大KOF粉丝说“KOF我来接手,你们这帮穷粉丝,看我怎么糟蹋它!哈哈哈哈”

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发表于 2009-7-26 23:58  ·  北京 | 显示全部楼层
有必要跟LS解释一下,KOF的制作小组就没变过,01 02不过是版权给了棒子的EOLITH,03年SNK重组复活之后收回了所有版权并改名SNKPLAYMORE

SNKP可以说还是以前的SNK,而且SNKP不是棒子,有的人还动不动就把棒子扯进来

XII的人少着少场景少家用机新要素少就归结到一个问题,SNKP没钱,XII再不出估计就穷死了

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发表于 2009-7-27 00:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ryohazuki于2009-07-26 23:18发表的:
不是说人多,画面好,场景多就是好游戏了,这些都是锦上添花的东西,关键这代这个操作啊,糟烂啊。你要是玩卡通不如去玩JoJoDC版的,爽快,带劲,没玩过DC版或者街机版JoJo的请不要乱说

XII手感变化很大,类似03,因为取消了提前输入,导致很多动作指令的输入很严格,这就是适应问题了,相信很多没爱的人是因为这个放弃的
该用户已被禁言

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发表于 2009-7-27 02:02  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用小李子大脸猫于2009-07-27 00:16发表的:


操作糟糕?难道8方向之外你还玩出了16方向?
      

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发表于 2009-7-27 04:37  ·  广东 | 显示全部楼层
实质上,02不是EOLITH开发的,原因就因为EOLITH 把KOF 2001 VER1.3改成2.0再出版了一次,然后钱就自己装口袋了,因为这个EOLITH被PLAYMORE抓了痛脚,上面这个只是小插曲
至于说XII画面问题,我想说,人物分辨率跟94RB一样的XII,为什么人物反差这么大的原因难道那些喷的人就没去做下功课然后再喷得理直气壮一些么

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发表于 2009-7-27 09:53  ·  上海 | 显示全部楼层

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发表于 2009-7-27 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
个人就非常喜欢那个DC版的JOJO(PS版的有所缩水,但素质也不低),奇怪为什么不在PS2上面复刻一个,非要出莫名其妙的新作,可惜了。
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发表于 2009-7-27 11:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
2L说的也是我想说的。~!
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