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[推荐]kof12的幕后物语,art and design

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圣骑士

侵食の狼煙

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 楼主| 发表于 2009-7-26 02:06  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
让你们看看kof12是怎么诞生的,尤其让那些黑kof12的人看看

http://www.gametrailers.com/down ... 9_artdesign_doc.wmv

请右键另存下载,不大,60多m.

终结者

Michael Forever!!!

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发表于 2009-7-26 02:11  ·  越南 | 显示全部楼层
幕后的啊~~~
支持一下~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2009-7-26 02:14  ·  广东 | 显示全部楼层
做游戏哪个不辛苦。
12做的烂有目共睹。

圣骑士

侵食の狼煙

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 楼主| 发表于 2009-7-26 02:15  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
有目共睹?哪里的目?
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发表于 2009-7-26 02:19  ·  广东 | 显示全部楼层

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侵食の狼煙

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 楼主| 发表于 2009-7-26 02:20  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这只是因为大家都没有深入的去了解这个游戏而已,只能证明kof更加的fans向了

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发表于 2009-7-26 03:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
说实话确实不怎么样。那些制作人付出了很多努力,这个我认可。但是付出了不代表一定有回报,也不一定意味着高品质。火箭发射还有中途掉下来的呢,那些科学家比谁不辛苦啊?

求败者

^~左Tifa右Aya 人生才完美~^

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发表于 2009-7-26 03:59  ·  美国 | 显示全部楼层
没Mai我就黑.....

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发表于 2009-7-26 06:12  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么没有MAI啊?!!!以前说推出家用机版搞得我期待了半天,还是没有MAI.。。

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发表于 2009-7-26 08:48  ·  北京 | 显示全部楼层
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