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楼主: dnthanatos

KOFXII初玩感受

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发表于 2009-7-26 09:37  ·  北京 | 显示全部楼层
BB的人物比XII大,而游戏中的比例比原大要小,所以看着很细

XII的人物比BB小,据说是早先是按480P绘制,可是游戏中却以比原大大将近一倍显示,不糙才怪

2D的东西,放小了就细,放大了就糙

玩格斗游戏到底应该关注什么?别被其他的高清游戏宠坏了

弑神者

潛水者

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发表于 2009-7-26 11:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
支持一下LZ写的初玩感受。。。

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发表于 2009-7-26 11:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dnthanatos于2009-07-25 21:47发表的KOFXII初玩感受:
这作貌似设定翻滚要轻重拳脚4个键一起按ORZ.......
如果说“翻滚”KOFXII的改变仅限于受身时不再是落地前AB同按,而改成落地前按A或B或C或D了
而不是你说的A+B+C+D。 至于以往的前紧急回避后紧急回避还是可以前AB或者后AB出的。

我都想问一下你在写这段文字的时候有没有尝试过。。。。



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发表于 2009-7-26 11:30  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ都说了他不是这个系列的饭
这篇文章还是推荐给kof初级玩家

吹飞受身就是方向+A/B/C/D这个貌似引用了BB的系统,这点还是看得出KOF的进步和虚心的态度
该用户已被禁言

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发表于 2009-7-26 11:30  ·  安徽 | 显示全部楼层
真搞不懂这些黑拳皇的人,会得到什么好处,

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发表于 2009-7-26 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cmon于2009-07-25 22:34发表的:
街机早出了,今天看了下,有个好象叫critical down的东西,一打半条血。。。
关键是,好象没最终BOSS
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发表于 2009-7-26 11:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用nwbelmont于2009-07-26 00:01发表的:

港漫就是瞎编,不如看游戏队伍组队胜利结局。
94~97是一个大篇章,98无剧情,99~01是第二章,02无剧情,03,11是第三章(未完),NW,12无剧情。

所以,12的Athena,实际上不是KOF的Athena,而是Athena的Athena....说得很绕口,但就这么回事儿……
估计不少伪饭根本就不知道ATHENA是个啥游戏

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发表于 2009-7-26 13:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在我正狂玩BB当中,现在入KOF12不知是否会直接飞盘

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发表于 2009-7-26 15:09  ·  上海 | 显示全部楼层
成都的研究生同学

老子给你一个成都格斗群的号,进来慢慢喷,懒得在论坛版聊斗嘴:7222636

提醒一下:非KOF群,别TM误会了,都多大的人了

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发表于 2009-7-26 21:24  ·  四川 | 显示全部楼层
画面就先不说了。但是楼主作为一个不太会玩格斗游戏的人,也敢评测KOF12实在是有点勉强。
关于游戏性部分的评测很雷人。你跟电脑打了几遍就敢来说平衡性。。。任何格斗游戏跟电脑打基本都可以一招通关的。
而且,你至少要搞清楚,人设不合胃口,跟游戏性是P点关系都没有的。
还有,你既然没听到游戏的声音和音效,就别写上来丢人了。至于那句please select YOU character,之前几作都有的。
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