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楼主: aya007

教大家一个最简单的方法来判断PS2上哪个游戏画面最好

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审判者

霸者无双

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发表于 2004-11-21 19:48  ·  福建 | 显示全部楼层
这个方法不很准

求败者

b-e-a-utiful

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发表于 2004-11-21 19:50  ·  上海 | 显示全部楼层
同屏人数多也会拖慢的

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发表于 2004-11-21 19:51  ·  山东 | 显示全部楼层
ps2内存太少了,再多一倍拖慢效果会好些

征服者

东贤西俏南娇北艳教教主

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 楼主| 发表于 2004-11-21 19:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2004-11-21 19:45发表的:
不会连厂商的技术实力这么重要的环节都给忽略了吧?
所谓的厂商技术实力也就在画面所用多边形一样多的前提下才发挥。
就是在同样比如一个话了10W多边形所做人物的渲染上。
但渲染越多也会造成拖慢。
因此这还是一个比较好的办法

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发表于 2004-11-21 19:54  ·  福建 | 显示全部楼层
寒一个

楼主能不能举个例子出来

征服者

东贤西俏南娇北艳教教主

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 楼主| 发表于 2004-11-21 19:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用georgina于2004-11-21 19:51发表的:
ps2内存太少了,再多一倍拖慢效果会好些
看来你对电脑技术还不是很了解。
内存小带来的应该是卡,而不是拖慢。所谓卡就是画面一桢桢在动。还有读盘多也是内存问题。


而拖慢这是显卡和CPU不行。显示内存和技术不够。。。。。

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发表于 2004-11-21 20:30  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主明显是个半瓶醋,自以为很懂的样子,请举实例出来!

实况八亚冠版画面不比八差,拖慢没有了怎么解释?
瑞奇三60桢平稳运行你怎么解释?
许***S2早期游戏画面不咋地,拖慢很严重你怎么解释?

所谓“电脑技术”不是这么吹的,至少要加上很多个限制条件你这话才勉强说得通!     
xlp

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发表于 2004-11-21 21:03  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2004-11-21 19:19发表的:
  往往画面好。必然做到极限,甚至超越机器极限。
因此。那些画面真正好的其实在牺牲流畅度,。
所以画面的拖慢是最直接看出游戏画面好坏
我反对
一看你就对编成不内行,你的说法太绝对了
这不是绝对的,如果编软件的是个小白,再ps2上出一款和fc的超级马力一样的画面,也是可以托慢的

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发表于 2004-11-21 21:13  ·  广东 | 显示全部楼层
现在谁还去讲究画面问题,游戏是用来玩的.不是用来看的.只要看起来不恶心,不难受就可以了.
Xan

审判者

I Will Be The One

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发表于 2004-11-21 21:14  ·  香港 | 显示全部楼层
龍背上的騎兵也經常拖慢啊,他的畫面也只屬一般
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