[心得]想迅速提升乱斗实力的新手必看!乱斗的基础,重中之重 看全部

去乱斗专区的人毕竟有限,想来想去还是在综合区再发一份吧


1、对同一角色时,为什么有时候一定伤害值就飞了有时候飞不了?
答:因为某一招使用太频繁的话,威力是会逐渐降低的,所以要灵活应用各种招式而不是只用一
两招。

2、跳跃中和站立中,被对手击飞的概率是一样的吗?
答:不一样,站立中不容易被击飞,空中被攻击比较容易飞走。

3、如何有效回场?
答:基本上是利用二段跳,跳到最高点用上B的必杀,每个人回场的能力和方式都是不同的。

4、如何扔掉道具?
答:按一下抓投键就会放掉道具;如果再配合方向的话可以用道具砸敌人。

5、抓投技有时候为什么那么容易挣脱?
答:根据对手的伤害来决定,伤害低的时候容易被对手挣脱,伤害高则不容易挣脱,在投出对手
之前可以好好的磨点血。

6、在版边抓版的时候,到底有多少方案可以针对台上的人?
答:最基本的是直接按A,爬上来会自动攻击对手;按跳就会从版边直接跳到上空;按防御键则是直接滚上场地平台一个身位;高级上平台的技巧就是,抓版的时候按下然后迅速按跳起身攻击,这并不是所有角色都可以做的动作

7、为什么有时候抓版上平台攻击速度很快,有时候则很慢?
答:伤害值超过100%就会变慢。

8、防御和闪还有滚,到底哪个更实用?
答:一般来说防御最重要,闪避和滚其次。当然有些角色滚起来很快会有很大优势,所以实
际情况还是根据角色来定。

9、什么样的场地适合1V1?
答:根据美国职业玩家在YOUTUBE上的视频情况来看:战场、终点、 须磨村(动物之森)、战舰
戟(星之卡比)、奥菲士太空站(银河战士PRIME)、 耀西岛(耀西岛)、 莱拉特航线(星际火
狐)是1V1关道具下对战用到最多的。不同的场地对不同的角色都会有一定优势和劣势。

10、所谓的瞬间防御和普通防御有什么区别?
答:瞬间防御是在对手招式快打到你的瞬间,按防御产生的,会听到乒的一声。这种瞬间防御很
有利于防守反击。普通防御被攻击后,角色的身体是会向后退的,退多少是根据角色的重量和招
式的威力而定。

11、如何轻跳?
答:轻而快的按跳跃键。

12、乱斗有正统格斗游戏中的连续技吗?
答:乱斗shi 有连续技,但同一套连击在面对同一对手只能是在特定的伤害值之间,就是说有些连击只有在低伤害中可能成功,伤害稍微高点就没办法连了,伤害高了以后就要靠追打和压制了。

13、追打具体是怎么操作的?
答:简单的说就是,跳到场外追打敌人后,然后利用第二下跳再回来,如果距离不够就加一个上B的招式。当然有很多角色的追打并不是这样,因为有些角色不止可以跳两下而已。

14、如何受身?
答:被打到空中后,想平稳落地只要按防御就可以了。

15、如何在空中急降?
答:在空中迅速按方向下,角色会以更快的速度下降,在高速的对决中经常用到的技巧



暂时只想出来这么多,以后会慢慢更新的.
...................我承认我是乱来的
乱斗乱斗就要乱78糟的斗
引用: 下面是引用何许人也于2009-07-23 15:09发表的:
乱斗乱斗就要乱78糟的斗

面对厉害的对手,乱打只能加快自己的死亡,场面乱不代表玩家是在乱玩
我是体验一下而已,要真玩的话我还是算了
恩,我好久没玩乱斗了,那亚空间最后那迷宫我转了好久找不到路就没玩了..
还没跟人打过,只跟电脑玩玩而已
第一条印象深刻!
  • 7楼 hwxs
  • 2009-7-23 19:19
借此机会了解一下。

落地瞬间扶地动作(可以用防御键消除)空挡有多大?

似乎滚动作的俯身和起身阶段可伤害,滚动过程无敌。
偶承认偶选人是看脸的

招式是乱点的

战术是胡编的……
这游戏玩的就是硬拼........掩面跑开
大乱斗是一个深不见底的Coregame
所以进去的越玩越high不想出来,外面的却总要观望观望

从某种意义来说,和VF在FTG中的地位平起平坐
但是受众更广,fans更多。(高级玩家的水平应该是一个级别的)
你玩VF么?很多人也许玩过,但大部分只是在胡拍摇杆,当然这些人也坚持不了太久

但是大部分不求甚解的人,哪怕两个都没摸过,对VF景仰的不行,对大乱斗却嗤之以鼻,不知道此种变态的优越感是从何而来?
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